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Une chose à mafia III chaque match devrait voler
La mafia III a des problèmes. Malgré cela, j'ai joué mon temps avec ça. J'aime vraiment me perdre dans la ville tentaculaire et multiforme de New Bordeaux. Le système de navigation du jeu fait un excellent travail pour permettre cela.

Si vous avez joué un jeu mondial ouvert au cours des cinq dernières années, vous savez comment cela fonctionne habituellement: vous avez un minimum de GPS au coin de votre écran et vous guide à des missions et d'autres points de cheminement. À la hausse, vous ne vous perdez pas parce que vous êtes si malveillant que vous oubliez parfois comment sortir de la cible (moi). À l'inconvénient, vous passez tout votre temps de voyage à regarder au coin de l'écran, plutôt que la ville magnifiquement réalisée devant vous.
La mafia III a cela (malgré l'existence en 1968, une année notable pour de nombreuses choses, mais surtout son manque total de GPS), mais le jeu augmente avec des panneaux de rue qui apparaissent sur le bord de la route lorsque vous progressez entre les lieux. Ils ressemblent à ceci:
Chaque bloc obtient un signe, vous disant de continuer à aller directement ou à tourner. Fondamentalement, il est essentiel du GPS holographiquement projeté holographiquement devant vous. Si vous ne voulez pas, vous n'avez jamais besoin de regarder le minimum, laissez-le regarder seul jusqu'à ce que son image soit irrévocablement brûlée dans vos rétinas.

Ne tenant compte du fait que cela rendrait le sens plus narratif dans les chiens de montre 2 que la mafia III, c'est une grande qualité de vie, quelque chose que j'aimerais voir chaque jeu mondial ouvert adopté sous une forme ou de la mode. Trop souvent, ces types de jeux se développent dans Rote Handes entre le point A et le point B, plutôt que des opportunités d'exploration. La mafia III oblige les joueurs à passer beaucoup de temps à conduire, alors c'est bien que je puisse au moins prendre à la vue et, si je vois quelque chose d'intéressant / bizarre, dites: "Vous savez quoi? Vis cette mission. Je vais aller vérifier cette chose là-bas. " Et puis, "Oh merde, c'est un alligator. C'était une terrible erreur. "
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