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Terminé l'année dernière, Hideo Kojima a créé son nouveau studio et a commencé à travailler sur un tout nouveau titre. Dans une récente entrevue de Famitsu, il parle de la progression des choses.

Compte tenu, le précédent février, l'ancien Gear Gear Maven a également parlé d'un peu tendre son prochain titre, en disant que c'était "grand" et a "beaucoup de liberté". Mais, dans cette récente entrevue, il offre quelques détails supplémentaires sur le prochain exclusif Sony.
Famitsu a souligné que, étant donné que les nouvelles productions de Kojima n'avaient que quelques mois, le studio n'a probablement pas fait que beaucoup de développement pour des raisons évidentes.
«Eh bien, nous avons fait cette entreprise le 16 décembre, non? Même en tenant compte, nous avions déjà un plan de match le 18 décembre. C'est parce qu'il y a beaucoup de choses que je veux faire et beaucoup de choses que je veux essayer de faire. "
Plus tôt dans l'entretien, Kojima a expliqué plus sur la situation actuelle. Selon Kojima, il voulait prendre du temps après avoir quitté Konami, mais a décidé de lui dire que cela ne serait pas bon pour lui, cela gâcherait le tempo de sa vie quotidienne et que les gens voulaient jouer au prochain match dès que possible. . De venir avec une idée de rassemblement d'une équipe, vous avez vraiment besoin d'une année pour préparer une année, a-t-il expliqué. "Actuellement, nous avons une page Web et un logo et sont dans un espace de travail temporaire." La mise en place de l'infrastructure de base du studio prend du temps et Kojima Productions est toujours dans son embauche et sa mise en place de la phase de magasin. Cela ne signifie pas que Kojima a cessé de créer.
Famitsu a demandé s'il était venu avec un plan de conception pour son jeu. "C'est un bon jeu", répondit Kojima. "Actuellement," a-t-il poursuivi ", je propose l'intrigue, les personnages et le système de jeu et ce que rien. Comme il y a sensiblement de nouveaux éléments [dans le concept de jeu], nous devons tester et essayer des choses. Ce n'est pas comme si je pensais juste à cela dans ma tête. Pendant que nous testons des choses, je reçois des personnages de Shinkawa et des illustrations approximatives. "
Shinkawa, bien sûr, est l'artiste Yoji Shinkawa, le collaborateur de Kojima depuis longtemps.
"Parce que nous n'avons pas encore de moteur de jeu", a déclaré Kojima, "nous faisons des tests avec tout ce qui est utilisable." Kojima n'aurait pas élaboré plus avant de ce que cela signifiait, cependant.
Lorsqu'on leur a demandé s'il était ouvert au monde, il a répondu: «Je ne crois pas que j'ai dit auparavant que ce serait le monde ouvert, non? ... Je n'ai pas dit que ce serait un monde ouvert ... »(Connaissant Kojima, il n'aimait pas non pas dire que cela en ferait ce que vous allez!) Il a dit que le match serait quelque chose que les joueurs qui apprécient les titres AAA comme la division ou le déchargement seraient capables d'entrer. Signification? Attendez-vous à un grand jeu, sans aucun doute.
Kojima a demandé à Famitsu: "Quel jeu gentil pensez-vous que je prévois de faire?" Le magazine a demandé s'il y aurait une fusillade et Kojima a répondu: "Il pourrait y avoir des armes à feu tire ... Il n'ya peut-être pas d'armes à feu, cependant." Lorsque vous avez appuyé plus loin sur le genre du jeu, il a dit: «Action, c'est l'action, peut-être. Même si nous avons changé le moteur, je voudrais que le bon sentiment d'action reste. " Il a ajouté que l'action était le "véritable frisson" des jeux vidéo.

Mais cela ne signifie pas que le jeu de Kojima ne sera qu'un autre jeu. Il a utilisé son travail précédent pour expliquer ce qu'il voulait dire. "Lorsque vous parlez de matériel métallique", a-t-il dit, "les gens l'ont appelé" élégant "jusqu'à présent, et il" ne sois pas tacheté "d'élément dans le concept principal. Ce qui signifie que c'est quelque chose qui n'existait pas avant. "
"C'est un type de jeu difficile à transmettre en mots", artiste des productions de Kojima Yoji Shinkawa, qui a également participé à l'entretien, ajouté après cette remarque.
"J'ai le même sentiment que j'ai fait quand j'ai fait le premier engin de métal", a-t-il déclaré, expliquant qu'il y avait un peu de malaise et d'excitation quant à savoir si les gens vont réellement jouer au jeu comme prévu.
«Je ne sais pas encore quand on peut l'annoncer. Mais attendez-vous quand nous le faisons. "
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