Clé CD Torchlight III pour Xbox One / Série X (Téléchargement numérique)


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L'année 1936. Les nazis balayent l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient excavant les tombeaux et pillent des sites d'archéologiques archéologiques pour des artefacts mystérieux. Le seul moyen de les empêcher est de choisir un jeu de stratégie de style votre-d'aventure, où la mort vient rapidement et souvent. Alors que la voie du jeu à venir ne fait pas parfaitement les choses, ses animations juteuses de pixels et sa progression ressemblant à Roguelite rendent difficile la diminution.

Continuez à relâcher le 11 avril sur PC, Pathway Sports Un beau style d'art rétro-à-la-chaussée, mais avec des fleurs modernes, y compris une éclairage dynamique qui baigne ses diverses localités du désert dans des contrastes vives. Les joueurs explorent une carte composée de nœuds individuels, chacun contenant une lutte potentielle, un poste de négociation ou un développement narratif intéressant, semblable à la FTL 2012: plus rapide que la lumière. Pendant le combat, les choses passent à un système de grille à tour de tour, avec des personnages échangeant des coups de feu avec des nazis et une couverture similaire à la série XCOM. Lorsque tout le monde meurt, au lieu d'un écran "sur le jeu", les choses commencent dans un camp où le joueur peut partir sur une nouvelle aventure avec tout, de la tentative précédente, y compris des points de butin et d'expérience, en passant.
La voie ne pige pas ces influences disparates ensemble de manière transparente, mais cela fait un très bon travail compte tenu de l'ambitieuse du mélange. Le jeu se compose de cinq expéditions différentes, chacune desquelles est déverrouillée après la fin du précédent. Ils sont tout à fait impliqués et, tandis que la dernière rencontre de chacun est prédéterminée, le reste est généré de la procédure. En conséquence, chaque expédition ressemble à une aire de jeux pour niveler vos personnages et découvrir de nouveaux secrets plutôt qu'un ensemble linéaire de missions pour traverser.
Avant de partir sur l'une de ces aventures, vous sélectionnez les personnes que vous souhaitez sortir dans la jeep avec vous. Certains se spécialisent en médecine et peuvent utiliser des medkits pour guérir votre fête sur le terrain. D'autres peuvent lob grenades ou faire des dégâts de bonus lorsqu'ils attaquent avec des couteaux. De cette manière, chaque personnage est unique, pas seulement en apparence et en arrière-plan, mais également dans les forces et les faiblesses qu'ils apportent à votre équipe. Par exemple, Miguel est une veste en cuir portant un poète sur le prêt de la guerre civile espagnole qui care un Stahlknecht STG-34 et fait des dommages supplémentaires contre les nazis, tandis que le prince Omar Abu al-Jarabi est un collectionneur d'art pouvant équiper beaucoup d'armes différentes. mais est faible contre les morts-vivants. Au début, votre parti est limitée à deux caractères, mais plus tard, vous pouvez utiliser jusqu'à quatre sur une liste totale de 16.

Une fois sur le terrain, votre équipement est limité à ce que vous pouvez installer dans votre jeep et la quantité actuelle d'essence et de munitions que vous avez sur place. Voyager à un nouveau nœud sur la carte dépense une boîte de carburant, tandis que chaque tir pendant le combat sort du stock de munitions global de l'aventure. Cela limite à quel point vous pouvez explorer au cours d'une tentative unique et encourageons à éviter les combats dans la mesure du possible afin de le faire à l'objectif final avec suffisamment de ressources.
Pendant les rencontres ennemies, vous placez vos personnages sur une grille, puis à tour de rôle essayant de manœuvrer vos ennemis, y compris des nazis, des cultistes et d'autres factions. Un brouillard de guerre cache des ennemis jusqu'à ce qu'ils entrent dans la plage et que des niveaux de couverture différents affectent la probabilité d'atterrissage de tir. Étant donné que la plupart des personnages meurent dans quelques hits, il est important d'utiliser la furtivité et couvrir même les chances. À cet égard, Pathway vit jusqu'à l'inspiration de l'Indiana Jones, se concentrant sur des mixes plus petits plutôt que sur des batailles à grande échelle.
Au premier combat, le combat s'est senti impitoyable. Comme il n'y a pas de guérison entre combats à moins que vous n'ayez des medikides et une personne qui puisse les utiliser ou arriver à découvrir un camping, j'ai continué à mourir dans les premiers combats d'une expédition. Alors que je commençais à devenir plus intelligent de mes compositions d'équipe et de positionnement sur le champ de bataille, tout a commencé à se lancer en place. Après quelques heures, j'ai eu l'impression d'avoir des tactiques gagnantes et une bonne base de ressources pour continuer à bâtir. C'est à ce moment que le jeu a vraiment commencé à s'ouvrir et j'ai commencé à voir combien d'heures je pouvais potentiellement verser dans la construction de mon équipage et à trouver les stratégies de prendre sur les aventures plus difficiles.

Où la voie qui faiblit est dans sa narration. Bien que je n'ai que cinq heures de cinq heures, certaines des rencontres aléatoires générées dans chaque sortie sont venues se sentir répétitives. Je n'ai encore pas découvert des quêtes secondaires majeures qui aident à élaborer le monde de la Seconde Guerre mondiale du jeu. Il est satisfaisant de tuer les nazis, mais le conflit va rarement plus loin que cela. Et bien que la liste des personnages soit diversifiée, il y a des moments où la voie traite des endroits comme Casablanca et Jérusalem comme des arrière-toiles hollywoodiques plutôt que des locales avec leurs propres luttes et histoires. S'il y a plus aux périodes de la voie de la voie qu'une excuse pour exotisme globetrotting, je ne l'ai pas encore trouvé.

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Cela n'a pas empêché d'être gagné par son élégant réorganisation du jeu de rôle de stratégie conventionnel et de sa merveilleuse présentation, y compris une bande originale stellaire de Compositeur Gavin Harrison, qui a également créé la musique du jeu précédent de la robotisme de Développeur, à mi-chemin . De bonnes régions de stratégie sont rares ces jours-ci et sont encore plus rares qui tissent ensemble tant d'éléments disparates aussi efficacement que la voie.

https://www.youtube.com/watch?v=LuNSF6jn_ZE