https://nobrand.journaldegeek.com/comment-le-don-de-produits-aux-micro-influenciers-peut-augmenter-le-roas-de-2-000


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
La dernière mission de l'histoire de fer est l'un des meilleurs des destins
Une petite équipe à Bungie a développé une montée en fer en seulement neuf mois, il ne devrait donc pas être une surprise d'entendre que la campagne principale est très courte. Ce qui est plus surprenant, c'est que la mission finale est l'un des meilleurs de destins à ce jour.

Montée du fer, comme le roi pris avant de cela, a une structure très spécifique: d'abord, vous passez à travers un ensemble de missions d'histoires qui vous présentent dans les nouveaux concepts et zones de la DLC (y compris une nouvelle hub et une nouvelle zone de patrouille), puis vous Peut aller faire un tas de différentes quêtes pour collecter un butin, déverrouiller des frappes et obtenir votre personnage au niveau de la lumière 360, vous serez donc prêt pour le raid vendredi. J'ai terminé la campagne d'histoire principale et j'ai commencé à piquer dans les nouvelles quêtes, dont beaucoup exigent que vous fassiez des missions de patrouille dans la montée de la nouvelle région de fer, les Plaguelsands.
Nous aurons beaucoup d'élévation de la couverture de fer ici sur le destin de destiné Kotaku.com au cours des prochains jours et semaines, bien sûr. Pour l'instant: c'est bon! La campagne de l'histoire est courte - il m'a fallu environ deux heures pour finir - mais il est très divertissant. Le principe est que les malveillants tombés ont découvert une peste virale-slash-mécanique appelée Siva, qu'ils ont utilisé pour infecter le cosmodrome et eux-mêmes, menant à ... Très mauvaises choses. Régénération des patrons, des terrains investis sur les maladies, des ennemis superpuissants - vous savez comment c'est.
La campagne fait un bon travail qui englobe l'un des arcs Siva et cela se termine par une mission aussi bonne que tout ce qui est d'autre chose dans le destin. Je ne gâcherai pas les détails, mais cela implique une forteresse épique, beaucoup d'explosions et une hache enflammée. Musique tueuse aussi. Il existe des effets visuels incroyables, susceptibles de subir un aidé par le choix de Bungie de dépenser des consoles de dernière génération pour la montée du fer. Il y a aussi quelques beaux moments inquiétants.
Si vous choisissez une augmentation du fer, attendez-vous une sorte de campagne géante, repensez votre décision. Il s'agit d'un sortgap-un petit lot de contenu qui, espérons-le, de garder des fans de destin hardcore occupé pendant le mois prochain, car nous résolvons le raid et le max de nos niveaux de lumière à 385, puis 400. Mais je l'apprécie un peu Jusqu'à présent, et le destin reste-t-il aussi satisfaisant un tireur comme étant jamais été.
Il y a aussi des loups et ils bâillent.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=mIUX4WoTEuE