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C'est aussi vrai aujourd'hui que c'était au début des années 80 - il n'y a rien de tout à fait comme la tension exquise d'explorer un donjon effrayant, créature et rempli de pièges, carré carré, en première personne. OperCia : Le Soleil volé, le Sun de Zen Studios, prenez le robot classique du donjon, est élégant, stimulant et incroyablement charmant.
Les joueurs avancent à travers des donjons fantastiques une carte de carte à la fois depuis les premiers jours de PC Gaming. Les robinets de donjon de première personne comme la magistrature de 1981: prouve des terrains de la foule de Southord de la foule avec leurs vues primitives pour la première personne à la première personne. Ne sachant pas ce qui se cache autour du coin est une méthode éprouvée pour la construction de suspense. OperCIA : Le Soleil Stolen, situé maintenant pour la Xbox One et PC via le magasin d'épopée, utilise une excellente utilisation de son point de vue, combinant la coulée orthographique, l'action balancée de l'épée des grands genres avec des visuels modernes et une dose saine de caractère.
Le caractère est un objectif principal dans les opérations. ATTENDU QUE les joueurs d'autres chenilles de donjons modernes de jour, à l'instar de la série d'Odyssey Etrian à long terme de l'Atlus, sont chargées de créer chaque membre du parti, l'aventure d'Operencia commence par un seul caractère. Elle ou lui, un guerrier, un sorcier ou un chasseur, est le plus jeune enfant d'un humble agriculteur, décoller une grande aventure. Le Sun King, Napkirály, a disparu et notre héros doit parcourir une terre inspirée de la mythologie d'Europe centrale, rassemblant une bande de personnages mémorables pour aider à restaurer la lumière.
Le reste de la partie du joueur est composé de personnages préfabriqués qui rejoignent l'aventure progressent. Des personnages comme Jóska, le scénario sournois dont le dialogue sardonique rend une rencontre plus agréable. Ou MEZEY, le chevalier naïf avec tendance à prendre littéralement le jeu de mots de Jóska à un effet humoristique. Chaque nouvel ajout à la Partie ajoute une nouvelle couche de complexité agréable au récit de jeu.
La partie entièrement exprimée parle entre elles alors qu'ils explosent les environnements expansifs d'Operencia. Les héros devraient-ils rencontrer une nouvelle créature, ils en discuteront pendant la bataille. Lors de l'une des séquences de casse-tête du jeu, les membres du parti donneront des indications subtiles sur la manière de les résoudre, exhortant le joueur lorsqu'ils se terminent dans une solution. Ce sont des copains réels, même quand ils menacent de se tuer. L'amitié est compliquée.
Les batailles de virage du jeu sont exaltantes. Lorsque les ennemis sont rencontrés dans un donjon, le jeu passe à une vue de combat. Ici, les créatures alignent trois rangées pour une chance de tuer nos héros. Chaque personnage a un répertoire croissant de compétences, de sorts et de capacités flashy pour causer des dommages ou des camarades de polissage et de guérison. Les premières batailles peuvent faire glisser, car le joueur s'habitue à ce que chaque personnage peut faire. Cinq heures dans l'aventure, je me sens tout à jour comme si je frappe ma foulée, et cela joue au plus bas des deux niveaux de difficulté du jeu.
Explorer le monde d'Operencia est une joie. Le mouvement de base à base de grille, à une carré à la fois, couplé à une caméra libre, donne un mouvement une sensation plus fluide que des robinets de donjon plus traditionnels. Parfois, cela ressemble presque à une liberté d'itinérance. Il est soyeux, tout en conservant la structure étape par étape qui caractérise le genre.

Operencia est un bel endroit. Il y a des grottes sombres brillantes avec des champignons phosphorescents. Woods enchevêtrés enchantant que leur arignie dépendent de Terrifier. Le premier donjon approprié du jeu est un château coulé, où l'eau pend d'une pendaison oppressante. Certaines zones du château sont inondées et je me suis retrouvé me tenir à la haleine tout en passant à travers.

C'est ce genre de tension que je cherche dans un robot de donjon à la première personne. Opercia: Le soleil volé l'a, et bien plus encore. Son caractère, son esprit, son charme et sa beauté font errant ses paysages fantastiques un réel plaisir.
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