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Nouveau jeu Star Trek VR est vraiment comme manquer votre propre navire Starfleet
Il y a de meilleurs jeux vidéo Star Trek, mais aucun qui s'approche de l'expérience de coopération immersive proposée par l'étoile de la réalité virtuelle d'Ubisoft: l'équipage de pont. C'est le plus proche que vous puissiez vous rendre sur le pont d'un vaisseau de fédération.

Annoncé à E3 2016 et retardé plusieurs fois depuis, Star Trek: l'équipage de bridge donne à quatre joueurs la capacité de vivre leurs fantasmes de science-fiction sur le pont des États-Unis. Égide. Les joueurs prennent leurs messages à la barre (conduite), tactique (balayage et armes), ingénierie (en lui donnant tout ce qu'elle a) ou le président du capitaine (commandes aboyantes). Une fois que l'équipage est assemblé, ils peuvent entreprendre une série de missions qui testeront les limites de leurs compétences de pilotage, de combat et de conneries générales, comme les émissions de télévision.
Vous pouvez jouer à Star Trek: un équipage de bridge par vous-même, sautant de la gare à la station avec un clic de bouton. Moins que quatre joueurs puissent se regrouper, avec IA reprenant les postes sans pilote. Mais le jeu est préférable avec un compliment complet de l'équipage.
Comme avec de nombreux jeux de réalité virtuelle, la mise en route est un peu maladroite. Les joueurs se rassemblent dans la chambre prête du navire avant de se lancer dans une machine, assise à quatre côtés d'une table dans une pièce remplie de choses fraîches en étoile, ils ne peuvent pas toucher (pourquoi ne pouvons-nous pas jouer aux échecs de 4D?) Les bras se moquent de manière maladroite Les positions d'équipage et les missions sont sélectionnées. Le jeu repose fortement sur la communication vocale, alors attendez-vous à beaucoup d'humour de trek goofy entre des missions.

Une fois qu'une mission est en cours, les choses idiotes ne sont soudainement pas aussi ridicules. Dans un jeu complet, tout le monde a un rôle à remplir, et tout le monde doit être sur le point de le faire fonctionner. La maniabilité de Helmsman et la capacité de chaîne dépendent de la quantité d'énergie que l'ingénieur fournit aux systèmes essentiels. L'agent tactique ne peut pas scanner des objets mystérieux dans l'espace jusqu'à ce que le Helmsman tire le navire de près. Et personne n'a toutes les informations au bout des doigts, à l'exception du capitaine, qui doit suivre les objectifs de la mission qui changent rapidement en fonction de la situation.

Quand tout est venu ensemble, ça va un petit quelque chose comme ça:
Notez que ce n'est pas moi qui joue avec un groupe d'amis (ou au moins ils n'étaient pas amis quand nous avons commencé). C'est moi qui joue sur ma fracture oculus avec des étrangers partageant les mêmes idées. Peut-être qu'ils jouent sur PlayStation VR ou le HTC Vive, mais nous connaissons nos rôles (principalement) et travailler ensemble comme des professions de Starfleet.
La mission ci-dessus implique beaucoup de furtivité. Économisez pour un accident précoce impliquant un navire de klingon masqué, nous avons réussi à entrer et à sortir certaines situations incroyablement collantes sans être détectées. Avec moi à la barre, nous avons juré le bord des capteurs de Klingon.
Anomalies locales analysées tactiques, en découvrant un qui a aidé à nous obscurcir de patrouiller des ennemis.
L'ingénierie a maintenu la puissance des moteurs bas pour que nous allions aussi silencieusement que possible. Le capitaine s'est assis derrière nous tous, conduisant la mission comme la section symphonique d'un opéra grand espace, uniquement avec moins de passion et plus de science.
Un groupe de civils s'est-il vaporisé par notre officier tactique? Bien sûr, mais les besoins des nombreux surgissent souvent ceux des rares. Peut-être qu'ils n'auraient pas dû être suspendu à la technologie militaire de manière aussi précieuse pour laisser tomber les mains de Klingon.
Vous pouvez également remarquer que je garde les communications surtout formelles dans la vidéo, faisant référence au capitaine par rang. Parfois, d'accord, beaucoup de fois - je parle d'une voix pseudoulu. Ce n'est pas une décision consciente de ma part. C'est toute la vedette Star Trek, me traînant dans un espace profond.
Voici une autre vidéo que j'ai faite qui n'a pas été présentée sur notre chaîne principale YouTube pour des raisons qui seront évidentes. Curseur de souris stupide.
Star Trek: L'équipage de bridge est exactement ce que j'espérais que ce serait une simulation immersif qui offre à une expérience des fans de rêve depuis des décennies.
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https://www.youtube.com/watch?v=BJyZXCvXQKs