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Si vous connaissez son matériel source, Blair Sorit, le jeu à venir pour PC et Xbox, a beaucoup à vivre jusqu'à. Il est impossible de sous-estimer l'influence du projet de sorcière Blair de 1999, un film de métrage trouvé qui a flou la ligne entre faits et fiction et a souligné une crainte de brûlure lente sur des effrayes verbales. Peu de travaux d'horreur sont aussi distincts et Blair Sorcière, le jeu à venir, est une tentative de créer une interprétation de jeu vidéo de ce film empiétant lentement l'horreur. Après avoir joué une courte démonstration il y a quelques semaines, je ne suis pas sûr que cela réussira.
Au début des années 90, les cinéastes Daniel Myrick et Eduardo Sánchez ont fait un film d'horreur déguisé comme documentaire. Il s'agissait d'un groupe de jeunes qui sont allés profondément dans les bois du Maryland pour trouver une sorcière qui supposait hanté de la région, seulement ils ne l'ont jamais rendue. Les cinéastes commercialisaient le film fictif en tant que réel documentaire, suggérant même les stars-inconnues qui ont joué des personnages qu'ils ont partagés de vrais noms avec - étaient effectivement manquants.
En 1999, le projet de sorcière Blair a été publié au succès phénoménal, alimenté en partie par la spéculation: bien que Myrick et Sánchez étaient francs de la véritable nature de leur film en interviews à l'époque, le public pensait toujours que les événements du film auraient pu être réels. Le succès du projet de sorcière Blair a essentiellement inventé un genre de film et a changé d'horreur de manière à ce qu'elles se sentent aujourd'hui dans divers médias, y compris les jeux vidéo.
Vingt ans plus tard, une séquence enregistrée, une horreur de brûlage lente et la notion d'être harcelée par une entité induite de la folie non qualifiante font partie du sac d'horreur des astuces, popularisées, ironiquement, en streaming. Avec des jeux comme cinq nuits chez Freddy, Amnesia: la descente noire et survivant une nouvelle génération d'horreur, c'est la période idéale pour un jeu vidéo de la sorcière Blair dans le moule d'horreur moderne.
Dans cette sorcière Blair, développée par Bloober Team, le studio polonais derrière des couches de peur et d'observateur, vous jouez comme Ellis, un ancien flic qui rejoint la recherche d'un garçon nommé Peter Shannon qui a disparu dans les bois du Maryland vers 1996. Vous êtes seul, à l'exception de votre chien (que vous pouvez caresser), des appels de radio occasionnels d'autres personnes et tout ce qui pourrait être caché dans les bois.
Ma session de démonstration avec Blair Sorcière n'était pas propice à la descente prolongée dans les forêts et à ma propre paranoïa, le jeu semble conçu pour. J'ai joué une série de cinq vignettes de différentes parties du jeu, environ 5 à 10 minutes de long. Dans ces vignettes, j'ai commencé ma randonnée à travers les bois, a été chassée par une entité que je ne pouvais pas voir, s'est perdue dans un tunnel, de se rafraîchir de monstres avec ma lampe de poche et a finalement abordé la maison où la sorcière éponyme leur proie sa proie.
Ce fut un goût varié de ce que Blair Sorcière a à offrir, mais c'était des chances avec le genre d'expérience que les joueurs auront probablement au cours du dernier match, ce qui m'a dit qu'une expérience continue n'est pas divisée en niveaux ou à des sections. Ainsi, alors que je dois voir beaucoup de jeu, rien n'a vraiment eu un effet sur moi: l'anticipation et la peur si nécessaire pour que l'horreur comme celle-ci fonctionne était plus ou moins absente grâce à cette présentation. Au-delà d'une ou deux sautes de saut, le jeu n'a jamais été dans ma tête. Les monstres étaient à peine visibles, des combats vaguement humanoïdes qui se sont précipités à travers les bois et étaient effrayés en pointant ma lampe de poche. Ils n'étaient pas tout ce qui effrayant et que les bois ne se sentaient jamais ressenti suffisamment pour se perdre.
Esthétiquement, le jeu claque la sensation du film. Les forêts denses et plaines semblaient sinistres et les symboles de bois brut du film étaient éparpillés autour de collectibles effrayants. Je ne peux tout simplement pas être sûr si c'est à une fin efficace, car je n'ai pas pu m'attarder à un moment de ce jeu trop longtemps.
Bien que mon temps avec cette version tronquée du jeu me soit laissé sceptique, Blair Sorcière pourrait toujours fonctionner lorsque je reçois le jeu complet, éteignez les lumières et jouez-la dans une nuit ou deux. Il y a quelques bonnes choses ici - votre chien, votre balle, n'est pas sensible à la malédiction de la sorcière et est imperméable aux visions qui affligent votre personnage au fil du temps. Il est un peu une boussole ou un panneau d'alerte précoce, vous obtenez donc une fourmisse quand il n'est pas autour ou commence à aboyer à des choses que vous ne pouvez pas voir. Dans la démonstration, je me suis nerveux lorsque la balle a commencé à aboyer, rempli du genre de peur qui est bon pour un jeu d'horreur.
L'approche de Blair Sorit pour trouver des images trouvées est assez amusante aussi. Dans certaines zones, vous trouvez des bandes que vous pouvez jouer sur votre caméscope de poche. Les bandes vous montrent quelque chose qui s'est passé à l'endroit où vous vous tenez, et en les regardant, vous pouvez changer l'environnement. Une porte qui est fermée devant vous pourrait être ouverte sur la bande, donc si vous gommage à ce moment-là, puis vous levez la porte ouverte. C'est une astuce nette et dérangeante qui, bien que très simple, pourrait conduire à des moments amusants. Il y a aussi de superbes instances effrayantes lorsque vous devez naviguer avec la caméra-ce que vous voyez sur son écran peut être très différent de ce qui est devant vous.
Tout au long de la démonstration, les développeurs d'équipes de Bloober ont souligné qu'ils ne voulaient pas faire de leur sorcière Blair une traduction de tout film ou texte précédent particulier. Bien que les événements du film se produisent dans le monde du jeu, les développeurs veulent que leur prise sur la sorcière Blair soit autre chose qu'une reproduction slave du film. Le jeu a l'ambiance des woods de films-denses, des maisons abandonnées effrayantes, mais cela ressemble également à un jeu d'horreur moderne. Vous n'avez pas d'arme, juste votre lampe de poche, votre appareil photo, votre radio ou votre téléphone portable. Vous fouillez à travers des étagères et des objets mis au rebut, trouvant des photographies fantasmagiques et de les transformer entre vos mains pour des indices possibles.
Dans le même temps, un jeu d'horreur avec un protagoniste à la première personne sans armes, essayant de résoudre un mystère a été fait avant de se sentir plus effrayant que ce que j'ai expérimenté de Blair Sorcière. J'espère que lorsqu'il est pris dans son ensemble le 30 août, Blair Sorcière se sentira plus comme une expérience de sorcière de Blair remplie de peur, ou même juste un jeu d'horreur solide.
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Correction (08/20/19 4:55 P.M.): Une version précédente de cette histoire a déclaré que Blair Sorit venait à PC et à des consoles. Le jeu vient sur PC et Xbox uniquement.

https://www.youtube.com/watch?v=a59UiRSsZi4&t=0