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Top 10 des jeux de Jason Schreier 2015
Il est temps à nouveau de passer par mes jeux préférés de l'année. Je promets qu'ils ne sont pas tous JRPGs.
2015 a été une grande année pour les jeux vidéo de tous les comptes, mais pour une raison quelconque, il était assez facile de mettre sur pied une liste des dix meilleurs. Peut-être parce que je ne l'ai pas encore joué quelques jeux que je sais que je vais creuser-désolé, jusqu'à l'aube! -Ou peut-être c'est parce que ces jeux dix se sont bornés du reste. De toute façon, ces entrées sont superbes.
Sur la liste, en commençant par un jeu que je avais attendu quatre ans pour jouer ...
Quatre et demi ans, j'ai terminé le premier chapitre des sentiers dans le ciel. Comme vous avez pu entendre, elle se termine sur un enfer d'un cliffhanger, ce qui était bien en 2011 parce que nous savions que l'éditeur XSEED prévu de mettre sur le deuxième jeu peu de temps après. Puis vint 2012. Et 2013. Et 2014. En 2015, il était très clair qu'ils avaient vécu l'enfer pour obtenir ce jeu ici.
Cela valait la peine d'attendre. Trails SC est supérieur à son prédécesseur dans presque tous les sens, et il a résonné avec moi comme aucun autre jeu cette année. Le retour en arrière peut obtenir un peu ennuyeux, mais le gain émotionnel est oh si grande.
J'adore Box Boy, car il est à l'opposé de la plupart des jeux de grandes entreprises. Au lieu d'essayer de faire une tonne de choses parce que les tests de mise au point de commercialisation insistent sur le fait que chaque jeu vidéo a besoin « éléments de RPG » et « choix, » Box Boy fait une chose et fait parfaitement. Comme Portal avant lui, c'est un jeu de casse-tête qui commence tranquillement et crescendos pendant que vous jouez, culminant dans le son parfait. Ça va vous faire sentir plus intelligent, aussi.
Oui, l'histoire est décevante et inachevée. Oui, les microtransactions sont des ordures. Oui, l'entreprise derrière ce jeu semble être un hellscape draconien où les rêves sont écrasés dans goo gris et utilisés pour la mise sous tension des machines de pachinko.
Mais reste. Metal Gear Solid V est le meilleur jeu furtif jamais fait, un mélange de reconnaissance, d'action, et la conception minutieuse qui sert de dernier tour de piste pour montage série emblématique de Hideo Kojima. Comment pourrais-je ne pas aimer un jeu qui me ne laisse cela?
Lorsque Nintendo a finalement publié un éditeur de niveau Mario, il se sentait comme la mort de Mario 2D. Comment pourrait-on jamais entreprise rivaliser avec les milliers et des milliers de joueurs qui ont maintenant tout fabriqués à partir de huits automatisés pour goddamn JRPGs? Puis encore: pourquoi voudraient-ils? Super Mario Maker est un outil incroyable, à la fois pour la créativité pure et pour la conduite folle Patrick Klepek.
Gate II-il de l'amour que je l'amour-amour Baldur est l'un de mes jeux vidéo préférés de tous les temps. Je ne pense pas que piliers de l'éternité vit tout à fait à ces standards, il est plus proche de BG1 dans la façon dont il établit les fondations qui vont inévitablement être améliorés avec des extensions et des suites, mais il est la meilleure tentative, je l'ai vu à ce jour, grâce à l'écriture stellaire , des astuces de raconter des histoires intelligentes, et certains personnages merveilleux qui veulent juste tout mettre le feu.
Que puis-je dire? Je suis une ventouse pour les grands jeux de rôle avec l'écriture intelligente, sans précédent, et les héros avec de véritables défauts. Je n'ai pas fini The Witcher 3 encore, mais les heures de kazillion que j'ai passé avec le chef-d'œuvre de CD Projekt Red me suis convaincu que oui, il est en effet un chef-d'œuvre, même si je me frappe encore par la paralysie sidequest tous les temps en temps.
Ce que défaitistes ne comprennent pas le destin est que ceux d'entre nous qui y jouent ne font pas seulement obsessionnelle pour le butin. Nous ne jouons pas seulement pour la compétition, ou les raids, ou le frisson de sauter des têtes Cabal comme film à bulles. Nous ne jouons pas seulement pour que nous puissions pleurnicher au sujet de tout destin fait mal et oui, même après toutes les améliorations apportées par le Roi Taken, Destin fait encore mal de beaucoup.
Nous jouons le destin de la communauté. Nous utilisons ce jeu comme une excuse pour tirer la merde avec des amis, de rire en blagues sur l'excellent destin subreddit et se sentir comme si nous participons à quelque chose de plus grand que nous-mêmes, quelque chose qui va continuer à fluctuer pendant des années et des années d'une manière que peu d'autres jeux jamais. En passant par des hauts et des bas Destiny avec des amis, des collègues et des joueurs au hasard sur Internet en 2015 a été vraiment, vraiment spécial. Aussi frustrant que Bungie peut être parfois, ils ont créé un jeu qui a transcendé les consoles et devenir quelque chose de beaucoup plus grand, quelque chose de vraiment emblématique.
(Le meilleur article que je publiais cette année a également été sur le destin.)

Eh bien, OK, techniquement, je n'ai même pas eu à nouveau des choses au niveau 30 Heavensward-je suis seulement! Mais cette année, je commencé à jouer FFXIV et je l'aime à mort. Fahey me dit que le contenu Heavensward est stellaire, donc je suis content de continuer à jouer. Bummer sur l'ensemble chose abonnement mensuel.
Plus tôt cette année, j'ai joué une heure ou deux de Undertale et pensé que je l'avais vu tout ce que je devais voir. « OK », je pensais, « Un autre clone Earthbound avec l'écriture intelligente et de charme. Peu importe."
J'avais tort. mauvaise façon. Undertale est un bon jeu élevé au grand par le « vrai » se termine-celui où vous ne tuez personne et une bande son qui est tout simplement trop beau pour être vrai. Je ne peux pas arrêter d'y penser.
Je suis tellement, tellement heureux que je ne renonçais pas sur celui-ci. J'ai presque fait. Autour chapitre deux ou trois, couché dans son lit et jouer Steins; Gate ma Vita, j'étais malade de la morosité et l'absence de conflits que je considérais juste comme éteindre et de jouer autre chose. Mais quand tout a finalement payé, il était oh tellement la peine. Une histoire incroyable tout autour de.
JEUX DE 2014 J'ai commencé en 2015 et Dîtes-le à tous les goûts: 80 ABSOLUMENT Jours
JEUX J'Apprécié AS Masterful WORKS IL S 'AGIT POUR MOI TOUT À FAIT PAS: Bloodborne
JEUX J'AI BESOIN DE JOUER PLUS: Pistes de Cold Steel, jusqu'à l'aube, la vie est étrange, Tales From The Borderlands, Creed Syndicate Assassin, Ori et la forêt aveugle
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