La raison pour laquelle je visite les prostituées


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Un toujours de la vie est étrange 2Image: Square Enix
J'ai été en deuil. La perte m'a suivi pendant des semaines maintenant et je n'ai pas pu lui donner un nom.
Cela fait presque deux semaines que les fusillades jumelles à El Paso, Texas et Dayton, Ohio. Le premier, en particulier, m'a troublé, car sa tragédie sans forme a pris la forme des nouvelles signalées: comment le tireur suspecté aurait tous deux écrit un manifeste et avoué à la police qu'il visait spécifiquement les Mexicains, faisant écho à la rhétorique nationaliste blanche. Comment il a tué 22 personnes, dont Jordan et Andre Anchondo, décédés à la protection de leur fils nourrissant. Comment ce fils a ensuite été utilisé pour une occasion de photo effrontée avec un président souriant.
Je suis latino-américain, en vie lors d'un moment de l'histoire américaine où l'hostilité envers les personnes de mon origine ethnique est en train d'être stoké, encouragée, autorisée. Où les hommes cherchent à faire punir des gens comme moi et que le gouvernement nous rassemble, indifférent au point qu'ils appréhendent régulièrement les citoyens. À la suite d'un crime haineux stupéfiant contre les personnes latinx, il est difficile de ne pas aller engourdir. Juste fermé, tu sais? J'essaie de continuer à bouger, de ne pas laisser ce engourdissement prendre le relais. L'art aide. Il peut sembler stupide de parler de divertissement lors d'un moment de crise, mais l'une des nombreuses fonctions de l'art est d'aider à traiter une réelle douleur humaine et une tragédie humaine, d'aider les individus à s'arrêter comme ils trouvent un moyen d'aller de l'avant.
L'art Latinx abonde: J'ai trouvé de la musique que je pouvais écouter, des livres que je pouvais lire, des films que je pouvais regarder comme je me suis retrouvé ensemble pour faire face au monde et faire ma part. Voici ce qui me fait mal: je ne savais pas où chercher cela dans des jeux vidéo.
Ce n'est pas qu'il n'y a pas d'espaces, les gens travaillant à faire des jeux vidéo un lieu plus diversifié. Il y a les développeurs de jeux de Color Expo, la Latinx d'Indie Game Developers Association dans le groupe d'intérêts spécial de jeu; Il y a des podcasts et des communautés de fans pour les personnes impliquées dans ce média à se trouver. Les latinx sont là-bas.
Pourtant, les jeux vidéo qui se sont cassés dans la conscience publique plus large - dans les plus grands jeux et les plus grands studios - ne semblent pas se soucier de tout cela. Sur ses plus grandes étapes, l'industrie des jeux n'a toujours pas encore compris ce que cela signifie par des mots comme "inclusion" ou "diversité". Les dirigeants Toutes les initiatives construites autour de l'idée que "les jeux vidéo sont pour tout le monde", mais c'est une idée de "tout le monde" de "tout le monde": amorphe, anodyne et froid, semblable à visiter Epcot et à l'appeler une tournée mondiale.
Dans la quête sans fin de l'industrie des Jeux pour faire appel à tout le monde, de ne pas détourner une seule cliente haineuse incluse - elle n'a pas vraiment accueilli personne. Les appelés par nom et leur ont fait sentir à la maison. Si Disney, une entreprise de divertissement qui n'est rien si elle n'est pas impitoyante dans la poursuite des coups universels, peut produire Coco, Black Panther et Bao - chacune une expression authentique de cultures spécifiques filtrées à travers la lentille de fiction - Il est à peine des jeux budgétaires. essayé.

Jouer un jeu vidéo signifie souvent que je dois quitter mon identité à la porte ou abandonner la partie de moi qui se soucie d'entendre l'espagnol dans le train, de savoir où obtenir une empanadilla ou de reconnaître le mauvais lapin en plein essor de la fenêtre de quelqu'un. Au lieu de cela, je dois devenir quelque chose de neutre: gardien, gardien, champion, soldat. De quoi? Damné si je sais.
Il est vrai que les grands jeux vidéo budgétaires sont améliorés par des sauts et des limites dans les types de personnes qu'ils décrivent. Leurs futures de science-fiction sont diverses; L'hymne, le destin et la guerre sont pleins de visages bruns, avec des styles d'art qui font très tort de cultures du monde entier. Les jeux d'appel des devoirs ont affirmé silencieusement déposé certaines des coutumes les plus diverses des jeux de blockbuster, permettant ainsi aux joueurs de choisir entre un protagoniste masculin ou féminin et des personnages de toutes sortes d'arrière-plans. Jouez une grande libération comme des jours a disparu et, bien que le protagoniste soit blanc, vous trouverez un monde peuplé de personnes de couleur, comme Manny le mécanicien, Infirm Addison Walker ou votre ancien partenaire Rikki Patille.
Ce sont de bonnes choses, mais être présente n'est pas la même chose que celle observée. C'est ce que les gens veulent dire quand ils disent que divers jeux sont gentils, mais divers studios sont meilleurs. Il est plus important d'avoir des jeux de personnes de différentes origines qui sont habilitées à prendre des décisions ressenties dans des jeux finis.
C'est généralement la partie d'un essai comme celui-ci où l'écrivain appelle à une industrie de "faire mieux", mais je ne suis pas convaincu que rien de mieux sera fait. J'ai déjà écrit cela avant, mais pour être latinx en Amérique, doit être ignoré. Vous êtes perpétuellement un point de conversation dans l'argument de quelqu'un d'autre: hystérie de droite sur les migrants. Convoitise de gauche pour les votes. Opinions blanches sur l'authenticité d'un restaurant. Débats semi-réguliers sur l'industrie du service. Les jeux vidéo ne sont pas à l'abri de cette ignorance profonde.

Ça peut te faire foutre. Vous rendre envie de vérifier. Pourquoi se soucier d'une industrie de jeu vidéo qui ne se soucie pas de moi? Ou soutenez d'autres personnes comme moi?
Je pense que les développeurs indépendants audacieux de communautés marginalisées, les créateurs neufs, bruns et neuropomatiques travaillant dans l'ombre des jeux vidéo en tant que monolithe d'entreprise, travaillant pour prouver que le médium n'est pas limité par ses voix les plus grandes et les plus fortes. Et ensuite, je ressens également les gens de latinx qui jouent à des jeux et doivent comprendre chaque jour comment naviguer dans un monde où les dinets pourraient crier sur eux pour parler espagnol. Je ressens pour les personnes latinx qui, à la suite du plus grand crime de la haine pour nous cibler spécifiquement, devaient regarder comme les médias nationaux nous efforcissaient de l'histoire, la transformant en une autre dans une longue liste de brûlures que le président a eu avec le Publique. Il n'y a pas beaucoup d'endroits où regarder si vous voulez un semblant d'espoir. Encore moins si vous regardez dans des jeux vidéo.
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Ne vous méprenez pas. Je n'ai pas besoin de jeux vidéo pour simplement adopter les pièges de mon monde. Ne pas aller plus loin que de fournir un rappel perfoncteur de qui je suis. Pour ajouter un personnage ma nuance de brun à overser, ou pour infuser des bandes sonores avec piège latin. Ce que je demande, c'est quelque chose de plus simple: dis-moi juste pourquoi je ne devrais pas partir.

https://www.youtube.com/watch?v=p4JeRmYxGIg