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La dernière aventure de Hearthstone est vraiment créative
Le dernier pack d'aventures de Hearthstone, League of Explorers, obtient sa première aile aujourd'hui et, avec elle, il s'agit d'un ensemble de nouveaux défis un joueurs qui sont étonnamment intéressants.
Un patron, par exemple, est à l'abri de tous les dommages tout en maintenant un certain état-major:
Que vous pouvez contrer en détruisant - et donc voler - le personnel de droit sous son nez:
Une autre rencontre n'est en réalité pas une bagarre du patron, mais est plutôt une série d'obstacles qui pratiquent votre personnage avec survivre jusqu'à ce qu'elle échappe au temple, de style Indiana Jones.
Chaque tour, le temple convoquera de nouvelles créatures et d'obstacles que vous devez comprendre comment surmonter.
Et parfois, vous devrez choisir entre les résultats, choisir - votre propre style d'aventure, qui peut conduire à toutes sortes de résultats à la fois positifs et négatifs.
C'est un ensemble de rencontres vraiment cool, et tout cela me donne envie de Blizzard construirait une campagne RPG à part entière pour Hearthstone, avec des donjons, des NPC et des cartes de collection. Imaginez-le simplement: un grand RPG tentaculaire avec sa propre histoire et son monde, mais au lieu de combat, vous jouez simplement au cœur de votre adversaire. Faites-le arriver, Blizzard.
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