Comment se lancer dans l’escorte BDSM ?


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Concept art pour le dernier jeu d'âge Dragon.Image: Bioware
Nous louons danser dans le Chantry Y'all! Selon un rapport de Bloomberg, EA permet à BioWare de faire appel à «tous les composants multijoueurs» initialement planifiés pour le dernier match de la série d'âge Dragon.

EA est une entreprise connue pour son insistance endommagée sur l'ajout de multijoueurs et de microtransactions à chacun de ses jeux, en poussant ses produits vers le modèle souvent controversé de «Jeux-AS-Service» autant que possible. Mais l'éditeur massif est de retour en arrière sur sa position célèbre impopulaire en raison du succès de la seule commande de JEDI nedi déposé par la défaillance dévastatrice de son jeu de service à haut budget, a récemment tué de la merci.

L'âge du dragon de 2015: l'inquisition a présenté un mode de multijoueur de coopération ennuyeux qui semblait complètement antithétique aux origines du jeu (heh) en tant qu'expérience au-dessus de l'histoire. En 2012, certains fans se sont plaints de multijoueur ajouté à l'effet de masse 3 car il a fait de jouer avec d'autres le seul moyen d'augmenter votre statistique "de préparation galactique", un facteur important dans la réalisation de la meilleure fin du jeu.

Selon des sources de Bioware, le dernier match d'âge de dragon "avait déjà été conçu avec un composant multijoueur lourd" mais a depuis été transformé en un "jeu à un joueur unique".
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