6 façons d’améliorer votre jeu de guitare solo


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"Est-ce que tout l'enfer a eu?" Johnny Gat, personnage principal de Saints Row: Gat Out of Hell, sortirait souvent alors que je tordais les hordes démoniaques de Satan. Comme le jeu a continué, je ne pouvais pas m'empêcher de me trouver la même question.
Ce n'est pas que Gat hors de l'enfer est particulièrement mauvais dans le grand schéma des choses; C'est juste un peu performant. L'expansion de SAINTS SAINTS IV Standalone SAINTS a la langue de fissuration de la marque de la série, mais - ajustement décevant pour une aventure ouverte dans l'enfer - elle n'a aucune âme. Ou plutôt, quelle petite âme il y a dans l'histoire principale se retrouve en sandwich entre les dalles de remplissage épais et aromatisées. Beaucoup de gat hors de l'enfer se sent comme un remplisseur, d'être honnête.
Moment-à-moment, cette expansion autonome ne s'efforce pas de sa source. Quelques ajouts de gameplay nifty de côté, c'est plus Saints Row IV. Vous avez une grande (nouvelle) ville, des superpuissances de haut vol, et un stock de fusils et de véhicules si l'ensemble de la "superpuissance enfeuble" ne le fait pas pour vous. La différence est que cette fois, vous ne jouez pas comme votre personnage personnalisé des jeux précédents Saints Row. Il / elle / ils ont été traînés en enfer pour épouser la fille de Satan, Jezebel (nommé d'après notre site de notre sœur, évidemment), et vous-comme non-non-sens assassinfiendfiendfiendfien Gat ou ordinateur Whiz de non-sens assassinfiendfiendfiendfiendfiendfiendfien Kenzie Kensington - doivent sauver leur. En outre, en plus de sauter vraiment haut et glissant, vous pouvez maintenant voler. Cette partie est jolie rad, mais plus sur cela dans un peu.
Maintenant, il est temps de faire des avantages et des inconvénients. Pro: saints rangée en enfer? Oui s'il vous plaît. Cela ressemble à un match fabriqué au paradis - un chaudron à mijoter une partie de la saillie et une partie blasphème - et je pense vraiment que cela aurait pu être. Con: tandis que l'enfer a l'air plutôt cool à Gat hors de l'enfer, il n'y a pas vraiment beaucoup qui l'établit d'une ville typique des rangées de Saints. Les citoyens hachés sont remplacés par des enveloppes sans âme, les bâtiments sont remplacés par des flèches imposants et les voitures sont remplacées par des voitures différentes. Il y a aussi beaucoup de lave partout, parce que l'enfer.
C'est une ville solide avec des activités assez amusantes. Je suis particulièrement partiel aux défis qui m'avaient fait pagayer Soulless Frat Bros, bien qu'il n'y en ait eu que quelques-uns. J'ai également creusé des missions de fraude de la fraude des Jeux de Saints Saints, dans lesquelles vous envoyez un personnage à la différence de trafic dans un enchevêtrement glorieux de brouilleurs et d'hilarité pour collecter de l'argent d'assurance. À Gat Hors de l'enfer, le gag de l'argent d'assurance est remplacé par le sort des âmes très âmes des enveloppes, et vous pourriez reconnaître quelques-uns des gens dont vous pulvérez les os dans la poussière. C'est un moyen intelligent de continuer les histoires de certains personnages latéraux, même si leur dernière heure à l'honneur est bref.
J'ai aussi eu un coup de pied à partir de nouvelles armes zany basées sur les sept péchés mortels, qui me trouvèrent - pas l'inverse - après que j'avais commis leurs péchés respectifs de la manière la plus odieuse possible. Je ne veux pas les gâter, mais disons simplement que celui de la paresse est l'une des armes les plus drôles de Saints Row. Une autre arme dépense son temps a) de réduire sans discernement que tout Satan aime les cendres, b) de parler à vous et c) cacquer doucement à lui-même de manière égale à des parties égales badass et effrayantes.
Si vous voulez plus de SAINTS SAINTS IV-Style LightSpeed ​​Dashing, Quêtes latéraux et la collecte d'orbe, Gat hors de l'enfer est une aire de jeux assez décente. Mais c'est à peu près tout ce que c'est. Il y a une exploration de missions latérales, des puissances élémentaires déverrouillables et des armes secrètes à trouver, mais la colle tenant ces choses ensemble est aussi terne qu'une convention musicale d'ascenseur. La principale campagne est principalement une traînée, malgré une structure quelque peu innovante. La majorité de l'histoire est composée de missions dans lesquelles vous rencontrez vos camarades Satan-ARMES-IN-ARMES / LES ARTS (l'une d'elles est, sans blague, Shakespeare), puis un deuxième ensemble de missions où vous gagnez leur fidélité - tout Le nom de remplissage d'un mètre "Satan's Wrath" pour attirer l'attention géante du cul rouge.
Le problème avec ces missions centrales est qu'ils ne sont pas vraiment adaptés à la question à la main. Contrairement à Saints Row IV, des missions de fidélité à la personnalité, chacune de la personnalité - chacune axée sur la plus grande peur ou fantaisie d'un membre de l'équipage ou quelle que soit la chose avec le soda géant que ce soit - gat hors des quêtes de l'enfer sont juste des missions latérales debout sur les épaules de l'autre pour imiter quelque chose de grand et important.
Voulez-vous entrer dans Vlad les bonnes grâces de l'empaler après que Satan l'a fait en général dans son armée seulement de le poignarder le dos? Ok, bien, au lieu de venir pour la promenade et d'ajouter un personnage à la procédure, de bons ol 'Vladdy va revenir à son château pendant que vous ... faites une mission de survie de variétés de jardin, une variété de jardin Vergeing Course d'obstacles, une variété de jardin Point Capture-and-Hold Thing, et une bataille de variété de jardin contre une variété de jardin de grand démon.
Ensuite, vous revenez à Vlad, il dit quelques phrases, et c'est à peu près beaucoup. Beaucoup de Saints Row: Gat Hors de l'enfer se sent moins comme une histoire appropriée des saints et plus comme faire des quêtes non liées dans un MMO. Toutes les missions intérieures, les choses reléguées sur des détournements mineurs dans d'autres jeux Saints Row. Cela est vrai de chaque allié majeur de votre parcelle contre Satan, dont il n'ya que quatre (cinq si vous comptez les deux jumeaux, mais ils fonctionnent comme une seule mission d'entité).
Heck, gat hors de l'enfer, même poke amusant à elle-même pour cela avec un peu où [Spoiler doux alerte] Jezebel éclatt un plan et une Gat et CO. Ne comprenez pas pourquoi ils doivent faire des missions plus arbitraires avant de passer à travers avec elle. "Johnny fronça les sourcils à la durée apparemment arbitraire qu'elle l'a prise", a déclaré le narrateur du match, "mais sans missions traditionnelles, c'était le meilleur moyen de promouvoir l'histoire." J'adore les gags de quatrième parallèle autant que le prochain gars, mais quand votre jeu a un problème évident et que tout ce que vous pouvez faire, c'est de la blague de crack à ce sujet, c'est un peu comme Ajout d'une insulte à une blessure.
Maintenant, cela ne veut pas dire que ces missions ne sont pas parfois amusantes. C'est juste que vous faites littéralement des missions ultérieures pour compléter l'histoire principale. C'est ça. Il y a quelques moments pivotants qui obtiennent des scènes de coupe, un dialogue et des traitements objectifs ala les meilleurs morceaux des Saints Row IV, mais ils sont rares entre eux. Au lieu de cela, la plupart de ces missions latérales glorifiées sont liées ensemble par des scènes de découpe qui présentent des moments intelligents, mais sont en grande partie exposés à des randonnées avec une interaction de très peu de pop, de substance ou de caractère.
Mais au moins, il y a l'élément musical très annoncé, non? Tort. C'est une scène de coupe dans tout le match, et si vous avez regardé la remorque à ce sujet, vous avez déjà vu tout le monde.
Je donnerai Saints Row: Gat hors de l'enfer Quelque crédit. Alors que la répétition constante de missions similaires était fastidieuse, je n'ai jamais swooquée à travers l'un d'entre eux. Gat Hors de l'enfer N'est pas tellement un point bas pour la série car il s'agit d'une vaste étendue de «MEH» ​​de Middling, ponctué par le point de haut niveau occasionnel. Si rien d'autre, je pense que la capacité de voler devrait être dans les futures jeux Saints Row, si seulement parce qu'il est à la fois exalable et efficace.
C'est à peine le meilleur vol a jamais ressenti dans un jeu vidéo, mais en train de faire la vitesse de récupération de la vitesse et de la rabattage pour arracher une commande de puissance précaire placée est l'une de ces mouvements simples et infiniment agréables que vos doigts aspirent pendant des jours après vous? J'ai terminé une partie. C'est beaucoup comme le saut de Saints Row IV (qui était emprunté sans vergogne de la répression); Vous pouvez sentir le mouvement dans votre estomac. C'est vertigineux, électrifiant et satisfaisant-l'avant-mouvement à sa plus pure et la plus intoxicante.
Mon plus gros problème avec Saints Row: Gat Out of Hell, c'est que, pour toutes ses flirtations de Voly avec Brilliance, elle ressemble en grande partie à la volonté minimale des développeurs et de la haute tension pouvant faire avec ce concept. Je suppose que cela doit être attendu avec une expansion (par opposition à une suite à part entière), mais en voyant les coutures, les limites de cette chose de temps et de temps étaient à nouveau décourageant. Mon temps avec c'était une série de frustrants "presque ... là-bas!" des moments. La ville est un grand carnaval de délices hérins, mais c'est pourri des missions latérales et peu d'autre. Le bâillon musical et d'autres moments d'histoire honnête à bonté sont parfaits sur les rares occasions qu'elles se produisent, mais je ne pouvais pas arrêter de remarquer les coins coupés, leurs arêtes ont pratiquement monté sur des pics comme un avertissement que je devrais réduire mes attentes.
À un moment donné, le jeu n'a même pas reconnu que je jouais comme Kinzie, pas gat. Un personnage a appelé son "il" et "lui" sans avoir au bâton de cils. Il se sentait comme une telle gifle dans le visage à cet excellent caractère pour jouer tellement au deuxième violon, mais après chaque scène de coupe a également joué Gat, je n'étais pas vraiment surpris que le jeu a déploré un dialogue jetable. Plus que tout, ce moment a conduit à la maison mes sentiments à propos de Gat hors de l'enfer. C'était comme regarder la répétition pour quelque chose de mieux, une pièce de théâtre où les ensembles ne sont pas encore terminés, le script a besoin de plus de travail et tout le monde est un peu fragile sur leurs lignes.
Si vous êtes un fan de Big Saint Saint Saints, vous le ferez probablement de la creuser même lorsque vous craignez de la déception de ce qui aurait pu être. Et sinon? Eh bien, il n'y a probablement aucune raison pour vous de gatoir en enfer en premier lieu, sans parler de cela.
Vous voulez vérifier que nos lecteurs prennent le jeu? Allez lire Saints Row IV: Gat Out of Hell: L'avis de Tay.
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