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Mains-on avec sansar, la nouvelle deuxième vie
En 2003, lorsque la deuxième vie a lancé, tout ce qu'il a fallu était quelques barres de personnalisation et la promesse d'une possibilité infinie d'obtenir des utilisateurs accrochés à l'idée d'une réalité virtuelle. Maintenant, en 2017, nos normes sont un peu plus élevées. "Immersion" n'est pas aussi facile à vendre avec un microphone, un avatar et un logiciel de création de contenu. Sansar, fabriqué par Second Life Creator Linden Lab, s'efforce de respecter les normes de 2017 - même s'il peut aller de l'avant sur elle-même.
Sansar est un monde virtuel où les utilisateurs peuvent construire quelque chose, comme la deuxième vie. Il y a trois ans et demi, l'éditeur Linden Lab a commencé à créer son propre moteur qui permet aux utilisateurs de construire tout ce qu'ils peuvent imaginer en VR. Ensuite, fondamentalement, tout le monde peut sortir de cette chose - une fosse à balle La taille d'une ville, une discothèque avec des DJ en direct, une école de langue russe, un manoir sous-marin ou tout ce qu'ils sont fantaisiques, avec un casque VR (ou d'un bureau PC chaise). À une démonstration de la ville de New York aujourd'hui, Sansar Directeur de Communications Pierre Grey a appelé "Un WordPress pour VR".
À mesure que la population de Second Life diminue environ 800 000 000 million de 2013, il était grand temps pour un nouveau monde virtuel tout prometteur; Et pourtant, il peut être difficile de reproduire une variété étrange et merveilleuse de Second Life de créations frissantes et de résidents étrangers avec VR en tant que point de vente. À l'heure actuelle, seulement 2 000 Sélectionnez des artistes virtuels, des constructeurs et des concepteurs ont accès à Sansar, mais plus tard cet été, Sansar ouvrira ses portes à tout le monde avec sa bêta ouverte. Les utilisateurs peuvent y accéder gratuitement ou avec un package d'abonnement.

Au démo, Grey et Sansar VP de Produit Bjorn Laurin m'enveloppaient dans un casque Vive HTC Vive, qui peut suivre le mouvement et m'a laissé tomber dans la zone "Zen Garden" de Sansar. Là, j'ai rencontré Jason Golston, un autre directeur de produit, qui était dans un adorable costume de dinosaures vert. La zone était magnifique, avec un ciel profondément cinématographique et des textures d'herbe finement dessinées. Il m'a dit comment marcher à VR-qui m'a rendu fou étourdi, mais je ne peux pas non plus lire dans les voitures et la téléportation.
Suite à lui, je suis entré dans un petit jardin Prim avec des jeux de pelouse comme le cornhole. Nous avons jeté des sacs de haricots - avec un poids réaliste - dans les trous avant de se téléporter vers un cinéma, une salle de jeux farcie de jouets destructibles, une alice au labyrinthe de Wonderland dans une chambre d'enfant et, ma préférée, une tombe égyptienne. Dans la vie réelle, cette tombe n'est accessible que l'autorisation du ministère des Antiquités de l'Égypte. Le niveau de détail une image numérisée de lidar de celui-ci trahi à Sansar était stupéfiant.
Les mouvements du visage de Golston ont également été impressionnants lorsque nous avons visité le monde entier. Sansar développe un nouveau logiciel de reconnaissance faciale qui contemplait les bouches d'avatars dans les formes qu'il connaît les visages des gens à faire quand ils prononcent certains sons. C'est comme un logiciel de vocaloïde, mais il se fond dans l'ensemble de la caprice Sansar de "Immersion", un mot à la mode vide qui a pris une signification soudaine à Sansar aujourd'hui.
Sansar pousse vraiment VR. Dans la marque de Sansar, le marketing et les aperçus, un casque VR et des périphériques semblent être le seul moyen d'y accéder, cependant ce n'est pas strictement le cas. Sur son site Web, Sansar est annoncé comme une "plate-forme de création d'expériences de la VR sociales. . . " qui "démocratisera VR". Cela dit, heureusement, tout le monde sera en mesure d'explorer Sansar de leur PC, de la même manière que les utilisateurs sont actuellement suspendus dans la deuxième vie. "Nous allons d'abord vr", a expliqué Grey. "En ce moment, nous pensons à Sansar comme une plate-forme principalement destinée à la création de VR social qui peut également être accessible par PC par opposition à une plate-forme de [accessible] PC."
Gray a maintenu que Sansar n'est pas ici pour améliorer ou remplacer la seconde vie, ce qu'il a dit sera autour pendant un moment. C'est bien, parce que ce qui a fait de la deuxième vie un hottle pour une créativité intense était son design démocratique. Gratuit de télécharger, bien qu'en proie à une interface utilisateur épineuse, la deuxième vie a été saluée comme une manière égalitaire de sculpter des espaces sur l'Internet précoce. Avec les barrières financières et techniques de VR, Sansar sera plus difficile d'accéder aux termes de Linden Lab que la seconde vie. Lorsqu'il est poussé sur la viabilité d'une plate-forme sociale en avant VR, Laurin a déclaré: «La seconde vie est dans sa 14ème année. Nous ne faisons pas cela pendant quatre mois ou un an. Nous commençons juste tôt. "
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Second Life était une sensation à cause des utilisateurs qui l'ont déployé pour créer. Beaucoup de ces utilisateurs étaient des personnes qui, en 2003, croyaient sincèrement que les mondes virtuels étaient l'avenir du commerce et des relations humaines. En 2017, il est clair qu'ils n'étaient pas totalement corrects, mais ils étaient des pionniers de la même manière, tout comme les premiers créateurs de Sansar-brandissant de Sansar. Espérons que la pression de Sansar pour VR ne fera pas peur de son meilleur atout.

https://www.youtube.com/watch?v=bnyujlc_vMU&t=304