Défense Magique comment jouer


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Voici le gist: lorsque vous balancez des armes, ils commencent à se dégrader. C'est naturel et il est facile de les réparer dans un forgeron local. Cependant, toute personne qui exécute le jeu à 60 images par seconde a été punie pour bénéficier d'un taux de trame plus rapide, car la dégradation de l'arme était bizarrement liée au taux de trame du jeu. En tant que telle, les armes cassaient beaucoup plus vite! C'était un problème sur la version PC l'année dernière, mais affecte toutes les versions du scholar du premier péché, publiée il y a quelques semaines il y a quelques semaines.
Peu de temps après la publication d'une histoire sur ce problème - bien que je posais des logiciels à ce sujet plusieurs jours avant - ils ont publié des détails sur un prochain correctif pour le jeu. Malheureusement, tout cela était en japonais et il n'y avait pas encore de consensus sur les changements à venir.
Du logiciel atteint aujourd'hui et a confirmé la modification suivante:
"Problème fixe dans lequel la durabilité des armes a été réduite considérablement lorsqu'il est utilisé sur les cadavres ennemis, les personnages amicaux, etc."
Hourra! Si cela n'est pas assez simple, un représentant Bandai Namco l'a épuisé.

"Le correctif sera émis pour PS4, Steam et Xbox One, et sera évident pour les personnes qui exécutent le jeu à 60fps, car le taux de diminution de la durabilité est lié au taux de trame", a déclaré la société. "Nous travaillons toujours sur la date de publication exacte pour le correctif, qui réparera également des problèmes supplémentaires non seulement durabilité et suivront la date dès que possible."
Comment cela fonctionne-t-il exactement, il reste cependant à voir. Du logiciel augmentera simplement la durabilité des armes ou le moteur a-t-il réellement subi des modifications pour le faire disparaître?
De toute façon, je suis content que cela soit changé.
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