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La Chine et les jeux vidéo ont une longue et ridicule histoire, mais à l'ère d'Internet, c'est une histoire qui n'a pas encore été complète. Et ainsi, ici à Kotaku, nous essaierons de donner un sens à l'histoire des consoles en Chine. Rester dans un moment et lire?
L'une des premières consoles de jeux pour le faire dans le Royaume du milieu était le système de divertissement Nintendo ou la FAMICOM. Bien sûr, à ce moment-là, dans les années quatre-vingt, des systèmes légitimes étaient incroyablement chers. Cela ne veut pas dire que d'autres consoles n'étaient pas disponibles en Chine tôt, mais en termes de systèmes traditionnels, le premier venu de Nintendo.
Lancé en 1987 au cours de l'ère de la Famicom, le Subar Little Tyrant était l'un des éliminations les plus célèbres et les plus connues de la Famicom de son époque.
Même avant l'interdiction des consoles de jeu traditionnelles en 2000, les Chinois jouent de la vieille école ...
Les clones de Famicom, les clones Super Famicom et les clones de Sega Genesis étaient les consoles de choix en Chine et, dans une certaine mesure, Taiwan et Hong Kong, à cause du prix relatif des systèmes. Les cartouches ont été clonées ou bootlegées pour ces systèmes clonés et même les systèmes officiels originaux. Oftentimes, les jeux seraient des méga packs, comme une compilation la plus importante de, disent, 16 meilleurs vendeurs sur une cartouche.
Ce n'est qu'en 2000 et 2001 que l'interdiction de la console a commencé à rouler et que la sphère de la console chinoise a changé. Les entreprises chinoises souhaitaient toujours effectuer des consoles de jeux vidéo et les bootleggers continuèrent à faire des clones - la seule différence était dans le marketing.
En 2003, Nintendo et ses partenaires chinois ont créé IQUE et ont lancé les premiers systèmes de plug and play et de jeux, qui étaient basés à la nouvelle Nintendo 64. Alors que le reste du monde était déjà sur le gamecube, la Chine avait le IQUE. Oui, oui, l'IQUE est essentiellement une console Nintendo, mais elle a été faite et produite par une entreprise chinoise. Ces systèmes IQUE seraient pratiquement toutes les machines de plug et de lecture jusqu'à la sortie de l'ique DS. Être que l'IQUE DS est une DS régulière avec des paramètres de la région chinoise, cela ne fait pas cette liste.
Dans le même temps, Atgames est sorti avec leur clé de voiture Sega Mega (Genèse aux États-Unis) Clone. AtGames est toujours autour d'aujourd'hui, en faisant des consoles et des appareils portables, tout comme la manière dont la subor est toujours en affaires.
Lorsque la septième génération de consoles est arrivée, la Wii était toute la rage. Le plus célèbre des clones Wii à ce moment était le VII. N'oubliez pas que les consoles ont été interdites en Chine à ce moment-là.
Le VII, également connu sous son nom officiel, le Sport VII, a été publié en 2007 en tant que moins cher (lu: Knock-off) et bien ... pas comme une bonne version de la Nintendo Wii. La console, également une machine à plug and play, a été vendue à la moitié du prix de la Wii. Étant donné que les consoles de jeux vidéo ont été interdites techniquement interdites à cette époque, le VII a été commercialisé comme une machine d'exercice. La tendance des consoles «marquage» au fur et à mesure que d'autres choses continueraient tout au long de l'EEDOO CT-510.
Ce n'est qu'en 2011 qu'une console de jeu chinoise légitime serait allumée. En 2011, des détails concrets sur la console EEDOO soutenue de Lenovo, connu alors que l'ISEC est apparu en Chine. Cela prendrait une autre année avant que l'EEDOO CT-510 ne verrait la lumière du jour. Commercialisé en tant que dispositif multimédia, le CT-510 relâcherait à un prix ridicule d'environ 600 $.
La console de jeu à domicile de l'ISEC, Lenovo, était censée être sortie de cet automne. Selon Chinois ...
Maintenant c'est là que les choses commencent à être chauffées. Après 10 années de consoles restreignantes en Chine, l'interdiction de la console a été levée. Avec l'interdiction levée, les entreprises nationales ont été assez verbales de lancer leur propre matériel pour le marché chinois. Certains ont été tellement vocaux qu'ils ont même commencé et ont fait ses débuts un produit.
À compter de janvier, il existe maintenant deux nouvelles consoles chinoises qui cherchent à frapper le marché, l'une des téléphones mobiles chinois et des communications géantes Huawei, et une autre de TV Maker TCL. Il est inconnu quand exactement ces chiots seront libérés.
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