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Le nouveau Kombat mortel est amusant, vous
J'ai joué mortel Kombat x depuis tard la nuit dernière et je ne veux pas m'arrêter.

Honnêtement, je suis un peu énervé que je dois cesser de jouer à la dernière fois la dernière fois de la série d'arts martiaux de longue durée vécue pour écrire à ce sujet. Qu'il s'agisse d'un mode d'histoire auto-conscient de Snarkily ou de jouer contre un autre humain en ligne, MKX est jusqu'à présent comme un plaisir coupable sans la culpabilité. La formule établie est toujours là, mais vous pouvez sentir son évolution au fur et à mesure que vous jouez, avec suffisamment d'ingrédients secrets pour vous faire oublier de continuer à vous battre malgré les moyens de votre corps.
AVERTISSEMENT: Les histoires de spoiler légères suivent.
Vers 9 ans Ce matin, j'ai joué ma collègue Kotaku Mike Fahey dans quelques matchs multijoueurs en ligne rapides. Nous avons fait face à la version PS4 du jeu et, jusqu'à la vitesse et la stabilité, les choses étaient assez lisses. Ce n'est même pas été 24 heures sur 24 car le jeu a été sorti de sorte qu'il pourrait être trop tôt pour attribuer à MKX tous les hosannas en ligne. Mais je n'ai noté qu'une seule instance de décalage importante. Vous pouvez voir les matchs que nous avons joués, courtoisie de la fonctionnalité d'archives de match intégrée au jeu.
Mes matchs en ligne avec Jacqui Briggs m'ont permis de m'introduire agréablement avec son mouvement, qui offre un bon mélange d'attaques à distance et de grèves puissantes. Match Archives chargés rapidement et offrent une répartition complète des intrants des joueurs, utiles pour ceux qui souhaitent perfectionner leurs compétences à la netteté mortelle. La plupart de mes temps ont été enveloppés dans diverses options à un joueur, en particulier en mode histoire. Mais avant que je parle du scénario, regardons un match que j'ai joué en test de votre mode de chance:
Testez votre chance est une fonction de retour de la mortelle de 2011 Kombat. Comme la dernière fois, cela crache un tas de modificateurs qui affectent divers aspects du jeu différemment. Donc, vous obtiendrez des restrictions comme aucun lancer ni une variable comme Hyper Kombat, ce qui rend les choses super-rapides. C'est un retour de bienvenue qui peut vous empêcher de jouer de manière fraîchement mixte lorsque d'autres personnes ou de la connectivité Internet vous permettent de baisser.
Je ne suis que le chapitre 5 du mode Histoire de MKX, mais j'ai déjà des favoris des nouveaux personnages. Au début, je pensais que je ne voudrais pas aimer Kung Jin, l'archer qui est le fils de Shaolin Warrior Monk Kung Lao. Son intro est tout swagger et putain-bouche et j'étais prêt à détester sur lui de la même manière que je fais sur le personnage X-Hommes Gambit. Mais vous pouvez voir qu'il est plus qu'un voleur de conversation lisse.
Son mouvement favorise le style que j'ai tendance à profiter de la plupart des jeux de combat: Des grèves rapides avec des options pour éloigner les adversaires. Je ne suis plus proche de l'exploration de ce que Mortal Kombat X a à offrir dans des modes à un joueur ou multijoueur. Mais, à moins que cela ne visit pas très tard les choses plus tard en mode histoire ou avec des problèmes vraiment serveurs, je peux dire que c'est le genre de jeu que je vais être obsédé par. Nous aurons plus sur le mortal kombat x comme la semaine se déroule.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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