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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Le problème avec les campagnes de halo post-bungie Halo utilisait de la qualité. Ses campagnes étaient toutes une science-fiction militaire héroïque, pleine de niveaux et d'ennemis conçus brillamment conçus. Le multijoueur était le meilleur des joueurs de jeu, fournissant des incendies de pompiers et des victoires palpitantes. Il y avait un moment où un nouveau jeu de halo était une garantie de grandeur. Depuis que Developer Bungie est passé et personnalisé Halo House 343 Industries a pris le règne, il est devenu évident que quelque chose ne va pas. Halo souffre d'une crise d'identité. Je ne pense pas que 343 industries comprennent le halo, du moins pas quand il s'agit de la campagne. Il s'agit d'une prétention dangereuse de faire - à tout moment, un nouveau développeur prend une franchise, des fans tremblent à des forums pour dire au monde pourquoi ce changement ou cette interprétation artistique est une erreur. Cela se produit avec la dynamique de cristal et la tombe Raider, Bethesda et Fallout, la théorie de Ninja et le diable peuvent pleurer ou, oui, même 343 industries (également connues sous le nom de 343i) et Halo. le

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