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Dans la dernière vidéo de sa chaîne YouTube personnelle, Tekken Series Director Katsuhiro Harada a longuement parlé de la sortie de cette semaine de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, partageant qu'il a toujours été considéré surpassant la série de combats fondamentaux fondamentaux de Sega.

"Il y avait une écart de 11 ans [entre les versions], mais j'ai réfléchi à [Virtua Fighter] depuis plus de 25 ans", a déclaré Harada à un producteur hors écran. «Je fais des jeux de combat depuis environ 27 ans. Alors, tout le temps, vous savez? J'y ai pensé depuis longtemps. "
Harada a repris le directeur de la franchise Tekken avec Tekken de 1997 3. À l'époque, Virtua Fighter était toujours considéré comme le roi incontesté des jeux de combat 3D parmi les acteurs sérieux, ce qui en fait une cible parfaite pour un jeune UPSTART qui cherche à faire sa marque le genre. Cela dit, lorsqu'il est demandé par son Bandai Namco Supérieurs combien de temps il faudrait Tekken pour dépasser le combattant virtua en termes de succès financier et de popularité, Harada n'a pas de connerie, propose plutôt un important délai d'au moins 10 ans.

"Le combattant Virtua était comme ça à l'époque", a déclaré Harada. "Quand je leur ai dit que ça prendrait au moins 10 ans, ils ont dit:" Continuez alors à le faire jusque-là. "Je me suis décidé. J'aidais aussi d'autres titres aussi, mais je pouvais faire de Tekken depuis 10 ans. Je pensais: "Je ferai de mon mieux pour les battre!" Battre virtua combattant] était une cible pour moi. "
Il est clair que Harada a pris sa rivalité auto-imposée au cœur. Mais lorsque Sega a cessé de libérer de nouveaux jeux de chasse virtua après 2007, Virtua Fighter 5, il sentait qu'il n'avait personne d'autre dans l'espace de jeu de combat 3D pour la concurrence. Regarder les concurrents de combattant de virtua de haut niveau - maintenant sans nouveau jeu pour passer à la migration à Tekken lui donna un «sentiment indescriptible» de la déception.
Ils ne choisissent pas Tekken sur le combattant virtua, mais simplement le faisant de la nécessité une fois que Sega a cessé de faire de nouveaux jeux de combat. Je veux dire, que allaient-ils faire, jouer mort ou vivant? Comme si.
Mais maintenant, avec la sortie de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, Harada a vu des combats de la société qu'il avait une fois considérées comme un rival. Bien sûr, ce n'est pas un jeu entièrement nouveau, mais suffisamment de travail a été mis en place pour rendre l'ancienne libération se sentir fraîche qu'elle est possible que SEGA s'impose pour Virtua Fighter 6. Et si oui, Harada est plus que prête pour un autre tour. Là où il a comparé le reste du genre de jeu de combat 3D dans une salle de villégiature dépourvue de challengers, Harada se sent maintenant comme un adversaire qui attend enfin dans les ailes.
"Dans quelques années, j'espère que je vais dire:" Homme, ils ont fait ça ?! "Dit Harada. «Je ne les laisserai pas gagner. Je vais les dépasser la prochaine fois. Passons une exposition. Je ne veux pas terminer ma carrière de développeur sans cela. Il n'y a pas beaucoup de temps pour moi en tant que développeur. Alors, Sega, s'il vous plaît, faites-moi une faveur: jouons un dernier match. "
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