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Le nouveau moyeu multijoueur de Sky de No Homme, l'anomalie de l'espace, est magnifique. Il ouvre de nouvelles opportunités pour les joueurs qui souhaitent travailler ensemble dans l'espace. C'est aussi assez buggy.

Multijoueur dans le ciel de No Homme n'a pas été un voyage. Bien que les joueurs croyaient (en raison de commentaires vagues et jamais expliqués du directeur, Sean Murray) qu'ils seraient en mesure de jouer avec l'autre au lancement, cela ne s'est pas révélé être vrai. Un an plus tard, nous avons eu un multijoueur rudimentaire sous la forme de voir d'autres joueurs comme des boules de lumière, puis aucun homme de Sky n'est réalisé en multijoueur avec la prochaine mise à jour en 2018.
Maintenant, il y a un hub social pour les joueurs de Sky de No Homme, que Murray comparé à la tour du vélo du destin lorsqu'il a parlé à Kotaku la semaine dernière. Hier, je n'ai pas pu le visiter parce que je ne pouvais pas entrer dans mon vieille sauvegarde. Vingt-quatre heures et une bonne solution plus tard, j'ai pu le vérifier. Je suis excité pour les opportunités qu'il apportera, mais cela pourrait toujours utiliser un patch ou deux.
Pendant que j'étais dans l'anomalie, j'ai vu un autre joueur. Nous sommes tous deux retournés vers l'autre, faisons une double prise. Il est toujours surprenant de voir d'autres joueurs dans le ciel de No Homme, en particulier des étrangers. Alors qu'il quittait l'anomalie, il a utilisé le système de gestes pour me faire signe, puis clignotent l'existence.
Malheureusement, il n'y a pas beaucoup à faire dans l'anomalie sans d'autres joueurs. J'espérais utiliser le Nexus pour faire une mission multijoueur qui vous envoie et jusqu'à trois autres joueurs à une autre planète pour faire une tâche spécifique, comme apprivoiser des animaux ou détruire des pirates. Personne d'autre n'est venu sur l'anomalie pendant que j'étais là-bas, cependant. Il n'est pas clair si cela était dû à la puggey global du jeu ou à un manque de joueurs.
Une chose qui était clairement dû à la puggey, cependant, était la mission que je ne pouvais pas réellement compléter. Le jeu ne me laisserait pas parler à Nada ni à Polo, les deux PNJ devaient terminer la nouvelle mission d'anomalie. Certains des autres PNJ étaient également bugs dans l'anomalie. D'autres joueurs ont également expérimenté ce bogue, même avant la nuit dernière. Bien que de désactiver le multijoueur dans mes paramètres, comme certains joueurs suggèrent la question, lorsque je le retournais, je ne pouvais plus parler à Nada, polo ou d'autres NPCS. Ne pas pouvoir avoir du multijoueur pendant que dans l'espace anomalie, de défaites le but.

Je me souviens de vous connecter dans le ciel de No Homme juste après le lancement suivant en 2018 et de rencontrer une foule de problèmes similaires. Le jeu s'est écrasé, les lignes de quête ont été bogues et le jeu effaçait même les économies de personnes. C'était frustrant - je voulais aimer la mise à jour, mais les bugs entraient dans la voie. Developer Hello Games a ensuite publié des correctifs plus petits pour réparer ces bugs, deux premiers jours après la mise à jour, puis le lendemain, pour un total de quinze patchs. Tous les problèmes que j'avais quittés.
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Hier, Murray a dit à Kotaku que lui et son équipe avaient déjà commencé à résoudre les problèmes qui sont des joueurs pislés et je ne peux qu'espérer que leur parcours prolifique continue d'au-delà. Ce que je peux voir de la mise à jour est merveilleux, jusqu'à ce que cela ne fonctionne pas.

https://www.youtube.com/watch?v=gDBK1V_Jxzw