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Les sauvegardes du nuage sont super. Ils gardent votre sécurité de données sécurisée, fournissant des sauvegardes pour tout ce que vous avez déjà accompli dans un jeu PS4. Ils permettent également d'arrêter de jouer sur un PS4 et de ramasser à droite où vous vous êtes laissé sur un autre. Mais le cloud PS4 enregistre des sauvegardes de 1 000 fichiers bizarres et personne n'est vraiment sûr que cela existe.
L'utilisateur Twitter Dizzy_Ziddy a couru dans ce problème cette semaine tout en essayant de télécharger plus d'économies sur leur stockage en nuage, suscité de nouvelles questions sur le cloud d'impression fin sur la PS4. "Je vais toujours me plaindre de la limite de sauvegarde du cloud PSN où ils ont une casquette de taille de fichier ridicule (100 Go) mais que vous ne pouvez jamais l'atteindre car ils ont une limite de quantité (1000 sauvegardes)", a-t-il écrit.
De retour en février, Sony a annoncé qu'il augmentait la quantité de stockage des membres du PS plus des membres dérisoires de 10 Go jusqu'à 100 Go. Le déménagement semblait être une forte amélioration à l'époque, même si la fonctionnalité coûte toujours de l'argent et est limitée, par rapport à la Xbox One où les sauvegardes du nuage sont libres et ne souffrent pas d'un capuchon dur. Mais comme le souligne Dizzy_Ziddy et que divers autres propriétaires de PS4 ont souligné de temps en temps au cours des derniers mois, la limite de fichier 1.000 semble faire de 100 Go d'espace un point discutable. Actuellement, leurs données de sauvegarde totale ne représentent qu'environ 10 Go.

Dans la comparaison entre PlayStation 4 et Xbox One, Sony est à peu près comme derrière dans la façon dont ils gèrent ...
En effet, les fichiers de sauvegarde de l'espace sont relativement bas, avec la plupart des longueurs entre 5 et 15 Mo, tandis que le nombre réel de fichiers peut se multiplier de manière spectaculaire en fonction du nombre de jeux que vous avez, ainsi que du type. Par exemple, j'ai enregistré des données pour 110 jeux sur mon PS4, que j'ai eu depuis le lancement. Qui représente un stockage de 6,40 Go. Beaucoup de ces jeux ont plusieurs fichiers d'enregistrement, cependant, et certains ont une tonne. Mes données de sauvegarde pour Final Fantasy XII: L'ère du zodiaque est composée de six fichiers, tandis que mes données de sauvegarde pour le Witcher 3 contiennent 14. Ensuite, il y a effet de masse: Andromeda, qui, malgré toutes ses défaillances, j'ai joué une tonne de. Ces données de sauvegarde contiennent 84 fichiers d'enregistrement individuels.
Regardez, je ne suis pas fier, mais ce sont les faits. Pourquoi j'ai tellement de fichiers de sauvegarder pour certains jeux? Qui sait. Peut-être que je voulais pouvoir revoir une partie spécifique du jeu, ou peut-être que j'étais inquiet que mes choix dans la section suivante m'envoient de faire obstacle à un chemin particulier, ou peut-être que je suis juste un sauvetage de fichiers de sauvegarde et de la suppression de vieux Savots me rend extrêmement anxieux et triste. Puis-je être meilleur dans la gestion de mes données de sauvegarde? Oui. Voulez-vous voir combien d'emails non licenciés dans ma boîte de réception? Non, mais sûrement si Sony va me donner 100 Go de stockage de nuages ​​pour payer 60 $ par an sur PlayStation Plus, je ne devrais pas avoir à se soutenir avec une casquette bizarre, apparemment arbitraire de 1 000 fichiers.

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Sony n'a pas répondu au moment de la publication lorsque Kotaku a demandé à ce sujet. Il y a peut-être une raison technique pratique pour cela. Pour l'instant, cela semble idiot.

https://www.youtube.com/watch?v=p4JeRmYxGIg