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Les exploiteurs Eve vont bientôt faire face à des punitions plus hautes
Eve Online est sous Siege. L'invasion n'est pas maîtrisée par l'une des malaignes infâmes d'Eve ou un peu de Grand Armada vaut des centaines de milliers de dollars, c'est une invasion d'exploiteurs, de botters et de pirates informatiques. Cette fois, au lieu des joueurs qui combattent dans l'espace, l'équipe de sécurité des Jeux de la CCP est en première ligne.

Étant donné que l'expansion de l'Ascension a ajouté la possibilité de jouer gratuitement en novembre 2016 en novembre 2016, la communauté a été affectée par de plus en plus de voleurs et de bottes de compte. "Eve Obtenir une option GRATUITE to Play a changé notre travail un peu", CCP Peligro, analyste de sécurité pour Eve Online, m'a expliqué lors d'une interview en ligne. "Il y a des groupes là-bas qui attaquent systématiquement gratuit pour jouer à des jeux." Ces attaques incluent les pirates volants, à la fois actifs et inactifs, ainsi qu'un afflux de bots qui perturbent l'économie déjà complexe et chaotique de Eve.
Lorsqu'un compte Eve ancien ou inactif a été compromis avant l'option Free to Play, les dommages étaient limités, car il y avait beaucoup moins de valeur dans un compte sans accès en jeu. Maintenant, chaque compte est toujours capable de se connecter au jeu et de liquider les actifs tels que les navires d'un joueur, leurs stocks de matériaux ou même les compétences mêmes qu'ils utilisent pour jouer. L'expansion de l'ascension introduit des extracteurs de compétences, des éléments qui permettent à un joueur de drainer les points de compétence - ou l'expérience des termes du MMO traditionnels - d'un pilote et de l'échanger avec d'autres joueurs ou de les vendre sur le marché pour un bénéfice. Des comptes compromis sont en cours de déchargement de tous les actifs dans le jeu et avec les compétences de leurs pilotes supprimées et vendues sur le marché libre.
Lorsqu'un compte est violé de cette manière, la monnaie intégrée faite de la violation peut être vendue pour de l'argent réel, profiter du pirate informatique et ruiner le joueur légitime du processus. Dans un blog de DEV publié aujourd'hui sur de nouvelles mesures de sécurité, le PCC a noté: "À ce stade, la majeure partie de l'ISK [monnaie de la veille] et d'autres trucs vendus sur les sites Shady RMT [Real-Money Trading] Il vient directement d'autres joueurs ' comptes détournés. "
Grâce à des contributions de joueurs et à l'équipe de sécurité du jeu qui a creusé dans le système de journalisation du backend complexe de Eve, le PCC rapporte plus de 1 800 comptes de botter reçus des interdictions au mois de janvier, avec près d'un tiers d'entre elles recevant des interdictions permanentes en tant que délinquants répétés. Ces robots incluent des mineurs automatisés, qui collectent des ressources minérales 24 heures sur 7 jours par semaine; Des navires qui chassent des pirates NPC sans entrées de joueur afin de remplir le portefeuille du botteur avec des paiements de primes; Et même des chatbots qui tentent d'exécuter des escroqueries automatisées dans les hubs de marché du jeu.

Que peuvent faire les joueurs pour arrêter cela de les arriver? Garde de la CCP, développeur de la communauté dirigeante de Eve, m'a dit un téléphone dans une conversation avec eux et Peligro », utilisez deux facteurs d'authentification sur tout. Vous devez constamment être sur une alerte élevée. " Peligro a également ajouté: «Ne pas réutiliser le même mot de passe. Ils ne font rien de piratage, ils trouvent des informations d'identification et les essayons simplement de toutes choses. "
Le blog d'aujourd'hui a souligné l'importance de signaler des joueurs qui agissent de manière suspicieuse. Parallèlement aux joueurs encourageants à signaler des bots, le PCC espère également à impliquer davantage les joueurs en leur donnant des commentaires et des mises à jour sur les comptes qu'ils ont signalés.
Dans le but de rationaliser leurs processus entourant la suppression des bots, le PCC a annoncé une politique plus sévère pour les joueurs qui les a trouvées. Commençant le 1er mars, la première punition sera une interdiction de trois jours afin de donner aux joueurs accusés "une chance indolore de réparer leurs méchantes façons." Si une autre activité scriptée sur le compte se trouve après l'interdiction, les comptes de Botters seront définitivement fermés et leurs actifs seront entièrement supprimés du jeu. Cela contraste dans le système actuel, où ceux-ci ont été donnés sont donnés jusqu'à quatre interdictions d'avertissement, âgées de trois à 30 jours, avant une fermeture permanente.
Parfois, lorsqu'un compte est banni, il en résulte un peu, faute d'un meilleur terme, «la corbeille spatiale» étant laissée dans les systèmes d'étoiles que les bots occupés, tels que des stations spatiales qui sont maintenant sans pilote. Garde de la CCP m'a informé que lors d'un sommet avec le Conseil de la gestion stellaire, l'organe de gouvernance élu des joueurs, l'idée d'un flux en direct de chasse au bot organisé par PCC a été élevé. Garde gloussée à l'idée: "Nous l'avons déjà fait! À Fanfest! Nous avons eu des images de l'équipe de sécurité explosant les structures de bot et les navires jouant devant la foule! " CCP PELIGRO a été rapide à carillon: "Si vous trichez dans le jeu, nous vous verrons sur le flux!"
Le PCC a toujours été actif dans leurs efforts pour interdire les bots et les pirates informatiques, mais l'afflux d'eux depuis que l'Ascension a rendu les choses plus difficiles. Garde de la CCP élaborée de façon étrange, "Les bots sont négatifs pour nous dans tous les sens de l'entreprise ... ils sont beaucoup plus intenses sur le serveur qu'un joueur normal et vident le moral des joueurs humains réels." Il s'arrêta un instant, son ton revient à un jovial: «C'est comme si vous courez un club, vous ne regardez pas simplement le ticket de quelqu'un à la porte, vous devez faire respecter le code vestimentaire, vous devez garder Les fous, les gens viennent au club pour l'atmosphère. C'est la même chose avec le jeu. "
Dans leur blog de Dev, les jeux du PCC promettent de tout faire en leur pouvoir de la tige de la marée de botting et de vol de comptes dans Eve Online, mais il y a toujours de nouvelles menaces. Peligro a élaboré dans notre entretien: «L'ensemble du paysage en ligne a changé depuis la création d'Eve. Internet a changé, les ordinateurs des joueurs ont changé, tout le monde a beaucoup plus d'accès maintenant. Du point de vue d'un gars de sécurité, cela a entraîné des menaces massivement amplifiées. "
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