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'Bowser' a fait une scène dans Mario Maker et c'est un véritable bâtard
Bien que je sois terminé avec la dernière étape de Dan Ryckert de Dan Ryckert, je joue toujours de nouveaux niveaux tous les matins, à la recherche des dernières plus grandes et les plus difficiles. Aujourd'hui, j'ai examiné ce que Nintendo a été en train de préparer en interne. Ce que je ne m'attendais pas à trouver était un niveau sournois et troll-y de Bowser lui-même.
Dans le cadre le plus récent pour Super Mario Maker, Nintendo a commencé à s'attaquer à l'un des plus gros problèmes avec le jeu: trouver de bons niveaux à jouer. Un site Web à part entière arrive en décembre, mais entre-temps, il existe des choses comme des «fabricants officiels», qui sont des étapes créées et organisées par Nintendo.
Lorsque vous démarrez le jeu, cela vous informe des derniers cours d'événements, ce qui peut déverrouiller de nouveaux costumes pour le jeu.
Pour voir ces cours de Nintendo créés, dirigez-vous vers la section Fabricants dans World Course, puis cliquez sur officiel. Vous obtenez tout de la dame du tutoriel du jeu, l'intelligemment nommé Mary O., aux étapes fabriquées à partir de Course et ... Bowser.
Malgré la magie, ces étapes sont effectuées par les employés de Nintendo, mais dans le match, ils ne divulguent pas qui est en fait responsable de la construction.
(Vous devriez changer cela, Nintendo!)
Quoi qu'il en soit, depuis que les niveaux difficiles mais justes sont mes confitures, les gens ont dit de jouer à la création de Bowser, le donjon de puzzle de Bowser (C383-0000-000D-F639). Alors j'ai fait!
Tout de suite, j'ai été surpris de voir à quel point celui-ci était sournois, en commençant par une série de sauts de précision nécessaires pour atteindre un champignon lointain nécessaire pour progresser dans la section suivante. Cela semblait un peu hardcore pour Nintendo!
Il suffit de se naber de là aussi bien, avec un peu intelligent de mauvaise administration. Nous sommes habitués à passer de gauche à droite dans un jeu Mario, il est donc logique d'appliquer cette logique dans une scène construite par Nintendo. Malheureusement, ce n'est pas la façon dont ce niveau fonctionne.
Mais qu'est-ce qui se passe avec cette tortue errante? Et si je me suis acheté un peu de temps en sautant sur le premier rebord de canon, frappez ce ennemi volant, et ... OOOOOOOOOOH ...
C'est une étape très intelligente, une étape qui fait tous deux une grande utilisation des outils de Mario Maker ...
... et étend votre compréhension de ce qui est encore possible dans un jeu Mario!
En bref: c'est brillant. Je refuse de gâcher le reste! Ok, cela pourrait avoir à faire avec le fait que je ne l'ai fait que passer à mi-chemin - merci, checkpoint! - Mais c'est aussi parce que le donjon de puzzle de Bowser est une étape bien fabriquée pour les experts Mario.
Vous pouvez me regarder travailler à travers la première moitié ici:
Apparemment, je dois porter une attention particulière aux étapes de Nintendo!
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