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Certains groupes les plus puissants de Eve Online se dirigent vers la guerre
Flotte de capitale Imperium sur la capture d'écran de déplacement:
Eve Online est infâme pour de nombreuses choses: des escroqueries qui laissent leurs victimes dévastées, des empires créés sur les joueurs qui couvrent les étoiles et peut-être la plupart de la guerre. Les guerres d'Eve impliquent des milliers d'acteurs du monde entier, tous ciblés sur des objectifs singuliers. Le prochain grand conflit peut commencer maintenant.

Le week-end dernier, le chef de l'Imperium, la plus grande organisation de Eve - et peut-être le plus grand groupe d'acteurs de tout match - a déclaré qu'ils frappaient contre certains de leurs ennemis debout les plus longs. Cet ennemi, une coalition connue généralement comme Panfam, se compose de la Coalition du Nord (NC.), De la Pandémie Légion (PL) et de la Horde de la pandémie (Horde). NC. Et PL abrite certains des pilotes les plus anciens de Eve et ont longtemps été synonymes des forces d'élite du jeu. Horde accueille tous les joueurs avec des bras ouverts, même des débutants et constitue la majorité numérique des forces de Panfam. L'objectif déclaré de l'Imperium est d'envahir les régions contrôlées par les alliances vassales de NC. Les joueurs qui rendent hommage au groupe plus large à vivre sous leur protection et à brûler ces régions au sol, niant leurs revenus et leur soutien.
Northern Coalition. Logoimage: Coalition du Nord. (https://ncdot.co.uk/forum/)
L'Imperium comprend plusieurs grands groupes: l'initiative, l'équipe narcotique tactique, le bastion, la pelouse et la Fédération goyale. La Fédération Goonswarm est la plus grande des groupes de l'Imperium et le chef de facto de la coalition lorsque les situations impliquant l'ensemble de l'alliance sont impliquées. (C'est aussi, pour le compte rendu, le groupe auquel j'appartiens personnellement.)
La Fédération Goonswarm est la principale agresseur de la guerre de poitrine, soutenue par leur légion d'amis et des alliés. À ce jour, il n'a pas été mentionné sur le règlement sur le territoire qu'ils cherchent à prétendre pendant la guerre. Ils veulent plutôt détruire l'infrastructure de l'ennemi puis se retirer à leurs forteresses une fois que la guerre est gagnée.
Avec le poids de l'agression initiale atterrissant sur la porte d'entrée de la Coalition du Nord, le groupe a déjà commencé à prendre des mesures préventives. Ils ont retiré des positions moins défendables et ont commencé à éliminer certaines stations spatiales construites dans certaines zones. Les retraits tactiques tels que ceux-ci ne sont pas rares dans la guerre de la veille et sont souvent utilisés par des groupes pour préserver les ressources, les structures physiques et le moral des membres.
L'Imperium a utilisé une stratégie similaire au cours de l'une des plus grandes guerres d'Eve, il y a quelques années, appelée Bee World War Bee ou la guerre du casino, selon le côté des acteurs de la bataille. L'Imperium a abandonné la quasi-totalité de leurs avoirs lorsqu'ils sont confrontés à des chances accablantes afin qu'ils puissent se regrouper à l'avenir et ne pas perdre tout ce qui se battait de la guerre non chinoise. Cette manœuvre, surnommée une stratégie fabienne de la direction de l'Imperium, a été rencontrée par le ridicule des masses de Eve Online, mais elle a mis le groupe pour reconstruire une fois la guerre terminée. Ce n'est pas complètement inattendu de voir NC. et le reste de Panfam fait la même chose ici.
La différence, dans ce cas, est que l'emploi de cette stratégie semble aligner sur les objectifs de l'Imperium. Se retirer de ces territoires quitte les organisations vassales vulnérables et primaires cibles pour les flancs massifs de l'Imperium. Ces groupes vassaux, appelés locataires à Eve Vernacular, sont importants pour le pouvoir économique derrière NC. Comme le groupe n'est pas connu pour les aspects de l'industrie et de la construction d'empire du jeu, comme l'Impérium est. Le revenu passif des locataires d'abris est un élément essentiel de l'économie de NC. Laissant-les se fendner pour eux-mêmes non seulement blesse NC., Mais joue dans l'objectif déclaré de l'Imperium dans cette guerre.
Récipient indissitaire Rorqual Sous Siege par plus de petits navires.screenshot: Lizzie Fox
La guerre n'est pas sans risque pour les exploitations de l'Imperium non plus. En déployant ce qui semble être toute leur force militaire loin de leur domicile, les «champs et fermes» de l'Imperium sont laissés vulnérables. Les joueurs ciblés de PVE avec peu d'intérêt pour la guerre sont laissés dans une position non sécurisée, et certains sont déjà tombés en proie à Panfam Raiders et à des maraudeurs opportunistes cherchant à exploiter les vulnérabilités exposées par le vide de pouvoir. Lors d'un discours d'appel à armes par le dirigeant de l'Imperium Themittani, la pandémie Horde a apporté en ligne plusieurs stations spatiales de Beachhead pour associer à la frappe des territoires impériaux, sachant que la force principale de l'Imperium était déjà en mouvement. L'espoir est que ces structures servent de terrains de mise en scène pour les forces de Panfam, ainsi que quiconque a déjà été "lésé" de la Fédération de Goonswarm et de leurs alliés et de tous les acteurs indépendants cherchant à se faire un nom en frappant la plus grande alliance dans le jeu.

Themittani lors d'un discours imprimé.Image: Jeux CCP
Ce gambit se révèle déjà efficace. Les forces Panfam ont remporté une victoire décisive pour défendre les structures alors qu'elles sont venues à pleine puissance et que des grèves ont déjà été faites contre les pilotes de l'Imperium qui n'ont pas tenu compte de l'appel de la guerre. La position extérieure de la direction de la direction impériale est que les joueurs qui ne suivent pas la coalition au combat ne méritent pas la protection du groupe et devraient mourir tranquillement à la maison s'ils ne rejoignent pas l'effort de guerre. La réponse peut sembler calleuse, mais elle a été la réponse standard du groupe pendant des années et n'est pas une révélation à personne concernée.
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La guerre à Eve Online est volatile. L'élan d'un conflit peut changer de jour de jour et ce conflit est toujours au cours des premières étapes du développement. Cela pourrait devenir un conflit qui secoue la fondation du monde du jeu et dure des mois, sinon elle pourrait pierrer et mourir à ses balbutiements. Le brouillard de la guerre abonde et aucun des côtés ne sait vraiment ce que l'autre fera dans un proche avenir. Si la contre-offensive Panfam a trop de succès, l'Imperium peut être obligé de se retirer pour sécuriser ses propres frontières. Le Blitzkrieg de l'Imperium, dirigé par leur supériorité numérique écrasante, peut aller plus vite que prévu, forçant NC. Rallyer tous leurs alliés derrière eux pour défendre leurs avoirs. Le seul facteur connu est que les deux côtés semblent adopter pleinement le conflit, planifier leurs mouvements et préparer leurs forces.

https://www.youtube.com/watch?v=vbLDksDeS9s