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Ubisoft vient de faire beaucoup de changements notables à la division 2
Les joueurs de la division 2 ont reçu une nouvelle mission d'endgame appelée Bassin de marée qui prolonge l'histoire du jeu aujourd'hui, mais cela fait partie d'un radeau de changements inclus dans le premier gros plateau du jeu. Les développeurs ont réorganisé deux des modes de compétences plus controversés des systèmes et des mods de compétences et des mods d'armes - et, hé, conformément aux notes de correctifs, le "personnel de la base de fonctionnement va maintenant crier au joueur moins fréquemment qu'avant."

Les changements qui ont frappé ce matin surmonté à plus de 5 Go sur mon PS4. Une liste complète des notes de correctifs n'est allé qu'à une heure il y a une heure, après une journée de joueurs qui jouent avec le jeu mis à jour. Ici, dans le bureau, je n'ai pu jouer que pendant environ une demi-heure, mais voici ce qui s'est démarqué.
Les mods de compétences semblent maintenant plus utiles. Ces mods sont petits Gizmos que les joueurs peuvent attacher à leurs drones, à leurs tourelles ou à d'autres gadgets spéciaux. Le problème est que, depuis le lancement, les exigences d'utilisation des mods étaient trop élevées pour les avantages offerts. La capacité d'une mod ne serait disponible que si votre personnage avait un score de compétences suffisamment élevé, qui était basé sur l'équipement des sacs à dos, des genouillères et d'autres engins. Les mods ne semblaient jamais la peine, et les développeurs de la Division 2 refaitent les mathématiques. À première vue, les mods que j'ai désormais des exigences de scores de compétences plus basses et semblent plus utiles.
Les mods d'armes sont plus simples. Beaucoup de la division 2 revient à collecter et à utiliser des armes à feu meilleurs et meilleurs. Ces armes à feu peuvent être modifiées avec des silencieux, des clips de munitions étendus et d'autres mods, qui ont tous utilisé des avantages et des inconvénients prononcés. Vous pouvez ajouter un mod qui a rendu votre pistolet plus précisément mais le rendrait aussi moins stable. Vous pouvez réduire votre temps de rechargement si vous étiez disposé à sacrifier le nombre de balles, le clip d'une arme à feu pouvait contenir. Le donner et prendre frustré certains joueurs, alors ils ont été changés. Les mods d'armes offrent la plupart des points positifs, mais ceux-ci sont plus petits. Il y en a aussi des petits négatifs, mais ceux-ci sont compensés par de plus gros positifs.

La faction d'embuscade moindre apparaît plus. ("Nouveaux NPC d'embuscades désormais les rues de DC", par les notes de patch.) C'est quelque chose que j'ai vu immédiatement dans mon enregistrement rapide avec le jeu. En route vers un point de contrôle, j'ai rencontré quelques-uns de ces gars, tous habillés en noir, balançant des axes et des arcs de brandissage.
Ces chiffres près de votre score de vitesse sont plus faciles à lire. Les icônes rouges, bleues et jaunes numérotées qui représentent le nombre d'engins que vous portez qui incluent des buffs à une puissance offensive, défensive et de compétence, respectivement, sont désormais tous assemblés dans une rangée sous votre score de vitesse. Ils comparaissaient sur le cercle autour de votre score de vitesse comme des lunes autour d'une planète. Cela les rendait difficiles à lire, ce qui était un problème étant donné que ces chiffres représentent si les capacités spéciales sur votre armure ou vos armes sont actives. La nouvelle vue est plus facile à lire.
La tourelle de tireur d'élite réparée semble avoir la peine d'être utilisée. Je n'ai jamais utilisé l'ancienne version de la tourelle Sniper du jeu. Je suppose que beaucoup d'autres personnes ne l'ont pas aussi bien, car ils l'ont changé. Maintenant, il pointe automatiquement à quel que soit l'ennemi que vous visez et essaie de les tirer. Si vous ne visez pas une cible, il trouve un à proximité et attend un bouton, appuyez sur vous pour la tirer. C'est comme avoir un copain dans le jeu, car ceux d'entre nous ne jouent pas avec des copains. Utile!
Vous pouvez voir comment les entrées souterraines se connectent les unes aux autres, comme indiqué sur Reddit. C'est nouveau, non? Je ne me souviens pas de le voir avant.

Il y a de nouveaux vêtements ... et c'est toujours un peu laid. Est-ce que c'est moi ou que sont les tenues de la division 2 en grande partie une bummer? La mise à jour d'aujourd'hui coïncide avec le lancement d'un "événement de vêtements", qui attire les joueurs à continuer à jouer pour gagner des boîtes de vêtements randomisées. Les articles proposés sont tous basés sur ce que les trois factions ennemies initiales du jeu. Malheureusement, ces factions portent des vêtements laids. Ainsi, voici ce que mon personnage pourrait ressembler si je continue à jouer et à essayer d'obtenir plus de coffres d'événement de vêtements. Pas assez cool, je dis.
Il y a beaucoup plus qui a changé dans la mise à jour d'aujourd'hui, y compris la solution apparente à l'escalier glitlé du jeu et une solution de la clé de la clé d'ivoire finale.

Les ajouts de l'HeadLer sont les niveaux mondiaux 5, qui introduit des missions hebdomadaires envahies et la forteresse du bassin de marée, qui avance l'histoire du jeu. Aucun de nous n'a atteint cela encore, mais quand nous le ferons, nous vous ferons savoir comment c'est. Et hé, peut-être que nous serons même prêts à revoir ce jeu bientôt. Dois obtenir ce score de vitesse.
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