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Projet de ventilateur à remake Diablo II à l'aide de StarCraft II est maintenant jouable
La malédiction de Tristram: la fin de la destruction, un MOD qui prend la campagne principale de Diablo II et la recrée à l'aide du moteur Starcraft II, a été quatre ans dans la fabrication. Ce week-end, Creator Etienne Godbout a finalement publié une version jouable au public sur un serveur de test.
La bonne nouvelle est que ça marche. Alors que la malédiction de Tristram est toujours très en bêta, avec beaucoup de bugs et de bords rugueux et une seule personne travaillant dans son temps libre pour résoudre tout cela, les six premiers domaines du jeu actuellement disponibles sont assez impressionnants. 10 ans Séparez Diablo II et Starcraft II et la différence montre. Même si l'ancien est une action isométrique-RPG, et ce dernier est un jeu de stratégie en temps réel, Godbout a pu utiliser l'éditeur de carte de StarCraft II pour donner à Diablo II un lift de visage indispensable. La malédiction de Tristram n'est pas un fac-similé à un fac-similé, mais joue étonnamment proche de l'original, juste avec de meilleurs graphismes.
Le mod offre toutes les sept classes de caractères de Diablo II pour que vous puissiez commencer comme deux nouveaux modes de difficulté. "Héroïque", le premier, ajoute des ennemis et des équipements plus forts, mais également quelque chose appelé "maladies mondiales", des événements globaux dans le jeu qui désactivent au hasard certaines capacités telles que la régénération de la santé. Le troisième, "mythique," transforme tous les patrons en versions super-propulsé et ajoute également des "événements mondiaux", un mécanicien Godbout prévoit de partager plus d'informations à l'avenir.
J'ai commencé à jouer au jeu comme une Amazonie et a réussi à parcourir les quêtes de couple d'ouverture sans gros hoquet (éliminant la tanière du mal et tuer le corbeau sanguin). Au début rougeur, cela pourrait ne pas sembler aussi bon que vous vous souvenez Diablo II, mais c'est parce que vous ne vous souvenez pas réellement à ce que Diablo II a vraiment regardé. À cet égard, le moteur StarCraft II propose en fait un lifting de bienvenue.
Godbout a commencé à travailler sur les graines de ce qui deviendrait ce projet ambitieux de 2014. À l'époque, son MOD a simplement recréé le campement voyous de Diablo II à l'aide de l'éditeur Galaxy de Starcraft II. Années plus tard, cela a évolué dans quelque chose de beaucoup plus grand.
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Starcraft II est allé gratuitement en novembre dernier, ce qui signifie que les mods tels que la malédiction de Tristram et d'autres sont maintenant disponibles pour tous avec un PC moderne. Actuellement, vous pouvez accéder au hommage de Godbout à Diablo II en lançant StarCraft II, allant aux modes personnalisés en haut du client de jeu, puis à la recherche de "la malédiction de Tristram" sous Arcade Maps. De là, vous pouvez créer un hall d'accueil où d'autres personnes peuvent rejoindre si vous souhaitez jouer à la coopérative Mod.

https://www.youtube.com/watch?v=8Swy87mh6YM