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Avant E3, tout le monde est excité pour les grandes nouvelles annonces. Mais après E3, tout le monde se souvient - et chérit - sont le genre de becs, des ratés et un héroïsme maladroit que vous ne pouvez obtenir que lorsque les dirigeants d'entreprise et les développeurs de jeux vidéo doivent être sur scène et agir comme des vendeurs devant des millions de personnes.

Cet article apparut à l'origine le 6/11/15.
Cela étant un site sur les meilleures choses, alors, voici ce que nous pensons que les meilleurs moments E3 de tous les temps. Et par "meilleur", je veux dire dans le contexte de la façon dont nous, en tant que superfanes de jeux vidéo, consommez et souvenez-vous de la série. Les moments où le spectacle est devenu le spectacle et non les jeux que nous étions vendus.
Si j'avais enfreint que la personne de cette conférence est saillie dans leurs propres moments, nous serions ici toute la journée. Voici donc tous vos favoris, passant de 599 $ à des dégâts massifs, dans la vidéo.
Par rapport à l'heure, au système et à la série, aucune autre remorque E3 de l'histoire n'a permis aux gens de perdre leur merde comme la princesse Twilight Crever en 2004. Jetez-le dans la série Créateur de la série Shigeru Miyamoto erré sur scène avec une épée de maître de qualité et Hylian Bouclier et vous avez peut-être la plus forte de Nintendo toujours la performance E3.
Le Kinect de Microsoft avait besoin d'impressionner dans ses premières performances en direct. Il n'a pas.
TAK FUJI entre dans le folklore E3 avec cette présentation.
E3 a toujours été tellement sur l'enthousiasme manufacturée que, en 2019, lorsque Ikumi Nakamura a pris au stade pour parler de Ghostwire: Protocole, elle se trouvait près de l'émission de la semaine entière avec un enthousiasme réel et bonafide. Ceci est bien sûr autant d'acte d'accusation sur le reste de E3, car il s'agit de la propre présentation infectieuse de Nakamura.
Vous savez comment j'ai dit de haut en haut que 2004 était la plus forte performance E3 de Nintendo? C'était le contraire.
Gran Turismo Boss Kazunouri Yamauchi prend à la scène et, en japonais, raconte au monde tout sur la version PSP de sa série de courses classiques. Son traducteur, quant à lui, ne donne pas de baise (et ne le fait toujours pas, même à ce jour).
Comme si les sinistres de Miyamoto n'étaient pas suffisants, E3 2004 également les débuts publics de la Reggie Fils-Aime. Il fait partie des meubles de jeux vidéo d'entreprise maintenant, mais en 2004, c'était une bouffée d'air frais pour une entreprise qui avait un peu de problème!
Quelqu'un savait à propos de cet homme. Quelqu'un a suggéré de réserver cet homme. Quelqu'un a approuvé cette suggestion. Il y a tellement de gens à blâmer pour cela.
Imaginez grandir un énorme fan de Nintendo. Imaginez ensuite travailler pour une entreprise qui n'est pas Nintendo mais obtient la chance une fois dans la vie de faire un jeu Nintendo. Ensuite, imaginez que, pendant E3 et avec les yeux du monde sur vous, Shigeru Miyamoto lui-même célibaturé à la louange. Tu pleureriez aussi. Juste beau et un moment rare de la chaleur authentique d'un spectacle qui est autrement obsédé par les aspects les plus âmes de l'expérience humaine.
Bien avant la catastrophe de 599 $ ou le triomphe de 499 $, Sony a fait l'annonce de prix la plus mémorable de tous les temps. En 1995, Steve Race se dirige vers le podium, explique un mot unique (annonçant le prix de lancement de la PlayStation ) et se promène dans une pièce remplie d'applaudissements. C'est comme ça que c'est fait.
Un écrivain pour Nintendojo-qui est toujours là! - Il serait une bonne idée de demander à Shigeru Miyamoto une question en japonais. Bénez-le pour avoir le courage d'essayer, mais ce n'était pas le cas. Visualisation atroce, même après toutes ces années.
Si vous avez déjà vu l'image et que vous vous demandiez d'où cela vient, c'est de l'origine. De quelqu'un d'autre, c'est une chose étrange à dire. De Reggie, c'est simplement une déclaration de fait.
Hey, Peter Moore. Je sais que vous étiez probablement super occupé dans la tête de l'E3 2007, mais cela n'aurait pas pu faire de mal à mettre dans un peu plus de pratique (bonus: voici l'histoire derrière cette démo).
C'est drôle, en train de regarder en arrière sur ceux-ci et de la façon dont beaucoup d'entre eux sont d'un point de temps très précis, vers le milieu des années 2000, juste avant et après le grand bouleversement du spectacle (les plus jeunes lecteurs peuvent ne pas savoir / se souviennent que E3 a été réduit à la fois est parti entièrement autour de 2007-08).
Je suppose que au cours de la dernière décennie E3 a principalement obtenu sa merde ensemble, ou a au moins appris à lisser (ou à éviter complètement) les bords bruts. Ce qui est bon pour les affaires, mais c'est dommage à certains égards pour le reste d'entre nous, car comme le spectacle a plus devenu plus professionnel, nous avons été privés de moments mémorables / terribles comme ceux-ci.

https://www.youtube.com/watch?v=OV4a_R0-v6A&t=1414