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Designer Re-imagine le contrôleur de Stadia de Google dans la maquette fantaisiste
Je peux imaginer ce que les réponses auraient été si Google avait dévoilé cela comme le contrôleur pour sa nouvelle plate-forme de diffusion vidéo de jeu vidéo lorsqu'elle a été annoncée au GDC. Aucun d-pad? Certainement pas! Je ne peux pas m'empêcher d'apprécier la prise expérimentale de la designer Daniel Cheung sur l'avenir des périphériques de jeu.

Avant le GDC, il y a eu une autre maquette d'un contrôleur potentiel de Stadia Google se déplaçant, inspiré par des documents de brevet de l'année dernière. Cela ressemblait à un contrôleur de commutation professionnel, mais avec des angles étranges et des bords durs, comme il avait été sculpté d'une roche spatiale.
Maquette de designer du contrôleur Google Stadia avant que le réel n'était révélé. Image: Sarang Sheth (Twitter)
Cheung est même étranger à la recherche de cependant une section de tuyauterie en PVC avec des bâtons analogiques collés, mais des angles sont à l'intérieur et les tailles relatives des bâtons suggèrent des possibilités intéressantes.

Le disque qui irait dans les limites de votre gauche pourrait combiner les fonctions d'un bâton analogique avec le type de commentaires haptiques utilisé sur le contrôleur de vapeur de la vanne. Sur le contrôleur de couture, ce pad lisse peut simuler l'utilisation d'un trackpad pour les jeux PC qui ont un curseur, quelque chose de bâtonnets analogiques seuls ne font pas bien. Bien que l'approche hybride du pad-et-bâton hybride de Cheung semble unnaturel, c'est une solution intéressante à un problème de longue date.

Les contrôleurs actuels de Google Stadia ont révélé à GDC 2019.Screenshot: Google (YouTube )
Les boutons de déclenchement et d'épaule sont plus conventionnels avec des formes, des tailles et un placement similaires à ce que vous verriez sur les contrôleurs Dualshock 4 et Xbox One. Pendant ce temps, les boutons Google Assistant et d'autres options sont placés à l'intérieur, ce qui semble totalement impraticable mais a l'air cool. Comme Cheung notait sur son site Web, l'aspect général du contrôleur a été inspiré par les formes coniques des autres produits de Google, à savoir la Mini Google Home et Home Mini.

Le poignard de Cheung au jeu moderne pourrait frontiner l'absurde, mais c'est un bon rappel que peu de conceptions sont éternelles. Qui sait comment les gens préféreront jouer à des jeux dans cinq ou 10 ans. Il y a quelques jours, une maquette pour le contrôleur PS5 a commencé à faire des tours sur les médias sociaux. Il a soufflé les esprits des gens car il s'agissait d'un écran LCD intégré au centre, mais sinon, il s'agissait d'un dispositif d'apparence extrêmement conventionnel avec quelques fluides pour vous aider à distinguer les contrôleurs Dualshock existants.
Capture d'écran: @ Yakuzaninja4k (Twitter)
L'écran était une touche soignée, rappelant l'ancien contrôleur Dreamcast, mais je pense que des maquettes comme de Cheung sont un bon rappel pour aller encore plus audacieux. Qui sait, peut-être que lorsque Nintendo lance ses refontes pour le commutateur plus tard cette année, il s'agira d'un nouvel ensemble de joy-con avec des tampons haptiques qui ont 4K Rumble et une boucle de chenille déposée à l'arrière de l'une d'entre elles.

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