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Knockout City, le jeu de Dodgeball multijoueur récemment publié sur l'esquive Dodgeballs, a apparemment de plus de cinq millions de joueurs, éditeur ea annoncé aujourd'hui. Peu importe la façon dont vous en découpez, ce chiffre n'est rien à éternuer. Maintenant, considérez que le jeu n'a même pas été sorti pendant deux semaines. Ouais. "Holy Shit" a raison.

Vous vous demandez peut-être (à juste titre) comment un jeu basé sur un sport d'enfance est sorti de nulle part d'accumuler une base de joueurs à propos de la population de Paris, de Barcelone et de Munich. Vraiment, c'est le résultat d'une combinaison de puissante: un essai gratuit, un lancement de jour-un sur un service populaire, une boucle de jeux de base qui est amusante de manière inattendue, une passation de saison enrichissant systématiquement, un goutte à goutte constant de nouvelles choses à faire, et une Composant de crossplay sans couture. Oui, le succès fuguaway de Knockout City est l'une de ces situations "tempête parfaite".
Bien que Twitch joue souvent un rôle dans le succès de la course à la fin de ces jeux multijoueurs de couleurs vives - voir: Les gars de l'automne - il ne semble pas être un facteur important pour Knockout City. Il suffit de regarder les métriques, qui a culminé à 167 000 téléspectateurs le jour de lancement, puis tomba principalement à environ 2 500 aujourd'hui; Le sommet précoce pourrait probablement être prélevé sur une bison de ruisseaux faisant partie du programme partenaire du jeu. Donc, la chachez-lache de la ville de Knockout City ne se compare certainement pas aux goûts de Minecraft, Grand Theft Auto V, légendes Apex, ou Butts.
La joie de Knockout City est assez simple: reprenez une balle et jetez-la à vos adversaires. Appuyez sur la bonne gâchette pour lancer (sur Xbox). Appuyez sur la gâchette gauche pour attraper, timing à charge. C'est aussi facile à apprendre car il est difficile de maîtriser, qu'avec tous les divers Dodges, Curve Balls, Lob Balls et Balls "Special" (Pensez: Dodgeballs qui explosent) dans le mélange.
Le mode standard voit deux équipes de trois facettes. Au cours des deux dernières semaines, les développeurs de Velan Studios ont ajouté beaucoup au jeu, y compris une nouvelle carte, Jukebox Junction, qui dispose d'un train. (Écoutez, entendez un bon transit en commun!) La première saison du jeu a récemment été lancée récemment, introduisant un mode classé.
Knockout Ville a sans aucun doute reçu un coup de pouce en lançant sur le jeu de jeu, bien que via ea Play, ce qui ne soit disponible qu'à ceux qui s'abonnent pour le niveau "Ultimate" Premium. Selon les chiffres cités par le joueur, le service de jeux de Microsoft à la demande a récemment pris environ 23 millions d'utilisateurs. Microsoft n'a pas partagé publiquement le nombre de ces utilisateurs Spring for Xbox Game Pass Ultimate, mais il s'agit de raisonner qu'un sous-ensemble significatif paie pour le niveau Premium. Après tout, le différentiel de prix entre les niveaux est de cinq dollars, et vous obtenez un enfer de beaucoup plus en vous inscrivant à Ultimate-Certains DLC est «gratuit», comme l'accès à la contrepartie de service PC et à la bibliothèque EA Play.
Mais même ceux qui n'ont pas de jeu de jeu ultime n'ont pas besoin de payer pour le match. Depuis son lancement, Knockout City a introduit la "partie blanche", qui est essentiellement juste un essai gratuit. Initialement, la partie de bloc était censée envelopper après 10 jours, mais, après l'annonce d'aujourd'hui, Velan l'a étendue indéfiniment. En ce qui concerne les essais, c'est assez généreux et vous permet de progresser votre caractère jusqu'au niveau 25. Pour la perspective, j'ai plongé dans et hors de la ville de Knockout depuis le lancement et seulement le niveau de niveau 25 hier soir.
Tout cela est enveloppé dans un magnétisme esthétique. Regardez trop vite, et vous pourriez vous confondre à Knockout City pour l'un des autres Gazillion Multiplayer Games-Be IT Fortnite, Rocket League, Overnite ou Destruction Allstars - qui ne cachent pas la gravité de Dour d'une époque antérieure de jeu. Tout est fait dans un pastel vivant. Il y a une mascotte "Chonky Armadillo" super-sur-le-dessus. "Ne nous prenez pas trop au sérieux!", Le jeu semble crier, tout en exigeant également de prendre sa compétition Bona Fides très au sérieux. Apparemment, des personnes aiment ce mélange d'esthétique funky et de gameplay tranchant - ou ne se soucient tout simplement pas de suffisamment pour que ce soit un désactivé. Pour ce que ça vaut la peine, je pense que l'esthétique future-'50s est cool comme Heck, juste sur les airs.
La lecture entre les lignes, il semble que l'EA veuille transformer la ville de Knockout en un profil professionnel. La semaine dernière, les organisateurs ont organisé un tournoi officiel avec un prize pool total de 15 000 $ (States de 10 000 dollars, 5k à 5 000 dollars de l'étang). Les développeurs de Velan ont déclaré à Washington Post, ils surveillent la rétroaction des joueurs pour déterminer si Knockout City pourrait être viable en tant que ESPORT, mais il n'est pas clair où ces plans sont actuellement. (Lorsque vous avez atteint des commentaires, les représentants l'étudiaient.)
Il y a deux semaines, j'ai écrit: "Prédire le cycle de vie des jeux multijoueurs, en particulier du saut, est une proposition envahissante. Mais jusqu'à présent, Knockout City, un jeu qui est amusant même lorsque vous êtes frappé au visage par une balle en caoutchouc géante, est à un départ prometteur. " Cinq millions de joueurs plus tard, le début prometteur semble que cela pourrait être quelque chose de plus substantiel.
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