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Le dernier jeu Warhammer est une tactique basée sur les virages devenue brutale
C'est tout amusant dans les jeux de la version PC de Classic Warhammer Tabletop jeu Mordheim jusqu'à ce que quelqu'un perd un membre ou leur vie.
À Mordheim: City of the Damned, les joueurs créent une bande de guerre, puis prient pour qu'ils restent vivants à travers suffisamment de missions pour grandir puissantes et prospères.
Ce n'est pas une tâche facile, en maintenant un groupe de mercenaires humains, skaven, sœurs de Sigmar ou culte de la possession. Dans chaque mission générée au hasard réside le potentiel de blessure mortelle ou même de mort. La moindre erreur ou mauvaise erreur au milieu d'une bataille tactique à tour de tour pouvait coûter au joueur un atout clé, et même s'ils tout font bien, les dés virtuels utilisés pour calculer les défaillances et les succès pourraient ne pas tomber en leur faveur.
Developer Rogue Factor a officiellement publié sa promenade sur le délicieux sliver à petite échelle du jeu de Warhammer Miniatures la semaine dernière et les joueurs qui ne se dérouent pas brutalement agressés par une génération de nombres aléatoires (et des temps de chargement incroyablement longs) le mangent. La présentation est Top-Notch, le style de jeu familier aux joueurs de jeux comme Valkyria Chronicles ou X-Com, et le chagrin de perdre un membre de votre groupe de guerre est assez réel, de même que le relief quand un guerrier déchutte récupère.
Dans la vidéo ci-dessous, je crée une nouvelle bande de guerre Skaven et je les prenais lors de leur première mission.
Un de mes bandes tombe, mais par la grâce des dieux aléatoires, il récupérait complètement au lieu de passer plusieurs jours à guérir ou à pire - succomber à ses blessures.
Si vous souhaitez jouer et penser que vous pouvez gérer un peu (ou beaucoup) de punition, Mordheim: la ville des damnés est maintenant disponible sur Steam, en vente pour 33% de réduction (26,79 $) jusqu'au 1er décembre.
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https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0