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Le premier événement Dreamhack Starcraft aux États-Unis est arrivé à proximité d'organiser un miracle en tant que Sunderhaft d'ALEX «NEEB» de l'America, a battu son chemin dans une série finale rapprochée contre le Shin de Korea 'Hydra »Dong gagné.

Neeb a assommé deux joueurs européens forts sur le chemin de la finale, écrasant PtitDrogo 3-0 et vaincre Snute 3-1. Ce dernier est l'un des meilleurs acteurs de Starcraft au monde en dehors de la Corée et juste en arrivant à la finale, NEEB avait donné l'une des meilleures performances d'un pro nord-américain depuis des années.
Mais contre Hydre, Neeb ne pouvait tout simplement pas trouver les métiers propres qu'il avait besoin pour gagner ses jeux. Il a joué des jeux incroyablement divertissants, mais même alors qu'il était sorti de Hydre Hydra, il ne pouvait pas infliger les dégâts économiques et de production qu'il avait nécessaires pour pouvoir continuer à suivre.
Il s'est battu jusqu'à la fin amère, cependant, se tournant presque autour de leur dernier match en éliminant l'armée mortelle mortelle de Hydra avec des rayons vides de protoss. Il a tout piqué sur une contre-attaque immédiate, mais elle a retourné car son armée a été bloquée sur le côté Zerg de la carte avec un essaim de Zerg à domicile. Les unités de nom de Hydra l'ont transporté à la victoire alors qu'ils ont saigné Neusb White pendant sa retraite, obtenant le grand prix de 16 000 $ pour Hydra.
Hydra's est l'un des rares acteurs sud-coréens à continuer à jouer dans le système WCS à la suite de l'imposition d'exigences de résidence plus strictes qui ont largement coupé le champ aux joueurs européens et nord-américains. Mais Hydra avait des appels étroits sur son chemin à travers le support et les compagnons de Coréens Polt et Violet ont été éliminés tôt. Le système WCS semble avoir réussi à donner aux joueurs non coréens un domaine plus compétitif, qui n'est pas dominé par la poignée des titres coréens.
Pour les fans, il a rendu beaucoup plus intéressant les étapes d'un tournoi WCS que dans le passé, où les quarts de finale et des semi-finis étaient historiquement l'endroit où "espoir à l'étranger" est allé mourir de morts ignominieux. Pour l'arrivée de Dreamhack Starcraft aux États-Unis, les choses n'auraient pas pu aller beaucoup mieux.
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