Ceci est une version archivée de ParisGagnants à 2022-03-26 14:33:45
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Le développeur japonais de Downwell était un chanteur d'opéra
Pour la totalité de 2014, j'ai parcouru, via le crowdfunding de mes généreux lecteurs, pour rester avec les développeurs de jeux du monde entier et écrire à leur sujet.
C'était quelque chose que j'ai appelé l'intégration avec les séries de jeux. J'ai trouvé Ojiro Fumoto au Japon en novembre et il s'est avéré être un développeur de jeux Genius qui faisait le jeu Downwell et étudiant ... Opéra chantant à l'Université Tokyo pour les arts. Downwell est un jeu où vous "descendez un puits avec des armes à feu pour des bottes" comme l'a dit Ojiro.

L'URL que vous avez demandée n'a pas pu être trouvée.
La chose la plus cool à propos du jeu mobile Spelunky de Ojiro, en dehors de celui-ci, il possède une belle sensation pyrotechnique de jouer lorsque je l'ai joué, est que Ojiro n'a commencé à faire de matchs en mars dernier et de novembre, il avait presque tout un match entier à le montrer . Fabriqué avec Gamemaker Studio, Downwell a été ramassé par Devolver.
"Pourquoi avez-vous commencé à faire des jeux?" Je demande.

"Baisse et super viande - ces jours où les jeux indie ont été super populaires. J'ai joué à des jeux depuis. Je jouais même une histoire de grotte et des trucs avant. J'ai toujours aimé les jeux indépendants et j'ai rêvé de faire des jeux pour moi-même. Mais j'ai toujours imaginé que la programmation serait trop difficile pour moi. "
"C'est le plus gros barrier correct?" Dis-je. "Tout le monde pense que."
«Ouais et moi venons de renoncer dessus avant même d'essayer. Mais alors je suis entré dans l'école et je chantais devant des gens. J'ai toujours eu ça ... "Pourquoi diable suis-je en train de chanter?" C'est tellement ridicule. Je suis japonais, je fais la prétention d'être ce jeune garçon italien qui est amoureux d'une fille ... je chante mon amour pour elle ... ce n'est pas ce que je voulais faire. Je pensais que ce que je voulais vraiment faire. Si je pouvais faire quelque chose dans le monde, que ferais-je? Je ne voulais pas devenir la plus grande chose au monde. Je voulais devenir un développeur de jeu. J'ai donc commencé à étudier vraiment fort. J'ai utilisé Gamemaker Studio. Il s'est avéré être assez facile à utiliser. Donc, j'ai seulement fait des jeux depuis. "
«Je n'ai commencé que cette marche», dit-il.
"C'est incroyable", dis-je. "Tu as le pendre de ça ... assez rapide."
«J'ai toujours eu ce jeu de conception de jeu dans ma tête. Juste ne jamais l'utiliser, "dit Ojiro, comme si cela faisait un match comme c'était tout comme tomber d'un camion.

Vous pouvez lire mon essai sur quand je suis allé séjourner à Tokyo avec Ojiro ici, si vous le souhaitez.
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https://www.youtube.com/watch?v=iip92a2QQGQ