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Je ne m'attendais pas à aimer Bayonetta 2 autant
Il y a des moments de Bayonetta 2 qui sont un festin aussi visuel, j'ai souhaité pouvoir ralentir tout avec du temps de sorcière. Combattre une attaque de démons et d'anges avec des centaines d'explosions agressant de l'écran, j'ai adoré la façon dont Bayonette la garde toujours fraîche.

Ce que je ne m'attendais pas, c'était que l'histoire compliquée, avec des rebondissements de parcelle de certitude, a eu des idées très intéressantes sur la moralité et la religion.
La première histoire principale de Bayonetta concerne l'identité, comment l'amnésique sorcière tente de découvrir ses véritables origines après avoir perdu ses souvenirs. Dans la suite, le voyage commence comme une prise moderne sur Orphée, uniquement avec d'énormes armes à feu au lieu de harpes lyriques. La meilleure amie de Bayonetta, Jeanne (qui est aussi l'ancienne héritière des sorcières Umbra), a son âme capturée par des démons. Cela signifie que Bayonetta doit descendre dans l'Inferno et la sauver.

Bayonetta s'exprime à travers des balles et des lames, éviscérante des démons avec des dispositifs de torture et des bombardements massifs de cheveux. Une grande partie du charme de Bayonetta est que rien ne la fausse et qu'elle a toujours une amène spirituelle pour rejeter ses ennemis ridiculement massives. Ce serait un jeu d'horreur de survie si ce n'était pas si drôle et Bayonetta ne se révélait pas dans ses climailles ombranées urbaines méchantes.

Mister le "Service de fan", l'animation est superbe. Je suis un directeur technique de personnage dans mon travail de jour, je suis donc toujours en train de regarder des personnages 3D du point de vue de leurs modèles et de leurs gréement. Le gréement est la note top car elle frappe des postes que je sais sont vraiment difficiles à réaliser grâce à des contrôles d'animation réguliers et à des grappes de peau.
La violence n'a jamais été aussi éloquente, avec des monstres étranges qui prennent la moitié de l'écran présagé par des tomes littéraires décrivant la damnée. Il y a aussi les entrées maladroites, mais hilarieusement chronométrées de Luka, dont la présence est totalement inutile, bien que bien accueillante.
Luka de côté, chaque scène se sent comme s'il s'agissait d'une pièce décontractée. L'action est analogue à une montagne russante si elle avait des roquettes et faisait des tire-bouchons avec chaque révolution, des centaines de balles, bien sûr, tirant votre chemin. Ceux qui connaissent mon écriture savent que j'aime Mechas. C'est pourquoi l'une de mes sections préférées était le chapitre XIV où Bayonetta utilise une armure de l'Ombran, essentiellement des méchas de sorcière - pour éliminer la force d'invasion angélique qui a commencé la chasse à la sorcière (il était super cool d'apprendre que les Mechas ont payé hommage à la fois à l'armure Costumes de Mega Man X et l'armure Magitech de Final Fantasy VI).

Ce qui m'a surpris, c'est que l'histoire évolue rapidement d'un voyage en enfer à un arc dans lequel Bayonetta vient à condition avec le mal de son père. Spendu, la lumière masquée et le père de Bayonetta, était le principal méchant du premier match. Il a essayé de ressusciter le dieu, Jubileus afin qu'il puisse remake Paradiso dans sa propre vision. À Bayonetta 2, nous apprenons qu'il a été conduit en colère après la mort de sa femme aux mains du dieu du chaos, Aesir.
Bayonetta rencontre un chaleur plus jeune qui a été amené au présent voyage de temps. Au début, ils s'affrontent dans un combat intense et leurs combats sont quelques-uns des meilleurs du jeu. Il s'avère qu'il est à la poursuite d'un jeune garçon nommé Loki. Loki, qui tire son nom de Norse Dieu, est un enfant brash qui semble avoir des problèmes dans toutes les autres scènes. Bayonetta, toujours l'ange gardien malgré son sorcière passé, décide de le protéger de la sauge.
Un saut au passé réel via les souvenirs du temps causent Bayonetta de rencontrer sa mère, Rosa. Ils se battent ensemble alors que la chasse aux sorcières éclatent. C'est un moment touchant que les deux équipes et la mère de Bayonetta frappent un cul sérieux. Leur puissance combinée prouve trop pour la plupart des hordes angéliques. Malheureusement, les anges gagnent par pure volume. Il est dévastateur pour regarder le massacre des sorcières qui ont abouti à la fracture permanente qui monte toujours le monde des centaines d'années plus tard. Lorsque sa mère est tuée par une personne qui semble être Loki et Ni Bayonetta ni Spendeur ne peuvent l'arrêter, nous vivons l'un des moments les plus douloureux de leur vie.
Mais Loki n'est pas le coupable. Comme nous apprenons, Loki n'est en réalité qu'une moitié du dieu du chaos, Aesir. Il y a beaucoup de courriels, Aesir croyait que la meilleure façon de créer un équilibre dans le chaos de l'univers était de scinder à la fois son pouvoir et son âme. Sa force a été canalisée dans les yeux du monde, l'œil gauche tenu par les sorcières et la baïonnette, et l'œil droit par les sages et les bandoulais, de sorte qu'ils puissent toujours se compenser. De même, il a divisé sa personnalité avec le bon côté de Loki et la moitié plus sombre à Loptr, qui est celle qui a réellement tué Rosa.
Lorsque LopTR s'éleva à la fois à la baïonnette et à la chaleur et absorbe la puissance des yeux dans la sienne, tout semble perdu. C'est quand Loki révèle que le véritable pouvoir d'Aesir, "néant". Il détruit les deux yeux, libérant tout ce pouvoir dans le monde qui l'empêchera d'être contrôlée par un seul être. Au niveau plus profond, il s'agit également des divisions binaires du "bon" et du "mal" qui lient l'humanité. Seulement dans leur destruction peut être libre aura réellement lieu. Il n'y a pas de guides simples où les anges sont monstrueux ou les sorcières et leurs démons se battent pour la justice. Ces divisions doivent être annihilées de l'existence afin que les gens puissent faire leurs propres choix sans la nœud de moralité hypocrite de les contraindre. Comme Loki se rend compte, nous associons souvent le chaos avec quelque chose de négatif quand c'est quelque chose que nous ne devrions pas nécessairement craindre. Le néant n'est pas une mauvaise chose.

La fin du jeu m'a fait remettre en question ce qu'un monde sans religion ressemblerait. Il est intéressant de noter que la descente de la chaleuse dans l'autoritarisme fanatique du groupe iThavoll de la première baïonnetta a commencé dans la tragédie et une tentative désespérée de trouver une résolution / vengeance. La souffrance humaine est au cœur de nombreuses religions et la tentative de trouver une sorte de réponse, peu importe la façon dont il pourrait être illogique, attirera toujours des personnes vers des croyances qui tentent de remplir ce vide.
C'est pourquoi Bayonetta se distingue encore plus. Elle a subi d'innombrables tragédies, mais reste fidèle à tout cela. Elle ne trouve pas de béquilles faciles, mais repose sur elle-même (et ses armes). Sa confiance et sa confiance en soi marquent un contraste puissant avec tout le monde autour d'elle. Quand une terrible tragédie frappe à la mort de son amie, elle ne la pleure pas ou ne se nourrit pas par le chagrin. Elle se lance immédiatement dans les fosses de l'enfer pour la sauver.

Avec le jeu Re-relâchant sur le commutateur et une suite à venir, j'espère que beaucoup plus de joueurs peuvent faire l'expérience des aventures de Bayonetta, pas seulement pour les séquences d'action impressionnantes, mais également l'histoire étonnamment convaincante.
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