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Radical Heights Developer Boss Key Jeux Terrains
Les productions clés du patron, le studio derrière la récente bataille Royale Heights Heights et la loi de l'année dernière, ferme ses portes.

Les nouvelles proviennent de Studio co-fondatrice Cliff Bleszinski, auparavant de Gears of War et de la renommée des tournois irréel, qui ont déclaré que les breakers avaient "omis de gagner de la traction" et décrit des hauteurs radicales, qui ont été lancées le mois dernier à une popularité, comme "trop ​​peu aussi en retard."
Clé de patron, fondée en avril 2014 par d'anciens employés de Jeux épiques, Cliff Bleszinski et Arjan Brussee, a publié la loi sur le tireur de tir l'année dernière, mais n'a pas trouvé de public, mais il n'a pas trouvé d'audience grâce à une grande partie à un marché ultra-propulsé (et le succès massif de Blizzard's Overwatch). Brussee a quitté la compagnie en décembre 2017 pour revenir à Epic, où il a travaillé sur la version mobile de ce qui était soudainement devenu le jeu le plus populaire du monde: Fortnite.
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Ironiquement, Fortnite a été annoncée pour la première fois par Bleszinski lors des prix des jeux vidéo Spike en 2011. Et c'était Fortnite que le nouveau studio de Bleszinski ait essayé de suivre, avec la clé de patron libérant les hauteurs radicaux au néon Battle Royale en avril de cette année. Les hauteurs radicales se sentaient tôt et inachevées, mais il a attiré un certain intérêt, avec le Streamer Mega-Populaire Ninja le jouant même depuis des milliers de spectateurs sur Twitch. Il ne suffisait pas de sauver le studio, mais Bleszinski dit que les serveurs resteront en ligne pour "l'avenir proche".

https://www.youtube.com/watch?v=uRhpTr0aBWY