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Tous les jeux Cecilia ont joué à E3 2018
C'était le premier E3 que j'ai assisté à l'IRL et j'ai passé la majeure partie d'entrevoir des producteurs de jeux comme Splatoon 2, Sauter Force et Soulcalibur 6. Entre l'apprentissage des mandats pour savoir si les enfants Splatoon 2's Squid d'enfants mangent des calmars et pourquoi les femmes de Soulcalibur 6 ressemblent toujours à Pin-ups, j'ai réussi à jouer quelques jeux à venir que je suis vraiment, vraiment excité.

La seule façon de décrire Super Smash Bros. Ultimate après avoir joué, c'est "tout ce que j'ai jamais voulu." "Ultimate" n'est pas un euphémisme non plus. Le jeu ramène tous les combattants qui sont déjà apparus dans un match Smash. Cela signifie plus de 65 caractères, ainsi que le très anticipé Ridley de la métroïde, la marguerite de Mario et les inksclings de Splatoon 2. Cela signifie également trois versions de lien. C'est une itération de Smash agréablement agréablement agréable, avec des tonnes de solutions de qualité de vie. Le jeu est également plus rapide que Smash 4, il appartient donc à la mûre des joueurs professionnels, dont beaucoup j'étais interviewé après le tournoi ultime de Smash Ultimate à E3.
Je n'avais pas réellement entendu parler de Ninjala avant de trébucher sur son immense cabinet bien conçu à E3. J'ai eu un peu de temps pour tuer, alors je l'ai donné un coup. C'est un jeu d'action multijoueur Ninja à la recherche de Nintendo, dans lequel les joueurs utilisent Bubble Gum pour forger des armes et se battre. Les joueurs peuvent souffler de bulles à leurs adversaires ou des armes d'artisanat des bulles, qui font des armes plus fortes et plus lentes les plus grosses qu'ils obtiennent. J'ai eu beaucoup de plaisir avec le mode démo, essentiellement une bataille Royale. Je serais aussi curieux de jouer à d'autres modes, car la bataille Royale semblait comme ça pouvait devenir assez ancienne assez rapide. Il vient au commutateur au début de l'année prochaine.
Quand j'ai demandé à Wattam Creator Keita Takahashi (damacy katamari) s'il pouvait me dire ce que Wattam est à propos, il vient de me regarder et dit "Non." Après avoir joué au jeu, je le crois. D'après ce que j'ai vu, Wattam ne fait absolument aucun sens. Il y a un maire qui est un cube vert. Sous son chapeau de quilleur sont des bombes confetties infinies. Il peut tenir la main avec ses amis, qui vont des fruits aux toilettes. Il y a un nez qui peut renifler des choses. Honnêtement, je n'avais aucune idée de la façon de jouer à Wattam et j'ai joué beaucoup de jeux psychédéliques et arty. Suis-je supposé caca mes amis? Devrais-je me tenir la main avec la merde? Devrais-je me jeter de cette falaise? À mi-chemin de la démonstration, Takahashi m'a demandé si j'avais déjà joué un jeu vidéo, lequel je pensais était assez impoli. Wattam sera libéré, finalement.
Le 19 octobre, Soulcalibur 6 ressemble à une excellente entrée dans la série de jeux de lutte contre l'âme. C'est merveilleux. Il a beaucoup de mécaniciens profonds et amusants. Geralt de la sorcière est dedans. Et son histoire aura lieu au 16ème siècle. Il n'était presque pas une Soulcalibur 6, j'ai appris dans mon entretien avec Soulcalibur 6 producteur Motohiro Okubo. "Soulcalibur était en fait dans un peu de crise comme une marque. Le climat de la société n'encourageait pas vraiment un autre versement pour la franchise », a déclaré Okubo. Bien que le jeu regarde et se sent génial, beaucoup de ses combattants femelles sont toujours sur-le-dessus sexe-up, ce qui n'est pas ma tasse de thé. Quand j'ai demandé à Okubo à ce sujet, il m'a dit que "nous ne sortions pas nécessairement d'essayer de faire quelque chose de sexy intentionnellement dans le but d'être sexy". Hein?
À première vue, Ashen est votre RPG d'action sombre et morose typique. "Vous êtes un errer isolé dans une terre sans soleil", drones. "La première aube se tourne au crépuscule et finalement recueille dans la noirceur familière." Bâiller. Ensuite, j'ai joué un peu plus. C'est vraiment génial. Se battre se sent lisse, stimulant et une petite âme sombre-y. Les environnements absorbent, en particulier le palais de style éloigné de la Bourgogne lointaine, j'ai vu à E3. En outre, il a un gimmick cool: multijoueur passive de style voyage. Les étrangers vont glomer sur votre aventure, mais vous ne pouvez pas communiquer avec eux. Vous devez juste espérer que vous partagez les mêmes objectifs. Il sera publié de temps en temps cette année.
Killer Queen est fondamentalement un jeu parfait. Les équipes de cinq abeilles sont en concurrence pour gagner sur l'une des trois conditions: tuer l'abeille de l'autre à trois reprises, remplissant leur ruche avec des baies ou, de manière charmante, roulant une escargot lente et géante dans le panier de leur équipe. Les joueurs peuvent être travailleurs, guerrier ou reine abeilles. Jusqu'à présent, il a été joué sur une armoire d'arcade à dix personnes. C'est juste le plus amusant. Cet hiver, une version de pointe de celle-ci appelée Killer Queen Black arrive à l'interrupteur. Jouer à E3 était de 20 minutes de cris, maudis et acclamations - fondamentalement, le plus que vous puissiez demander avec n'importe quel jeu multijoueur local.
La force de saut est un jeu de combat fait de la vie, des chiffres d'action respiratoires cueillis des pages de manga du saut de Shonen. Heureusement, c'est un jeu de combat pour les débutants, de sorte que quiconque puisse y entrer et gagner un certain niveau de compétence. C'est croustillant et réaliste. Les joueurs sont confrontés en équipes de trois. Les combats ont lieu dans des endroits réels, qui sont très cools pour regarder des héros manga comme Goku et Naruto Destroy. C'est certainement un jeu de services de fans célébrant le 50e anniversaire de Shonen Jump, mais il est également un nouveau combattant prometteur pour les joueurs qui ne pouvaient pas bien comprendre le Dragon Ball Fighterz.
J'ai été vendu à ce sujet de la prégrose: un désert Cyberpunk Racing jeu-slash-rpg. Il a une ambiance très spatiale-ouest avec des salons poussiéreuses, des chasseurs de primes, des aéroglisseurs et, bien sûr, des ramen. La partie des courses était difficile. Et entre ces courses, dans lesquelles les joueurs recherchent des primes et livrent des médicaments, les joueurs peuvent personnaliser leurs vélos et acheter des articles. J'aimerais avoir plus de quelques minutes avec le match, mais de ces minutes, je pourrais dire que ça a une bonne chose à faire.
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