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Fidèle à son titre Shin Megami Tensei X Fire Emblème est un mélange de deux jeux, mais si vous vous attendiez à un titre de tactique sombre et déprimant, vous êtes plus qu'un peu de la marque.
Comme beaucoup de jeux Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei X Fire Emblème est situé dans la journée moderne Tokyo. L'histoire suit à Stituki, un diplôme d'études secondaires normaux. Après l'école un jour, il va regarder une compétition de chant seulement pour découvrir que son compagnon de classe Tsubasa est finaliste. Soudainement, tous les enfers se déchaînent comme des figures fantômes apparaissent et commencent à voler de l'énergie de la foule rassemblée pendant que Tsubasa est traîné dans un portail mystérieux. Après elle, Itsuki est capable de transformer l'un des spectres, chromer, à ses côtés et les deux fusionnées pour sauver Tsubasa. Après cela, les deux (avec Tsubasa et son propre partenaire) rejoignent Fortuna Entertainment Fortuna - le front d'une organisation qui utilise des paires comme ITHITUKI et CHROM pour arrêter ces incursions d'autres personnes avant que l'énergie des personnes ne soit aspirée.
Le monde de Shin Megami Tensei X Fire Emblème est imprégné de culture d'idole japonaise et de l'industrie qui l'entoure. Mettez simplement, les autres envahisseurs dimensionnels (appelés «mirages») collectent l'énergie et l'enthousiasme qui proviennent de spectacles - que des concerts, des apparitions de télévision ou des pousses photo. En outre, les attaques de mirage deviennent de plus en plus courantes, et il n'ya aucun moyen de prédire quand le prochain se produira.
Pour cette raison, les membres de la distribution passent la plupart de leurs journées à faire du travail normal. Bien que cela puisse être un front, Fortuna Entertainment est une agence de talent en activité et une réussite de celle avec Kiria, la seule étoile pop japonaise, comme l'un de leurs talents gérés. Comme il s'avère, l'énergie de la performance que le mirage est après, c'est aussi ce qui permet aux paires humaines / mirages comme iTuki et Chrom. Par conséquent, le mieux un interprète devient, plus la paire sera puissante.
Chaque personnage principal de Shin Megami Tensei X Fire Emblème est un type de célébrité différent - et fait face à des problèmes différents à cause de cela. Tsubasa est une chanteuse débutante, poussée soudainement dans un monde qui est à peu près plus que de chanter. Kiria est une "beauté cool" Star pop qui a peur de montrer son côté mignon sous son exterieur cool. Toma joue un héros de style Power-Rangers dans une scène locale et rêve de devenir un vrai super héros. Elenora est une actrice à venir qui doit constamment faire face aux préjugés nivelés à elle pour être à moitié japonais, à moitié caucasien. Mamori est un hôte de cuisine qui souhaite se développer en chant et à d'autres domaines mais semble incapable de.
Cela quitte juste sonki. Alors que tous les autres ont choisi la vie d'une célébrité pour diverses raisons, ITHOUKI n'a pas une telle ambition. Il veut juste soutenir ses amis et aider à repousser les invasions de mirage. À cause de cela, il finit comme quelque chose entre un homme étrange homme et un responsable au reste de la distribution dans leur travail. Cela lui permet d'entrer et de sortir des histoires des autres personnages et, avec chacun, se rapproche de ce qu'il veut faire avec sa vie.
Cependant, ces dilemmes personnels ne sont pas couverts dans l'intrigue principale du jeu pour la plupart. Au lieu de cela, entre chaque chapitre est un interlude dans lequel différentes quêtes latérales sont introduites qui explosent dans la fonte principale et dans leurs histoires de dos. Celles-ci se sont avérées ma partie préférée du jeu - non seulement à cause du développement de personnages qu'elles ajoutent, mais également que chaque filet est un bonus supplémentaire. Parfois, vous obtenez une vidéo de musique de musique. D'autres fois, vous obtenez un nouveau costume ou une nouvelle compétence. De toute façon, je me suis senti récompensé pour sortir de mon chemin pour obtenir l'histoire complète du jeu.
De tout ce que j'ai dit jusqu'à présent, vous vous demandez probablement quels aspects font de Shin Megami Tensei X Fire Emblème entre sa série mère. Pour les emblèmes de feu, ce sont les mirages eux-mêmes. Les héros et les patrons sont des repousses démoniaques de personnages populaires d'emblème de feu. Sur le côté des choses de Shin Megami Tensei est tout, de la parcelle de base qui appelle des "démons" pour sauver le monde des noms magiques et du système de combat.
Comme les jeux Shin Megami Tensei, celui-ci possède également un système de bataille à tour de rôle. La fête utilise une collection d'attaques magiques et spéciales pour vaincre les ennemis qu'ils rencontrent. Alors que les forces élémentaires et les faiblesses élémentaires d'ennemi standard sont incluses, il est superposé avec une version simplifiée de l'arborescence de faiblesse de l'emblème de feu., Les attaques d'arc blessent des créatures volantes.
Exploitation des faiblesses ennemies est la clé de combat dans Shin Megami Tensei X Fire Emblème. Cependant, ce n'est pas simplement à cause des dommages supplémentaires de telles attaques causées. À mesure qu'ils nivelent, vos personnages apprennent des compétences spéciales qui leur permettent de chaîner des attaques ensemble. La façon de commencer ces chaînes est de frapper la faiblesse d'un ennemi. Le jeu lui-même est équilibré de sorte qu'il suppose que vous utiliserez toujours des attaques en chaîne. Si vous ne le faites pas, même une attaque aléatoire simple peut facilement être votre destin.
Un autre ajout de bienvenue au combat est une petite chose empruntée à la finale Fantasy X: la possibilité de développer les membres du parti Mid-Battle. Ceci, bien sûr, rend la chaîne encore plus facile que vous pouvez basculer à tout moment pour un membre du parti mieux adapté pour combattre les ennemis que vous rencontrez. Le seul inconvénient de ceci est que itsuki, comme le personnage principal, ne peut jamais être éteint. Plus d'une fois, cela se révèle être un handicap dévastateur.
Shin Megami Tensei X Fire Emblème est un jeu étonnamment difficile - suffisamment dur que je dis sans honte que j'ai heurté la difficulté pour faciliter la difficulté et la trouvait toujours difficile. Bien que les rencontres normales soient suffisamment faciles si vous utilisez vos attaques de chaîne, chaque donjon abrite également de nombreux patrons du monde. Les patrons mondiaux apparaissent au hasard et sont quatre à cinq fois plus forts que les monstres normaux et arrivent souvent en nombre beaucoup plus grand. L'avantage de ces batailles est, si vous gagnez, vous gagnez des objets rares pour créer de nouvelles armes et acquérir des compétences.
Les batailles normales des bosses sont également des difficultés. Chaque patron est livré avec son propre groupe de monstres de soutien pouvant être rétablis à nouveau au cours de la bataille. Chacun change également de sa tactique car son HP est réduit pour des batailles étonnamment tendues.
Mais aussi dur que Shin Megami Tensei X Fire Emblème, il est étonnamment pardonnant dans de nombreux domaines. Vous pouvez sauver n'importe où et si vous perdez une bataille, le jeu vous donnera la possibilité de charger juste avant la bataille. Le jeu vous donne également un avertissement avant d'entrer dans une bataille de patron, de sorte que vous ne trébuchez pas accidentellement, ainsi qu'un niveau recommandé pour vos personnages. En d'autres termes, alors que le jeu est difficile, il n'est pas à perdre votre temps comme une punition pour échouer.
Mais ce n'est pas les batailles qui sont la partie la plus stressante du jeu - c'est l'apprentissage de nouvelles compétences. Dans Shin Megami Tensei X Fire Emblème Vous obtenez des tonnes d'articles de bataille que vous utilisez pour faire de nouvelles armes (ou plutôt transformer vos partenaires de mirage en nouvelles armes, si vous voulez être précis). Chaque arme augmente non seulement les statistiques mais enseigne progressivement les nouvelles compétences de caractère équipé. Il y a des tonnes de compétences pour apprendre et donc beaucoup de personnalisation à être eues.
La partie aggravante est que vous apprendrez beaucoup plus de compétences et d'attaques que vous ne pouvez éventuellement équiper et apprendre une nouvelle compétence lorsque toutes vos machines à sous compétences sont pleines, vous devez oublier une vieille compétence. Plusieurs fois au cours de mon temps avec le jeu, j'ai passé 30 minutes à regarder le nouvel écran de compétences débattant quelles compétences à perdre et à conserver. Et parce que les batailles Boss et Boss Boss sont si différentes des rencontres normales, ce qui est utile pour un type est souvent inutile dans l'autre.
Si vous attendez un jeu sombre et couvant, vous n'allez pas l'obtenir dans Shin Megami Tensei X Fire Emblème. Bien qu'il y ait de bon caractère dramatique et quelques moments plus sombres, il s'agit en grande partie d'une aventure légère située dans le monde du divertissement japonais. Le gameplay est difficile et les personnages une tonne de plaisir de faire connaissance. Ainsi, alors que ce n'est pas exactement ce que vous avez imaginé pour Shin Megami Tensei X Fire Emblème, c'est certainement une RPG qui mérite d'être joué si vous êtes un fan de la série ou non.
Maintenant, si vous allez m'excuser, je vais revenir à l'écoute de la bande originale impressionnante du jeu.
Genei Ibun Roku #fe (Shin Megami Tensei X Fire Emblem) a été libéré au Japon pour la Nintendo Wii U le 26 décembre 2015. Il est prévu pour une libération occidentale en 2016.
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