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Hacker reflète 20 ans d'exploitation des défauts de sécurité MMO pour de l'argent
Un pirate informatique passée par le nom Manfred a passé une grande partie des deux dernières décennies à trouver des moyens de gagner de l'argent en manipulant les économies à l'intérieur des MMO. Ce week-end, il a partagé son histoire avec une foule à DEF CONN 2017 à Las Vegas et a plaidé pour une meilleure sécurité dans les jeux en ligne.

Selon la carte mère, qui parlait directement avec Manfred, le pirate informatique a récemment exploré des lacunes dans le jeu gratuit de jeu Wildstar en ligne. Entrant des commandes dans un débogueur, Manfred a été capable de donner son caractère MMO sur 18 quintillé dans la monnaie du jeu. En vendant des trucs hors ligne à d'autres joueurs et en utilisant des échanges de marché gris, il est efficacement limité par ce que l'économie dans le jeu de Wildstar peut soutenir.
Les personnes ont été au courant de l'agriculture d'or à MMO, la pratique de la rectification des ressources dans le jeu pouvant être vendues à d'autres personnes pour de l'argent réel, pendant un certain temps, mais des personnes qui gagnent de l'argent de MMO simplement en triche sont plus rares.

Alors que les exploits de Manfred l'ont pris dans toutes sortes de mondes MMORPG, de Final Fantasy XI à Guild Wars 2, l'un de ses premiers impliqués l'ultime en ligne. Sortie à la fin des années 90, le jeu était l'un des premiers à construire une grande base de joueurs, et Manfred a dit à la carte mère qu'il avait couru régulièrement son cul lui remettre par des joueurs avec des connexions Internet plus rapides. Il a essayé de tricher pour compenser, ce qui l'a amené à faire une découverte inattendue lui permettant de voler des gens dans les maisons du jeu:

«À Ultima en ligne, il y avait un nombre prédéfini et fini de maisons pouvant être créées dans le jeu. Ils étaient donc une ressource rare. Manfred a déclaré qu'il avait trouvé un moyen de supprimer les maisons des gens et de reprendre leurs lots, lui permettant de construire plus de maisons qu'il ne pouvait normalement.
Un jour, Manfred m'a dit, il avait l'idée de mettre un château en ligne Ultima sur eBay pour voir si quelqu'un l'achèterait. Il a fini par la vendre pendant près de 2 000 $, selon lui (Manfred dit qu'il a vendu environ 100 maisons depuis lors d'un prix moyen d'environ 2 000 $.) "
Manfred aurait été mis à travers le collège avec l'argent, mais n'a pas finalement renversé le dos sur MMO Scheming Jusqu'à récemment, lorsqu'il a eu un emploi de consultant. Dans l'une des choses les plus ironiques que vous entendrez aujourd'hui, Manfred a avoué la carte mère qu'il a cessé de pirater des jeux en ligne car ils utilisent désormais différents modèles de revenus et, dans les mots de l'article », il ne pense pas qu'il est juste de rivaliser avec leur stratégies économiques. "
Sortie en 2014 à l'aide d'un modèle de souscription mensuel, Wildstar est passé à la liberté de jeu en 2016. Manfred a déclaré qu'il est en train de signaler les vulnérabilités qu'il a découverts à la société mère du jeu, NCSOFT.
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