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Citant les commentaires des ventilateurs, les données du joueur et les «discussions internes intenses», les fabricants de la division 2 ne présenteront pas de vitesse de 515 niveaux dans la grande mise à jour du jeu à venir la semaine prochaine. Cette décision pouvant sembler granuleuse aux étrangers, mais est en fait une acquiescement importante des créateurs du jeu dans un drame en cours autour du jeu qui remonte à la première division.

Au cours du dernier mois, étant donné que les développeurs ont à l'origine annoncé qu'ils allaient introduire de plus de 500 équipements de niveau, les fans ont fâché qu'ils avaient peut-être gaspiller leurs ensembles de sacs à dos, des plaques de poitrine et d'autres engins au niveau actuel de l'article de 500. Ces articles peuvent tous être adaptés à des avantages spécifiques qui correspondent à un style de jeu de ventilateurs dans la représentation en cours du jeu d'une lutte pour repousser les factions ennemies dans la DC après la catastrophe. Tout ce travail aurait été gaspillé par l'introduction soudaine de l'engrenage de niveau 515.
Cette préoccupation a été exacerbée par le fait que les développeurs du jeu avaient initialement promis que 515 gains de niveau de niveau tombent dans la zone sombre, ce qui signifie que les joueurs devraient potentiellement y aller pour l'obtenir. La zone sombre est sans doute la section la plus divisive des deux jeux de division et qui semblait avoir du mal à attirer les joueurs de la division 2. Le reste du jeu est mis en place avec une conception de la coopérative du joueur-VS-Environment, mais dans Les zones sombres, les joueurs peuvent se trahir et transformer l'action en joueur-vs-joueur.
Dès le début, les développeurs ont laissé tomber des conseils que le butin de 515 niveaux serait disponible à travers des moyens autres que la zone sombre. Néanmoins, de nombreux fans ont exprimé le scepticisme et la fureur occasionnelle sur les forums et le sous-chef du jeu.
Ce scepticisme a été adressé dans des tons plus doux dans un poste publié sur le site officiel du jeu et signé par "The Division 2 Dev Team" aujourd'hui. Le poste a reconnu que "[T] introduction d'un butin de niveau 515" aurait créé quelques problèmes. " Pour un, offrant soudainement un équipement de niveau supérieur aurait été introduit dans une poursuite constante pour un équipement de mieux marqué au détriment des joueurs collectant des équipements qui conviennent le mieux à leur style de jeu préféré. Il aurait également dilpéré les acteurs de l'époque dans la création de leur ensemble idéal de 500 étages de 500 niveaux et fait donc juste avant l'ajout prévu du premier raid de la série 'Co-Op.

"Nous ne voulons pas invalider votre progression et nous avons entendu dire que nos commentaires de notre communauté", a déclaré les écrivains de la poste. "Votre équipement et vos constructions sont importants pour vous et pour nous."

Il est risqué que les développeurs concevent une réaction à la rage du ventilateur, mais l'argument des ventilateurs était sur un sol solide pour celui-ci. Néanmoins, les développeurs ont fait l'effort de sortir de la réponse à plus que de simples postes de forum en colère, affirmant que la décision a été prise grâce aux données du serveur de test public du jeu ainsi que de «beaucoup de réunions, de discussions et d'appels vidéo et de nombreux Les tableaux sont remplis de pensées, de notes et de graphiques. "

Le changement de 515 aurait été entré en vigueur avec la mise à jour du titre du jeu 3, un important correctif au jeu relative à la semaine prochaine et destiné à répondre à une litanie de plaintes concernant une partie qui a été transiguée à partir de vagues initiales de fans éloges à un découpage des critiques. Le Titre Update 3 rééquilibrera beaucoup de compétences en jeu, supposément faire des drones dans le jeu plus intelligent, issu de certains ennemis, la refonte de la manière dont les armes peuvent être recalibrées avec moins de risque d'entre eux perdant des stimulations de stations clés, etc. L'introduction de 515 butin a menacé de nier tous les fans de bonne volonté auraient pu se sentir ressentis sur les autres changements plus positifs du patch. De nombreux fans sur les forums du jeu ont pris le plan 515 et le fait que ce n'était jamais spécifiquement promis pour la zone sombre en signe que Ubisoft modifie leur jeu pour conduire les joueurs en une partie de celui-ci que beaucoup ne voulaient tout simplement pas utiliser .
Les décisions de conception précoce et les modifications des premiers mois de la première division semblaient également conçues pour envoyer des joueurs à la zone sombre et à des fans de la similarité à l'époque. Les régions de la zone sombre peuplée à la légère population de la Division 2 ont signalé que cet aspect de la partie était à nouveau aussi populaire que les développeurs le souhaitaient et que le plan de 515 semblait appris à forcer la question. Tandis que les créateurs du jeu ne disaient jamais que la population de la zone sombre était leur objectif, la poste d'aujourd'hui a évoqué des améliorations dans la zone sombre pour que «il soit plus amusant et enrichissant», ce qui est un signal suffisamment clair sur ce que le plan 515 avait été destiné à aborder .
Tandis que la mise à jour du titre 3 n'ajoutera pas 515 engrenage pour les joueurs qui ont atteint un score de vitesse de joueur global de 500, puis effectuent l'une des activités suivantes: recueillir un butin contaminé dans la zone sombre (la plupart directement par Batter des patrons ou un point de repère de dégagement dans la DZ), vaincre les patrons dans des fortergholds, vaincre des chefs de primes, des missions de débarquement sur des difficultés héroïques, ouvrant des conteneurs de récompense après avoir dégagé un point de contrôle de niveau quatre ou complétant des missions quotidiennes spécialement désignées à une difficulté difficile ou stimulante. Tous sauf la première de ces options impliquent des activités dans la partie principale du jeu, pas la zone sombre.
Dans un développeur Livestream aujourd'hui, Bode Hamish co-hôte avait l'air d'Anmisse pour cette gamme complète d'options à répertorier et expiré après la ruine avec le commentaire: "Yay, Pve aussi".
Les notes de correctif pour la mise à jour du titre de la Division 2 sont longues et toutes ne sont pas répertoriées en ligne. Certains points forts mentionnés dans le flux de développement incluent:
La mise à jour du titre du jeu 3 va en direct la semaine prochaine. Le nouveau RAID à huit joueurs, censé sortir à la fin avril, mais avait été retardé pendant que l'équipe se concentrait sur les autres révisions de cette mise à jour, est dit prochainement après et aura une nouvelle date de sortie, du moins la semaine prochaine.

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