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Dans de nombreux endroits, des arcades semblent avoir presque, sinon complètement, disparu. Pourtant, au Japon, ils continuent de se bloquer.

Au fur et à mesure que le Financial Times rapporte à une pièce récente sur les arcades japonaises, il y en avait 44 000 au milieu des années 1980. Aujourd'hui, l'Association de l'industrie de l'amusement du Japon a déclaré qu'il y a 4 856 arcades enregistrées à travers le pays. Il a également estimé que 9 000 locals ont également estimé que moins de cinquante machines.
Même s'il y a moins d'arcades maintenant que depuis des décennies, de nouveaux jeux et cabinets continuent de continuer à frapper des centres de match, tels que la dissidence finale Fantasy, Pokken et Kancolle, un titre aussi populaire qu'il a tiré des lignes à la libération.
Les arcades japonaises ne sont pas seulement accrochées, mais continuez à obtenir de nouveaux jeux. Voici pourquoi.

Certaines des plus grandes arcades d'entreprise au Japon sont de Sega, Namco, Taito et Capcom. Toutes ces entreprises sont également des développeurs de jeux, afin qu'ils puissent ramener des titres pour leurs arcades, que ce soit Namcoland, Station Taito, Plaza Capcom ou Club Sega. Comme ils ont déjà investi dans les emplacements d'arcade en tant qu'entreprise, ils ont besoin de contenu pour continuer à attirer les clients. Ce système intégré joue un rôle déterminant pour la survie des arcades japonaises.
Comme de nombreux fabricants de jeux japonais ont commencé leurs arcades, cette connexion reste forte. Cela fait partie de leur culture et de leur identité d'entreprise, contrairement aux États-Unis, où de nombreux fabricants de gibiers ont obtenu leur départ sur les consoles ou sur des ordinateurs, et où des fabricants de jeux d'arcade célèbres du passé, comme Midway et Atari, n'existent plus.
L'infrastructure peut faire ou briser une entreprise. Au Japon, les arcades en sont la preuve de cela.
À Osaka et à Tokyo, les arcades sont souvent situées à proximité des principales stations de train. Ainsi, la visite d'une arcade est quelque chose que vous pouvez faire sur le chemin de faire autre chose. Vous pouvez faire apparaître quelques jeux et continuer votre chemin many. Pas étonnant d'arcades ne sont un moyen de souffler de vapeur après le travail.
Ce n'est pas seulement dans les grandes villes que vous trouvez des arcades, mais également des centres commerciaux de banlieue et des zones rurales. Pour les arcades autonomes, il est important d'être suffisamment proche pour faire du vélo pour compenser le trafic de pied (c'est-à-dire s'ils veulent survivre). Au Japon, les arcades du centre commercial ont tendance à être différentes de leurs homologues américaines des années 1980: les versions japonaises modernes sont lumineuses et aérées et visaient davantage les familles avec de petits enfants. Les arcades américaines de ma jeunesse n'étaient pas.
Réalisez que, selon que l'arcade est située, la gamme de jeux pourrait changer. Par exemple, si les enfants et les parents visitent principalement, les Jeux seront probablement des armoires dédiées comme des jeux de course, des jeux de batterie ou de petits rouages ​​de train intérieur - essentiellement, des divertissements faciles à apprécier. Si la plupart des clients sont des jeunes adultes, vous verrez probablement des jeux qui nécessitent plus de compétences. Si les clients sont plus âgés, il pourrait y avoir plus de titres rétro ou de jeux de médailles. Ce qui nous amène à ...

Ce ne sont pas seulement les tendances concernant les types de jeux populaires, mais aussi des tendances des clients. Depuis 2010, des centres de jeux ont été de plus en plus fréquentés par des clients âgés. Certaines arcades offrent à leurs clients plus âgés des couvertures devraient avoir froid et Tokyo Gulliver, les rapports de Times Financial Times, a même réduit le son de certains jeux et soulevés sur d'autres, en particulier pour ces joueurs âgés. La FT ajoute que l'arcade a également déployé des chaises plus douces. Ce n'est qu'un exemple de la réactivité continue des arcades japonaises.
Ce qui est resté constant, c'est que les arcades japonaises ont toujours visé à offrir des expériences que les joueurs ne pouvaient pas devenir à la maison. C'est une constante dans toute l'histoire de l'arcade japonaise.
Prenez des jeux de grue, par exemple. Ils sont un report d'arcades analogiques et un autre exemple de longue date d'une expérience d'arcade unique difficile, voire impossible, de reproduire à la maison.
L'expérience des désir explique en partie la montée des jeux d'arcade basés sur la carte dans lesquels des joueurs utilisant des cartes (et collectant) des cartes à ébauches IR et les jouent sur des armoires spécialement conçues pour une expérience interactive qu'ils ne peuvent pas obtenir ailleurs.

Les arcades ne sont pas statiques. Au Japon, ils ont changé au fil des ans des toits des grands magasins des années 1960 aux centres de jeu d'aujourd'hui. Les Jeux ont également changé, les développeurs répondant aux tendances, décennie de la décennie, que ce soit l'engouement du jeu de tir, l'engouement du jeu de combat ou le jeu de musique.
Au cours des années 1960 et 1970, cela signifiait des jeux de type carnaval et des jeux d'arcade électromagnétique. Au cours des années 1980 et des années 1990, cela signifiait de meilleurs graphismes et de plus en plus grandes armoires d'arcade à routres. Au milieu des 00, cela signifiait des moniteurs Hi-def et des jeux de cartes IR de collection. Si l'expo d'amusement japonais de cette année est une indication, quelle est la prochaine est la VR.
Même si les affaires deviennent plus stresses et plustrueuses, les fabricants d'arcades japonais ne sont pas complaisants, à propos de nouvelles idées différentes pour rester pertinentes, mais surtout, rester en affaires.

Tarage du mois dernier, l'expo Annual Japan Amusement est descendue à Chiba's Makuhari Messe, où le spectacle de jeu de Tokyo est tenu. Taito a montré son dernier cabinet de jeu de train de luxe, tandis que Konami a annoncé une nouvelle spin sur Bomberman appelée Bombergirl. Même Koei Tecmo, mieux connu pour ses jeux de console, a annoncé qu'il publia un nouveau système VR conçu pour les arcades. C'était excitant de voir les fabricants de jeux japonais continuer à soutenir des arcades.
Pourtant, les arcades japonaises ne dureront pas éternellement. À un moment donné, le dernier fermera. Mais aujourd'hui, il y a des milliers de personnes restantes et jusqu'à ce que cela se produise, les joueurs continueront à jouer et à jouer et à jouer.

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