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NVIDIA GEFORCE GTX 1050 et 1050 TI Review: Jeux PC d'entrée de gamme pour la victoire
Pascal est l'une des plus grandes réalisations de Nvidia au cours de la dernière décennie. La dernière architecture GPU de la société a pris des performances de jeu au prochain niveau avec le GTX 1080 en mai, puis à nouveau avec le Titan X seulement quelques mois plus tard, vous aurez besoin de 600 $ + pour que votre parti Pascal ait commencé avec l'un de ces flagels.

Les joueurs prêts à dépenser entre 200 $ et 250 $ sur une carte graphique ont essentiellement le GTX 1060 ou son rival RX 480 à choisir entre (et les deux sont des options fines), tandis que ceux qui ont moins d'argent ont encore moins d'options, jusqu'à présent.
RX 460 2 Go d'AMD s'est présenté comme le meilleur choix pour environ 110 $ et il n'y a pas si longtemps, vous n'auriez pas cessé de trouver une carte Pascal à ce point de prix. Avec l'annonce de Nvidia de GeForce GTX 1050 et GTX 1050 TI la semaine dernière, vous pouvez dire que les choses sont sur le point d'être agitées lorsque AMD anticipe le lancement de son rival avec des ajustements immédiats des prix.
Le Radeon RX 460 a rapidement laissé tomber de 110 $ à 100 $ tandis que le modèle de 4 Go a vu un prix plus généreux coupé à la fois jusqu'à 120 $. Le RX 470 a également été réduit à 170 $ terriblement attrayants. Le fait que AMD était si rapide de faire ces coupes nous dit deux choses: ils savent ce qui vient et ils savent que c'est bon.

Ce n'est pas souvent que nous voyons Nvidia étant si agressif dans le segment d'entrée de gamme et, historiquement, ils semblaient heureux de laisser AMD prendre le coup sur les marges ici.
La conduite de GeForce GTX 1050 est la nouvelle GP107 récemment développée, qui contient 3,3 milliards de transistors dans une minuscule une matrice de 135 mm2, permettant à Nvidia d'offrir jusqu'à 768 cœurs CUDA fonctionnant à des fréquences supérieures à 1,4 GHz. C'est la même quantité de cœurs de Cuda trouvés dans le GTX 950, ils fonctionnent simplement beaucoup plus rapidement.
Au lieu de poser une légère prime de prix pour la série GTX 1050, un peu comme ce qu'ils ont fait avec la série 1060, Nvidia a décidé de faire du prix AMD. Le modèle de base GTX 1050 arrivera à seulement 110 $, tandis que le niveau de 1050 TI de Boeuvre a commandé une étiquette de prix de 140 $.
Ces prix de la journée de lancement devraient avoir des joueurs soucieux de budget excité. La série GeForce 900 de la génération précédente a proposé les 950 à un PDM initial de 160 $, tandis que les 750 TI ont commencé la vie à 150 $. Compte tenu des spécifications et des performances attendues, nous n'avons jamais imaginé que les 1050 TI vendraient pour quelque chose de moins de 150 $, du moins initialement de toute façon.

Sur place pour les tests, nous avons une paire de cartes MSI connues sous le nom de GTX 1050 2G OC et GTX 1050 TI 4G OC. Les deux sont essentiellement le même produit à l'exception de la GPU et de la configuration de la mémoire (accordé, c'est une exception assez importante). En tout cas, vérifions-les ...
Avant de plonger dans les détails des cartes de MSI, couvrons les spécifications GTX 1050 et 1050 TI pour voir comment elles diffèrent les unes des autres ainsi que les rivaux les plus proches de l'AMD.
Les lecteurs aux yeux d'aigle auraient pu avoir repéré le fait que la série GeForce GTX 1050 a été répertoriée comme une partie de 14nm plutôt que 16nm, comme le reste de la gamme Pascal. Ce n'est pas une faute de frappe, bien que Nvidia n'ait donné aucune information à ce sujet et n'a même pas mentionné qu'il avait même mentionné qu'ils avaient effectivement déménagé dans le processus de 14nm pour cette série. On croyait que Samsung a été utilisé pour créer la série 1050 tandis que le processus de 16 nm de TSMC est utilisé pour les 1060, 1070, 1080 et Titan X.

L'autre chose clé à noter ici est que les 1050 TI disposent de 20% de cœurs de Cuda autres que la vanille 1050. Outre cela, la seule différence significative est le tampon VRAM que le 1050 est chargé avec seulement 2 Go de mémoire, tandis que les 1050 TI est équipé de 4 Go. Quelle que soit la capacité, toutes les cartes graphiques de la série 1050 utiliseront leur mémoire GDDR5 à 1750 MHz.
Il existe également une légère variation des fréquences de fonctionnement de base, bien que, étant donné comment GPU Boost 3.0 œuvres, nous ne nous attendons pas à ce que cela ait un impact notable sur la performance. De plus, nous nous attendons à ce que les deux GPU d'avoir une how-scripturale similaire.

Comme il n'y a pas de version d'édition des fondateurs du GTX 1050, nous n'avons pas vraiment de référence pour partir. Pour les modèles de base, MSI a créé un PCB de 150 mm de long, bien que la longueur totale de la carte a été étendue à 177 mm grâce à un carénage de ventilateur en plastique inutilement long.
Le refroidisseur dispose d'un seul ventilateur de 80 mm qui pousse de l'air sur une dissipation thermique en aluminium à la recherche plaine. Oubliez les thermopes ou les bases de cuivre, ce petit coup de chaleur aluminium mesure seulement 95 mm de long, 90 mm de hauteur, 18 mm d'épaisseur et conçoit les écailles à seulement 118 grammes. Le refroidisseur est petit pour une carte graphique de jeu, mais avec une note TDP de seulement 75 watts, nous soupçonnons que tout ce dont vous avez besoin.
En parlant de pouvoir, aucun modèle ne nécessite un connecteur PCIE à 6 broches externe et MSI n'a pas ressenti le besoin d'inclure un qui est génial. Cela fait de la modernisation des anciens plateaux de vieilles plongées, car aucune carte ne mettra pas à risque d'alimenter les alimentations à risque d'imploser, au moins plus de risque qu'il n'était déjà possible. Ils sont également bloqués avec une conception de phase d'alimentation de base de 3 + 1, bien que cela soit plus que suffisant pour garder ces petites cartes graphiques heureuses.

Comme ce sont les modèles OC (overclockés), MSI a heurté les vitesses d'horloge principale de manière aussi légèrement. L'horloge de base pour les 1050 a été renforcée de 3,7% à 1404 MHz, tandis que les 1050 TI ont augmenté de 3,9% à 1341 MHz. Au plus, cela aidera à frapper un cadre supplémentaire ou deux sur les vitesses de stock.
Sur la partie I / O de la carte, MSI a inclus un connecteur DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 et une sortie DVI à double liaison sur les deux modèles. Ces sorties doivent avoir la plupart des utilisateurs bien couverts et les trois peuvent être utilisés simultanément si nécessaire.
En regardant la performance DirectX 12 dans le total de la guerre Warhammer, nous voyons que le GTX 1050 est de 3% plus rapide que le RX 460, bien que ce n'était qu'un avantage de 1fps tant la même performance ici. Le GTX 1050 TI était de 15% plus rapide que le standard 1050 et, par conséquent 18% plus rapide que le RX 460. Impressivement, le GTX 1050 TI correspond également aux performances du GTX 960.

Se concentrer sur la performance de Vulkan de Doom, nous constatons que le GTX 1050 est de 19% plus lent que le RX 460, bien qu'il ait livré les mêmes 68fps à l'aide de OpenGL , car RX 460 a utilisé Vulkan. Donc, techniquement, les deux cartes sont capables de fournir les mêmes performances dans ce titre. Pendant ce temps, le 1050 TI était de 42% plus rapide que les 1050 lors de l'utilisation de Vulkan, mais seulement 22% plus rapidement en utilisant OpenGL . C'était à cause du tampon VRAM de GTX 1050. Vulkan est très lourd sur l'utilisation de VRAM dans ce titre et tue 2 Go de cartes.

Le GTX 1050 et RX 460 ont partagé le même taux de trame minimum de 23FPS à notre ascension du test Raider Tomber et lors de la comparaison du taux de trame moyen, 1050 TI était de 10% plus rapide, sans égaliser qu'il était 38% plus rapide que le RX 460, mais toujours 18% plus lent que le Rx 470.

Test The Witcher 3 avec la coiffure Désactivé a remis l'avantage de la performance au GTX 1050, car il était de 9% plus rapide que le RX 460 4 Go tandis que le GTX 1050 TI était de 16% plus rapide que les 1050 et 26% plus rapidement que le RX 460. Le 1050 TI a également été capable de mieux le GTX 960 et R9 380 dans ce test.

Le GTX 1050 en moyenne 47FPS dans Star Wars: Battlefront, en tête du RX 460 de 12% et le GTX 1050 TI était de 11% plus rapide, battant le GTX 960 tout en étant de seulement 9% plus lentement que le R9 380.

Le GTX 1050 TI était de 15% plus rapide que le GTX 1050 en cendres de la singularité lors de la comparaison des performances DX11 et de 19% plus rapidement lors de l'utilisation du DX12. Même lorsque vous utilisez DX12, le GTX 1050 était toujours plus rapide que le RX 460, bien que par une seule image.

Le GTX 1050 TI est en moyenne de 37fps dans la division, à seulement 8% plus tard que le R9 380 et seulement 9% plus rapide que le GTX 1050. Néanmoins, tous les deux étaient plus rapides que le RX 460 ici avec le GTX 1050 fournissant un 4FP supplémentaires en moyenne ou 13 % plus rapide.

Le GTX 1050 a blitté le RX 460 dans Overwatch, fournissant 33% de performances supplémentaires à 1080p à l'aide des paramètres de qualité ultra-qualité. Pendant ce temps, la GTX 1050 TI était de 12% plus rapide que la vanille 1050 en moyenne de 104fps impressionnants.

Steven Walton est un écrivain à Techspot. TechSpot est une publication technologique informatique servant des passionnés de PC, des joueurs et des professionnels depuis 1998.
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