Qu’est-ce que cela signifie d’être transgenre ?


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Citation | "Nous allons vendre plus de Xbox One S de l'année prochaine que la X. Cela fait toujours partie du plan." - Xbox Boss Phil Spencer parle de l'importance persistante de la Xbox one S car elle met l'accent sur la Xbox One X à E3.

Citation | "Je pense que le point de prix [xbox one x] [à 499 $] est trop élevé. Les consoles ont toujours échoué à ce prix, et les consommateurs ne semblent pas disposés à accepter tout ce qui dépasse 399 $. " - Wedbush Securities Analyste Michael Pachter Discutant de l'impact du prix Xbox One X avec d'autres analystes qui semblent convenir que ce sera une "vente difficile".
Citation | «C'est pire que d'aller dans un parc d'attractions. Là, vous attendiez comme 30 minutes, mais voici comme 2 heures. " - L'un des nombreux fans réagissant à la première fois E3 ouvert au public, où les gens ont été forcés d'attendre très, de très longues lignes pour jouer les titres à venir les plus chauds.
Stat | 68 400 - Le nombre de personnes à l'E3 2017, a augmenté de 15 000 consommateurs de billets; L'ESA dit cependant que E3 pourrait quitter Los Angeles pour une autre ville d'ici 2020.
Citation | "Nous pensons que l'innovation peut vraiment ramener la vie à ce marché." - Laurent Malville, directeur de création sur le nouveau projet de jouets à vie d'Ubisoft appelé Starlink: Bataille for Atlas, parlant avec confiance des perspectives du genre de jouets-de-vie, qui semble avoir été liée au cours des dernières années.
Citation | "Quand j'ai enfin rencontré M. Miyamoto, le créateur de ma partie préférée et l'inspiration de toute ma carrière, je me sentais comme si j'étais divisé en deux ... J'étais scindé entre l'envie de demander un autographe et la responsabilité de représenter le jeu de la manière la plus professionnelle. " - David Soliani, directeur créatif à Ubisoft Milan, décrivant sa réaction lorsqu'il a été autorisé à lancer Mario + Rabbids au créateur de Mario lui-même.
Citation | "Je prévois complètement qu'il y aura beaucoup de jeux d'id @ xbox développeurs qui supportent pleinement [Xbox One X]." - Xbox Directeur de l'ID @ Xbox Chris Charla, expliquant que les Indes seront en mesure de tirer parti de la console super-propulsée et que Microsoft n'aime pas la précipitation des Années à commercialiser, telles que Studio MDHR, travaillant sur la tête de cuisson.
Citation | "Et si vous vouliez construire une nouvelle expérience de champ de bataille et que vous l'avez nourri, chaque histoire de guerre jamais écrite? Pourrait-il vous dire des histoires nouvelles et intéressantes et personnelles en temps réel chaque fois que vous vous engagez? " - CEO EA Andrew Wilson expliquant une partie de la recherche réalisée sur des réseaux de neurones et de l'apprentissage des machines à la nouvelle division de semences de la société et de la manière dont cela pourrait avoir une incidence sur la conception du jeu.
Citation | "Après avoir terminé des frères, je voulais faire un autre jeu qui a poussé les limites de raconter des histoires sans compromettre le gameplay." - Les tarifs Josef de HazeLight , qui ont déjà développé des frères: un conte de deux fils, révélant sa nouvelle aventure coopérative pour le programme d'origine EA, appelée une sortie.
Citation | «Développer des jeux vidéo n'était qu'un sentier évident de la narration. Mais avec la réalité virtuelle, il est devenu une nécessité si nous voulions accorder dans la prochaine chose à venir. " - VP SPECTREVISION DE DIGITAL, SOCIAL ET JAMING KYLE MCCULLULHOUGH, sur la société de production d'Elijah Wood avec Ubisoft pour construire un nouveau transfert de thriller psychologique VR.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=0192WQFB1F4