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Outre les jeux, le projet Touhou est connu pour son Fan Art, son anime, son cosplay et ses figurines. Capture d'écran: Team Shanghai Alice / Zun / Manpukujinja Via Gaijin Hunter
Aujourd'hui, la grotte basée à Tokyo a annoncé qu'il est d'accord pour faire un tireur de projet Touhou-quelque chose qui, sans doute, vous obtiendrez des fans de jeu de tir excité.

Dans Bullet Hell Shooters, les joueurs doivent naviguer dans un enfer de projectiles ressemblant à un labyrinthe comme ils essaient de blesser les ennemis. L'un des développeurs les plus célèbres et les plus aimés, bien sûr, est une grotte.
Si vous ne connaissez pas le studio, consultez le clip ci-dessous:

Un autre créateur bien aimé du genre est un seul homme Doujin Developer Team Shanghai Alice, le plus connu pour la série de projets de Touhou, qui a engendré de nombreux jeux et des fans d'art sans fin (comme on le voit ci-dessus dans l'image en haut). Il marque également son 25e anniversaire.
Jun'ya OTA, sous le pseudonyme Zun, a créé les jeux de projets de Touhou sous l'équipe Shanghai Alice Banner, il sera donc intéressant de voir la filière de la grotte sur la série. Regardez le clip ci-dessous par Hunter Gaijin de YouTube pour plus d'informations sur le projet Touhou:
L'annonce officielle n'a aucun détail spécifique sur le jeu de projets de Touhou de Cave, autrement que la société envisage de le libérer l'année prochaine. (De même, le communiqué de presse ne contient aucun art officiel. Nous devrons donc attendre un site de teaser ou une remorque à une date ultérieure.)
Cave, un acronyme pour "Computer Art Visual Entertainment", a été fondée en 1994 sur les cendres de la défilation-shooter Arcade Developer Toaplan.

Dessus avec des développeurs avec une vaste expérience de tir à l'arcade, la grotte est devenue célèbre pour les tireurs maniaques comme Dopachi, Dodonpachi, Mushhimesama (mon préféré!) Et des milles de mort. 1995 à 2012 a été le tireur d'arcade de la société Heyday avec une balle de balle d'enfer classiques libérées. Cependant, par les années 2010, le Shooter Dev semblait mettre davantage l'accent sur les jeux mobiles.

Cave a continué de relâcher ses jeux sur de nouvelles plateformes, mais c'est tellement bon de voir le studio de retour, en faisant un nouveau titre de tir. J'espère que c'est bien.
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