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StarCraft II: L'héritage du vide commence par un bang
En juillet 2010, Blizzard a publié Starcraft II: des ailes de liberté avec des promesses que les deux parties suivantes de la trilogie seraient bientôt sorties. Cinq ans et demi plus tard, "bientôt" est enfin arrivé.
La sortie de StarCraft II: L'héritage du vide peut avoir été éclipshadée par Fallout 4 et Tomb Raider-Sérieusement, pourquoi libérer ce jeu aujourd'hui? -Mais pour les fans de Starcraft, cela est bien plus important que les voûtes et les tombeaux. Aujourd'hui marque la fin d'une saga de 17 ans, qui a repris le chemin de 1998 lorsque nous avons rencontré les goûts de Raynor et de Kerrigan. Bien que l'univers de Starcraft se poursuivra inévitablement, l'histoire que nous avons suivie depuis tant d'années se rapproche finalement.
J'ai passé environ cinq heures avec vide jusqu'à présent, blanchir des hybrides de Zerg et anéantissant comme l'artisanis Huffy, leader de la Protoss. J'aurai une revue complète la semaine prochaine, quand j'ai eu beaucoup plus de temps à jouer. En attendant, certaines pensées errantes:
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