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Image: Néon Giant / Kotaku Australie de temps en temps, un jeu vient que cela vous explose simplement. C'est ce que cela ressemble à la lecture de l'ascension, le premier titre du studio Néon de 12 personnes. Laissez-moi être clair: c'est loin d'être parfait. La construction que j'ai jouée sur PC a subi une tonne de micro-bégaiement, en particulier lorsque des corps ou des barils exploseraient. J'ai rencontré une quantité surprenante de bugs rupture de la quête, allant des principaux patrons refusant de frayer, les portes ne s'ouvrent pas ou ne sont pas pirailleuses malgré les marqueurs de quête exigeant que je les traversais, et des ennemis de l'AI gelant en place après une cordante. La carte est frustrante. La variété de butin de jeu n'est rien spectaculaire et vous trouverez fréquemment vous-même revendre des bits d'armure, des armes et des augmentations en double - mais les crédits excédentaires générés ne peuvent pas vraiment être mis en place pour quelque chose de significatif en raison de la façon dont les articles de l'ascension fonctionnent. Peut-être que le défaut le plus flambant réside dans les menus d'inventaire de l'ascension, qui obscurcent utile i

https://www.youtube.com/watch?v=bnyujlc_vMU&t=355