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L'un des meilleurs joueurs de Super Smash Bro. au monde a récemment frappé Nintendo pour ne pas supporter suffisamment la scène et a déclaré qu'il espérait que Nintendo l'entendit. Cette semaine à Los Angeles, ils ont fait - après que nous ayons joué un clip de son discours à Nintendo of America président Reggie Fils-Aime.

Juan "HungryBox " Debiedma, une Super Smash Bro. Melee Pro, a qualifié Nintendo il y a quelques semaines dans son discours de victoire au tournoi de Wisconsin Smash 'n' Splash 3: "Une certaine société qui nous reconnaît mais refuse Pour nous pousser, j'espère que vous écoutez maintenant, parce que je veux que vous entendiez cela », a-t-il déclaré, comme une pièce remplie de joueurs et de fans applaudi. «Je veux que vous entendiez le nombre de personnes qui soutiennent cette ligue, le nombre de personnes qui souhaitent que cela soit un mode de vie pour les personnes. Ce n'est pas simplement un jeu vidéo. C'est un style de vie! D'accord?"

Écoute d'un enregistrement de la procédure de Debiedma dans une salle de réunion de Los Angeles à E3 cette semaine, a déclaré Fils-Aime: "J'aime les fans passionnés de Smash."
J'avais joué le clip pour Fils-Aime pendant que nous étions au cœur de la discussion sur l'approche de Nintendo en matière de jeu concurrentiel. La société a tenu des tournois pour ses nouveaux et prochains jeux de commutateurs toute la semaine à Los Angeles, en utilisant les événements sur battage multijoueur des armes, Splatoon 2 et Pokken Tournament Deluxe. Ces dernières années, il a également dirigé des tournois Smash Bros., dont un où HungryBox et Fils-Aime sont confrontés. Malgré ces événements flashy Nintendo-Souteno, Fils-Aime a déclaré que Nintendo veut principalement garder les choses de la base.
"Nous sommes dans cet espace concurrentiel social depuis longtemps", a déclaré Fils-Aime. «Smash Bros. Melee a été un pilier dans l'espace de jeu compétitif pendant une longue période. Ce que nous faisons - et notre prise sur son espace est que nous voulons encourager la communauté. Nous voulons leur permettre de mettre des tournois et de s'amuser et pour les joueurs eux-mêmes de participer à ces types de situations. C'est notre vue de cet espace. "
Nintendo a officiellement soutenu l'inclusion de Smash Bros. Jeux à Evo, le plus grand tournoi de jeu de combats au monde, longtemps après que la série est devenue un pilier non officiel. C'est fait la même chose pour le tournoi Apex. Debiedma, cependant, fait partie des joueurs demandant à Nintendo de faire plus. J'ai appuyé sur Fils-Aime sur ce qu'il a fait de la déclaration de Smash Pro.

"Regardez, nous aimons HungryBox ", a déclaré Fils-Aime. «Nous l'avons eu dans nos tournois. Il y a une passion dans la communauté Smash Bros. qui est fantastique. Quand il parle de manque de soutien, je ne suis pas tout à fait sûr de ce qu'il fait allusion. "
"Je vais dire ça", a-t-il ajouté. «Cinq, six, il y a sept ans, alors que nous nous engageons avec nos développeurs et nous leur avons parlé de Smash Bros. et de ce qui se passait, il n'y avait pas beaucoup de compréhension de cet espace. Et cela a été des gens comme [Nintendo of America] Bill Trinen et JC Rodrigo et tous ces gens qui comprennent l'espace qui nous ont aidés à éduquer notre société et à éduquer nos développeurs sur les avantages de la participation de la communauté et de l'autonomisation et de la responsabilité de se produire. .
"C'était avec le plus récent Smash Bros. que nous avons fait plus de tournois et que nous soutenons à la fois la communauté de mêlée ainsi que la communauté Smash Bros. Wii U et elles sont à la fois dynamiques et continuent de croître."
Puisque Fils-Aime n'était pas sûr de ce que HungryBox voulait Nintendo, j'ai demandé au joueur de s'expliquer plus loin. Il a fait, sur e-mail:
Ce que je voulais dire par "poussée" n'était pas de "défier", mais de soutenir.
Je pense que Nintendo pourrait réellement utiliser le culte après que le smash compétitif a accumulé à leur avantage. Semblable à la façon dont Capcom gère le circuit CapCCCCCE CUP, il permet:
a) Un public plus vaste être exposé à des jeux concurrentiels (de nombreux joueurs occasionnels n'ont aucune idée de l'existence)
b) avoir un potentiel pour un grand circuit mondial + la diffusion sur les réseaux de câbles (voir: Eleague)
c) avoir un boulier massif de la popularité smash s'il s'agissait de relâcher des titres de console virtuelle et surtout un port Smash 4 au commutateur
d) ouvrir les portes à une nouvelle branche de Nintendo (Nintendo Versus), mais pour que cela puisse faire quelque chose que les gens pouvaient gagner de l'argent d'un tout nouvel animal)
Nintendo ne veut tout simplement pas faire une ligue. Fils-Aime a dit autant pour moi lorsque vous décrivez la philosophie de la société sur le jeu concurrentiel: «C'est axé sur la communauté. Il permet à la communauté de le conduire en avant. Nous avons évidemment des relations avec des entités telles que Evo et Battlefly. Nous voulons faire cela beaucoup plus à un niveau local que les visions d'autres autour de ligues et de gros paiements et de ces choses de cette nature. "
HungryBox avait déjà vu Nintendo Downplay l'idée de faire une ligue officielle, alors il ne s'attend pas à ce que cela se produise, certainement pas pour Melee, ce qui n'est même pas le jeu de Smash que Nintendo semble le plus intéressé à la promotion.
"J'espère que le meilleur pour l'avenir et que je respecte Reggie et les Execs Nintendo Plus que des mots ne peuvent décrire", a-t-il déclaré. "C'est toujours une consternation pour notre société mère de ne pas voir une entreprise de la même lumière dorée que nous l'observons depuis plus de dix ans."
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