Mois de la fierté Lgbt au Royaume-Uni


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Nous avons presque survécu E3 2017! Juste quelques semaines de plus pour aller. Aujourd'hui, sur Kotaku Splitscreen, Jason s'assied avec deux autres développeurs de jeux: le directeur du South Park: le producteur fracturé et le producteur exécutif / principal programmeur des piliers de l'éternité 2.
Jason et moi commencent en rattrapant comment E3 va aujourd'hui (l'état des cordes vocales de Jason peut vous donner un indice). Après cela, il parle avec Jason Schroeder, directeur du jeu sur South Park: le fracturé mais entier. (18h45). Dernière vient Adam Brennecke (35:26), producteur exécutif et programmeur principal sur les piliers de l'éternité 2, pour une discussion approfondie sur la façon dont ils conçoivent ce jeu et combien de travail il faut pour faire une bonne quête de RPG.
Ceci est notre cinquième épisode E3 - Vérifiez nos réactions de jour-une à Microsoft, EA et la Xbox One X ici, notre notre emprunte Sony, Bethesda et Ubisoft ici, nos réactions à Nintendo et Jason à jouer à Super Mario Odyssey ici et les entretiens de Jason avec les directeurs de Destiny 2 et des jours ont été allés ici.
Comme toujours, vous pouvez trouver SplitsCreen sur des podcasts Apple et Google Play. Atteignez-nous à SplitsCreen @kotaku.com avec toutes les questions, demandes et suggestions. Vous pouvez télécharger un MP3 de cet épisode ici.
Un épisode laissé avant de fermer tout cela. Merci à tout le monde d'avoir écouté.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=LuNSF6jn_ZE