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New Pokémon Red and Blue Exploit permet aux joueurs de supprimer les adversaires
"J'ai combattu un mew et il a supprimé mon fichier de sauvegarde" sonne presque comme une creepypasta et pourtant, c'est complètement réel. Bienvenue dans le monde sauvage des défenseurs rouges et bleus Pokémon, où des corruptions terrifiantes sont possibles.
Depuis des années, les joueurs hardcore ont connu sur le glitch "Cooltrainer", un exploit qui est "destiné à représenter les espaces vides dans le mouvement d'un Pokémon qui a trois mouvements ou moins", selon Bulbapedia. En forçant le jeu à croire que ce mouvement vide était le premier dans une liste de déplacement de Pokémon, le jeu peut devenir corrompu. L'utilisation du vide sous certaines circonstances peut avoir des effets destructeurs aléatoires en fonction de la bulbapédia.
YouTuber Crystal_ a pris ce problème à une encoche en l'apportant dans une bataille de liaison. Fait amusant: les données du joueur d'un adversaire sont en réalité une copie de vos propres informations, au moins aussi loin que votre garçon de jeu. Donc, si vous corrompiez vos propres données, vous pouvez épauler la havoc sur le jeu de quelqu'un d'autre avec un savoir-faire, car la vidéo ci-dessous explique:
La chose sur le rouge et le bleu est, ils sont glitchis comme l'enfer. Les joueurs ont compris qu'ils peuvent manipuler la mémoire d'un jeu, de sorte qu'ils puissent modifier les règles du jeu à la volée à l'aide de quelque chose appelé "Exécution de code arbitraire" (ACE). Dans ce cas, Crystal_ utilise un ACE associé à Cooltrainer pour dire au jeu de l'adversaire de supprimer son propre fichier d'enregistrement, avec quelques fluides ajoutées telles qu'un monstre de glitch. Jolie sauvage, hein? Le danger est que, s'il est mal fait, le joueur risque de supprimer leur propre fichier d'enregistrement. Imaginez-vous enlever cela contre quelqu'un d'autre quand vous étiez un enfant! Cela aurait été légendaire (et très dickish.)
Les fans de Pokémon ont été sur un rouleau avec des shenanigans liés à ACE en 2017. Le mois dernier, MRTacheeze a compris comment utiliser un fichier de sauvegarde rouge / bleu pour apporter Cosmog "dans" Pokémon Stadium - un jeu N64. "Les effets sont déclenchés en gettent le fichier de sauvegarde d'un jeu de garçon de jeu dans le transfert PAK, de sorte qu'il y ait plus de 20 pokemon dans la dernière boîte PC", a écrit Mrateeze sur la description de YouTube . "Cela provoque un débordement de tampon dans le système commercial du stade." C'est le premier exploit de ce genre.
"Jusqu'à présent, cependant, à peu près tous les exploits de l'ACE connus (ou au moins, ceux obtenus par gameplay) ont été pour des systèmes 2D", a déclaré Mrcheeze. «Les NES, SNES, Game Boy et GBA ont tous des exploits de tels exploits, mais jusqu'à présent, la N64 a échappé à la tentative de chacun de la fêler. Une partie de la raison en est que la N64 est programmée en C, plutôt que tout étant écrite à la main à l'assemblage - qui n'élimine pas le type de bogue sévère qui nous permet de courir du code arbitraire, mais les rend certainement beaucoup plus rares . Mais avec une troisième dimension ouverte, je suis très intéressé à voir ce que les gens peuvent retirer avec cela. Le port de malheur traditionnel que chaque système doit avoir? Une récréation exacte de Super Mario 64, sauf lorsque le saut ne vous oblige pas à appuyer sur le bouton A? Il n'y a vraiment aucune limite, à l'exception de ceux du matériel N64 lui-même. "

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