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Après avoir remporté l'invitation des armes E3 d'hier, le champion populaire Zerk avait la chance de jouer au producteur du jeu, Kosuke Yabuki, dans une exposition. M. Yabuki n'a montré aucune pitié.

À la fin du premier match, Yabuki (ON Min Min, le personnage de droite) a exécuté un combo qui avait été jeté dans des tests au cours des derniers bêtais publics - un lancer dans les tremplins de l'arène, suivi de sa précipitation. mise sous tension et précipitation de l'adversaire vers le bas.
Zerk avait fait une forte course à travers le support de l'invitation avec sa propre technologie sur TwintTelle , impliquant principalement des coups de poings solides à deux avec ses petits refroidisseurs et d'annuler des attrapes avec sa précipitation. Il a même fait une petite danse pop-off après avoir enlevé le concurrent Skywardwing dans les grandes finales. Malgré quelques jeux abandonnés, Zerk semblait comprendre des armes à un degré concurrentiel.
Le jeu de Yabuki, cependant, est à un autre niveau. Même dans l'arrière-plan menant au combo, Yabuki montre l'écart de compétence claire entre les deux. Il utilisa des capacités spécifiques à des personnages tels que le ralentissement du temps de TwintTelle , et une fois à l'écart des coups de poing avec facilité.
Si l'écart de compétence entre les joueurs peut être aussi large, il pourrait y avoir des jambes concurrentielles sur les armes.
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