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Nouveau jeu du studio de Peter Molyneux apparaît sur iTunes
Le jeu semble être une aventure de la troisième personne dans laquelle vous marchez le long d'un sentier massif, collectez des objets, parcourez divers paysages, artisanaux et échanges. Il convient également de mentionner la fonctionnalité de la construction de la ville, qui implique une "communauté", suggérant que le jeu pourrait avoir un composant multijoueur.
Voici quelques vidéos d'Allstars Production et remorques de gameplay IGV iOS et Android. Ils ne peuvent pas rester longtemps longtemps, alors regardez pendant que vous pouvez:

À partir de maintenant, le jeu ne peut pas être téléchargé aux États-Unis. Il est cependant apparemment disponible aux Philippines. Il est difficile de savoir si c'est une libération douce / furtive ou une erreur sur la partie de 22Cans.
Molyneux et Co ont dit très peu sur le sentier. Il a été mentionné pour la première fois en 2014, mais la société a continué de se concentrer sur Kickstarter God Game Godus publiquement. En interne, cependant, c'était apparemment une histoire différente. Tout en reportant à l'État de DakeLuster de Godus l'année dernière, deux sources ont été informées par deux sources qui travaillaient auparavant à 22 ans que le sentier est devenu le centre central du développeur pendant un certain temps. De mon rapport:
"Les gens se méfions des progrès du développement de Goodus depuis un moment, mais les drapeaux rouges ont vraiment monté la fin de 2014. À la suite de l'annonce de Molyneeux des problèmes de sentier et de serveur avec la version mobile de Godus, l'équipe Godus a diminué à trois membres, a déclaré une de mes sources. Certaines personnes ont quitté la compagnie de leur propre volition; d'autres ont été déplacés sur le sentier. "
«Deux personnes qui travaillaient sur Godus disent que c'était la voie de Molyneux de remédier au développement du jeu. La version mobile était plus ou moins complète et la version Steam n'a pas gagné de l'argent, selon ces personnes. Les fonds, quant à eux, commençaient à se dessécher. Malgré le fait que la version Steam était à mi-chemin, Molyneux était, selon ces sources, disposé à l'appeler une journée et à décaler à la piste. "
À l'époque, Molyneux le contestait, affirmant qu'il estimait que le moral de Godus Team avait nosté, et il était temps de changer de rythme. Après cela, 22Cans a ajouté plus de membres à l'équipe Godus (y compris une nouvelle tête, Konrad Naszynski) et redoubla leurs efforts sur la version PC du jeu. Ils ont ensuite publié une extension centrée sur l'action du jeu appelée Godus Wars.
Ce n'était pas bien reçu. Plus tôt cette année, il a été signalé que le contrat de Naszynski a expiré peu après la libération de Godus Wars et n'était pas renouvelé. Cela fait maintenant été des centaines de jours depuis que Godus et Godus Wars ont été mis à jour pour la dernière fois et 22Cans n'a pas été maintenu à la communauté de manière substantielle depuis mars.
Les choses ressemblent étonnamment sombres sur le front de Dieu. Quel bordel. En fait, c'était un gâchis au début de l'année dernière. Ensuite, 22Cans ont essayé de la vêtir, mais ils ont plutôt répandu une goo radioactive partout. Maintenant, personne n'a des superpuissances et tout le monde a eu des maladies. J'ai perdu le contrôle de la métaphore un peu là, mais vous avez l'idée. Merde est baisée. C'est inexcusable.
Mais bon look, un nouveau jeu! Je suis sûr que cela se terminera bien.
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J'ai contacté 22Cans pour plus d'informations sur la libération de la piste, mais ils doivent encore répondre à mes demandes de renseignements.

https://www.youtube.com/watch?v=gndCYiWUnlg