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Des jeux géniaux faits rapidement 2018 bénéficient de dizaines de speedruns où les coureurs font des jeux difficiles ressemblent à une promenade de Cakewalk. Le résident de CARCINOGENSDA Evil 7 Speedrun transforme le défi le plus difficile du jeu dans une maîtrise dans l'improvisation alors qu'il marchonne des monstres et change son itinéraire à la volée lorsque les choses vont mal.
Resident Evil 7 Le plus difficile est Madhouse, un mode qui stimule les dégâts ennemis et change l'emplacement des éléments clés afin de remixer le jeu principal dans un gant de mort frénétique où un faux pas peut épeler une catastrophe. La nuit dernière pendant AGDQ 2018, CARCINOGENSDA a achevé un "Madhouse / Nouveau jeu" qui était une joie absolue à regarder. Grâce à des complications de montage et à de nombreuses expériences de la mort, il affirme des coups de poing et des éthrothériques pour saisir des objets frais pour faire rebondir des pertes de temps potentiellement dévastatrices.
Les catégories de speedrun les plus populaires pour le résident Evil 7 sont de nouveaux jeux plus des courses où les joueurs peuvent faire sauter le jeu en utilisant des articles spéciaux comme un puissant buzzsaw ou des chaussures qui augmentent la vitesse de déplacement. La course de Cancinogen n'utilise aucun de ces articles, ce qui signifiait que toute erreur qu'il avait faite doit être équilibrée par une acquisition d'éléments intelligents. Chaque balle manquée ou chaque ennemi supplémentaire a frappé la course, forçant le cancérogène à improviser pour trouver le matériel nécessaire pour survivre. Les plus grandes complications proviennent d'attaques ennemies inattendues. Les tentatives de cancérogènes d'éviter que certains monstres ont été bloqués par "Sucker Punches", une bizarrerie de programmation qui permet aux ennemis d'attaquer dès leur apparition. Souvent, il s'est souvent retrouvé loin de la mort avant de changer de route pour ramasser des objets de guérison, ajoutant Tension supplémentaire à la course et au commentaire de la mouche sur la mise en page du jeu.
L'un des moments les plus mémorables de la Speedrun se produit près de la fin du match. Le coureur de cancérogène se précipite souvent à certains endroits afin de dépeter les ennemis et de dégager un chemin. Se précipiter à travers un navire abandonné et traversa des couloirs serrés, il se froille dans une pièce latérale afin de dépeter un ennemi proche de ces talons. Confiant que le monstre est parti et encouragé par son équipage de commentaire du canapé, il ouvre la porte du couloir uniquement pour trouver le monstre juste dans son visage. Il émet une chaîne de Yelps paniqués alors que le public rit et éclate ses applaudissements.
La course est renforcée par le comportement gai de cancérogenogène et de charisme. Il raillera des monstres et des tasses pour la caméra, donne des faits aléatoires et idiotes sur le cadre de la Louisiane du jeu.

"Ce ne sont pas les centipètes à tête rouge qui sont indigènes de la région", déclare Cancinogen comme son personnage rampe à travers une robotte remplie d'insectes. "Je crois qu'ils sont munkade japonais."

Ces morceaux de trivia effrontés ont un effet mock-ricanal qui ajoute parfois un module de motivation, suscitant des rires de la foule en tant que commentaires contraste avec la violence à l'écran. Dans d'autres cas, le cancérogène crie de manière étroite des attaques de patron dangereuses.
Tout le temps, son équipe de commentaire de trois hommes Couch aide à expliquer les problèmes et définir des mécanismes de jeu importants. Les cancérogènes complètent la course avec une dernière heure de 1:49:27, coiffant une performance spectaculaire qui est sans aucun doute l'une des meilleures exécutions de l'événement.

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