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L'un des défis de SpeedRunning Silent Hill 2 reçoit les énigmes du jeu. Les énigmes sont générées semi-aléatoires et changeront à chaque lecture. Au cours de la semaine dernière, un inconnu mystérieux glisse dans les discussions à la truc de Speedrunners et à leur révélation des solutions de puzzle futures. Ce n'était pas clair comment cet étranger obtenait cette information et qui a suscité un débat dans la scène SpeedRunning sur la question de savoir si les indices de cette personne étaient cool ou injuste. Maintenant, cela serait Samaritain a partagé leur méthode pour déterminer les solutions.

Le mystère a commencé avec l'arrivée de Twitch User Sh2_luck dans les discussions de SpeedRunners . SH2_LUCK arriverait avant que les coureurs atteignaient des puzzles et crieraient des solutions dans le chat. Connaître les solutions aux puzzles de Silent Hill 2 est délicate, car ils sont légèrement différents sur chaque jeu. Malgré cela, SH2_LUCK a toujours su les solutions aux énigmes avant que Speedrunners n'ait atteint. Tout ce qu'il a fallu, voyait une ou deux premières puzzles, et ils savaient instantanément ce que le reste d'entre eux serait. Mais les speedruns sont, en théorie, censés être justes. Si un coureur avait quelqu'un dans le chat qui pourrait crier des solutions de puzzle, cela ne pourrait-il pas poser un avantage concurrentiel?
La question même a été soulevée par Silent Hill 2 SpeedRunner et le détenteur de l'enregistrement Punchy dans un fil de Reddit.

"Cela crée un scénario que je n'ai jamais vu auparavant dans SpeedRunning ", a déclaré Punchy. «C'est-à-dire qu'un spectateur aléatoire peut tricher au nom du streamer sans qu'ils le demandent et le streamer n'a aucune défense contre elle ... ils sont instantanément contaminés par des connaissances préalables, elles ne sont pas censées avoir et vous ne pouvez jamais ne pas le savoir. "
sh2_luck goutte des allonures dans une salle de discussion avant que le coureur ait atteint le puzzle. Ils avaient raison.
Une partie du problème était que personne ne savait comment SH2_Luck résolvait les énigmes. Utilisaient-ils un programme informatique? Ont-ils eu un graphique complexe de toutes les solutions possibles? Comment ont-ils été répandus les chiffres si vite? SpeedRunners qui savait que le jeu pouvait parfois deviner quelles solutions seraient basées sur des énigmes précédentes, mais dans la mesure où tout le monde savait, il y aurait toujours une large gamme de solutions possibles et aucun bon moyen de prédire ce qui serait nécessaire. SH2_LUCK était une sorte de nostradamus, et si un speedrunner pourrait avoir un coup d'œil rapide à l'un de leurs messages, cela offrirait un avantage.

La discussion dans le fil Reddit est allé en arrière. Ce n'était pas nécessairement tricher, certains ont fait valoir que le coureur ne modifie pas le match. Il n'était pas non plus d'informations sur la portée des speedrunners, du moins en théorie. Avec suffisamment de temps, quelqu'un pouvait pousser à la mémoire du jeu pour déterminer les solutions de puzzle et les partager avec tout le monde, c'est-à-dire si la communauté a déterminé qu'il était juste de le faire. Des situations similaires sont arrivées auparavant, où les communautés de SpeedRunning acceptent de "tricher" afin de niveler le terrain de jeu. Par exemple, BIOSHOCK: Les courses infinies sont fortement dépendants de trouver un chapeau qui augmente la vitesse du mouvement lorsque leurs boucliers se cassent. Un problème: le chapeau était une chute d'élément aléatoire. Finalement, la communauté a convenu que les coureurs pourraient utiliser un MOD pour toujours obtenir l'article dont ils avaient besoin.
Le débat autour de ce numéro de Silent Hill 2 n'a pas duré très longtemps, car aujourd'hui, SH2_LUCK a publié un graphique qu'ils utilisaient afin de trouver les solutions. Le graphique, affiché sur Pastebin, présente une variété de «graines» mondiales »qui sont choisies basées sur l'horloge interne de Silent Hill 2 chaque fois qu'un nouveau jeu commence. Il affiche une liste de 100 graines de puzzle possibles. Celles-ci se trouvent lorsque les joueurs commencent un nouveau jeu, ne sautez pas l'écran de l'éclaboussure et continuez dans un peu plus de trois secondes. Connaissant les codes à l'avance permet aux joueurs de sauter sur des séquences plus complexes.

La communauté Silente Hill 2 Spedrunning réagit toujours à la révélation de ces informations et on n'a pas encore été décidé si la scène opte pour une solution BIOSHOCK: une solution de style infini de permettre aux joueurs de «tricher» légalement en utilisant ce tableau. L'utilisation du graphique augmenterait considérablement, et maintenant que les informations sont là-bas, rien ne s'en débarrasse. Si cette communauté décide de laisser les joueurs l'utiliser ou de proposer une solution créative pour garder les choses aléatoires, reste à voir. Pour le moment, cependant, il semble que le travail de Nostradamus soit fait.

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